Halo Infinite ya no tendrá actualizaciones de temporadas a favor de operaciones más pequeñas
En noviembre de 2023, durante la temporada 5 de Halo Infinite, el desarrollador 343 Industries introdujo por primera vez el concepto de Operaciones. Eran breves lanzamientos de contenidos gratuitos que durarían unas semanas y sustituyeron a lo que antes se llamaba Eventos.
Esta semana, como parte de la primera transmisión en vivo de la comunidad Halo Infinite de 2024 (a través de PC Gamer), 343 Industries reveló que, en el futuro, no habrá más actualizaciones de temporadas largas para el juego. En cambio, el equipo continuará lanzando actualizaciones de operaciones nuevas, pero más pequeñas, que durarán entre cuatro y seis semanas e incluirán pases de batalla con solo 20 niveles.
Esta nueva era de actualizaciones de Halo Infinite comienza oficialmente pronto, el 30 de enero, con la Operación Spirit of Fire. Los jugadores pueden esperar un nuevo mapa multijugador de estilo de área, una nueva armadura Mark IV Spartan estilo Halo Wars y la capacidad de cambiar las hombreras con cualquier estilo de armadura Spartan. El editor de Forge también obtendrá algunos objetos y edificios para que los editores de mods los prueben en sus mapas.
343 Industries incluso tendrá un vínculo con la próxima temporada 2 de la serie de televisión Halo en Paramount+, en forma de tres cascos opcionales basados en los Spartans del programa.
Entonces, ¿por qué 343 Industries está pasando de temporadas de meses a actualizaciones de operaciones más cortas? Probablemente se deba a que el desarrollador está recortando las actualizaciones de contenido de Halo Infinite en general. En la transmisión en vivo, el director de la comunidad del equipo, Brian Jarrard, dijo:
Contamos con un equipo dedicado que trabaja para respaldar Halo Infinite y seguir cumpliendo en el futuro, pero también tenemos equipos adicionales ahora que están acelerando hacia el futuro trabajando en proyectos completamente nuevos.
Por supuesto, 343 Industries no ha dicho exactamente cómo serán esos proyectos. A principios de este mes hubo rumores de que un proyecto de Battle Royale basado en Halo no anunciado, desarrollado principalmente en Certain Affinity, había sido cancelado recientemente.
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