Bestiario de Helldivers 2: conoce a tu enemigo
Los Helldivers originales contenían un bestiario para ayudar a los jugadores a estudiar a sus enemigos entre misiones. Helldivers 2 no tiene tal compendio para que los jugadores aprendan, así que hicimos lo que haría cualquier soldado leal y compilamos nuestra investigación para que otros pudieran aprender.
En Helldivers 2, los jugadores se ven envueltos en una guerra galáctica contra enemigos de los que no saben nada. En su mayor parte, saben que los enemigos a los que se enfrentan son insectos y máquinas gigantes, pero se les explica poco más. Esto significa que los jugadores deben chocar contra el acero y el caparazón hasta comprender a sus enemigos y cuáles son sus puntos débiles. Es por eso que hemos compilado nuestra propia guía para cada enemigo al que nos hemos enfrentado aquí, para que los jugadores puedan ingresar al juego y saber cómo matar todo lo que los ataque de manera un poco más eficiente.
Bajo los términos Enemigos en Helldivers 2
Los Terminids son el enemigo más conocido de Helldivers 2. Son una raza de insectos colosales que excavan bajo tierra y emergen a la superficie para crear nidos o simplemente hacer la vida desagradable en general. A continuación, enumeramos todas las criaturas de la lista de escoria Terminid y la mejor manera de acabar con ellas.
Carroñero
El Carroñero es el soldado de infantería más pequeño del enjambre Terminid. Cada uno es un insecto aproximadamente del tamaño de un perro. Si bien sus ataques son débiles, pueden aniquilar incluso a los soldados más leales si se juntan y mastican todos a la vez.
Debilidades
Los carroñeros son débiles ante cualquier cosa. Una bala de pistola o metralleta es más que suficiente para acabar con ellos. Siempre mantenemos nuestra arma secundaria equipada mientras corremos entre objetivos porque es fácil diezmar una pandilla de estos insectos mientras deambulan sin que uno de ellos se acerque.
Carroñero volador (nombre por confirmar)
El Flying Scavenger (nombre por confirmar) es una versión del Scavenger que puede volar y lanzarse hacia los jugadores. No hay nada más que eso.
Debilidades
El Carroñero Volador, al igual que su amigo no volador, es débil a todas las balas. Dispárale con un arma secundaria para derribarlo rápidamente y evitar que te asalten muchos de ellos.
Cazador
El Cazador es un enemigo Terminid rápido que puede lanzarse contra los jugadores desde la distancia. Estos insectos pueden cortar y tener un rango de ataque enorme que incluso hace imposible apartarse de su camino.
Debilidades
La mejor forma de matar cazadores es desde lejos y tan pronto como sean visibles. Les gusta esquivar el punto de mira antes de lanzarse hacia los jugadores, por lo que es mejor rociar y rezar. Si están agrupados con otros enemigos, las granadas siempre funcionarán, pero no hacen falta muchas balas para morir. Una pistola o una metralleta bastarán.
Cazador secreto (nombre por confirmar)
El Cazador Secreto (nombre por confirmar) Terminid es una versión más grande del Cazador que puede esconderse a simple vista. Tiene camuflaje activo, por lo que se acercará sigilosamente a los jugadores y luego los destrozará con uno o dos ataques en un instante. Este enemigo es la pesadilla de toda nuestra experiencia Helldivers 2, y estamos realmente aterrorizados cuando lo vemos acechando.
Debilidades
Estos enemigos caen bastante rápido al fuego de escopeta o rifle de asalto. El tema es verlos para matarlos. Su camuflaje se ve bien en el humo, pero en cualquier otro lugar son prácticamente invisibles. Colocar minas es una excelente manera de evitar que se acerquen a un escuadrón, y observar el horizonte mientras exploras ayudará a evitar que se acerquen sigilosamente a alguien.
Guerrero
Los guerreros son los más pequeños de los grandes Terminids que atacarán a los jugadores en Helldivers 2. Si bien son grandes, no hacen nada especial, a diferencia de sus contrapartes. Su función en el enjambre es atacar cualquier cosa que se considere una amenaza, razón por la cual son tan abundantes.
Debilidades
Para matar guerreros, los jugadores deben dispararles con lo que tengan. Hemos descubierto que las escopetas son el arma más eficaz. Dado que los guerreros son un poco más duros que sus primos cazadores y carroñeros, necesitan algunos disparos más para caer. Sin embargo, dos disparos de escopeta a media distancia les volarán la cabeza.
Brood Warrior (nombre por confirmar)
El Brood Warrior (confirmaremos el verdadero nombre lo antes posible) es la versión un poco más grande del Warrior que a menudo está cubierto por la mugre verde tóxica que escupen algunos Terminids. Son más grandes que los guerreros, reciben más daño y tienen un temperamento mucho más desagradable.
Debilidades
La mejor forma de matar a un Brood Warrior es con una escopeta o una granada. Tienen un poco más de armadura que los guerreros, por lo que se necesitan más de unos pocos disparos para caer. Descubrimos que una ametralladora funciona muy bien con ellos porque tiene más potencia que la mayoría de las armas primarias y puede acabar con estos grandes errores en unos pocos segundos.
Derribar a estos enemigos de frente no debería ser un problema siempre que los jugadores los traten como una prioridad. Dejarlos acercarse es un desastre que hará que los jugadores sean arrojados por el mapa y, en última instancia, comidos vivos.
Guardia de la colmena
La Guardia de la Colmena es la variante más grande del Warrior Terminid. Los jugadores lo reconocerán en cada misión de Helldivers 2 porque tiene una enorme cresta blindada en la cabeza. Esta armadura no es una broma y lo convierte en un enemigo increíblemente aterrador.
Debilidades
La única forma de eliminar a los Hive Guards es con armas pesadas como la ametralladora o el cañón de riel. Un disparo del cañón de riel los mata, mientras que la ametralladora mata algunos más. Las granadas y un ataque orbital funcionan, pero los jugadores pueden tener dificultades para colocarlas mientras el enemigo se mueve.
Si los jugadores se están quedando sin munición, una gran táctica que empleamos es lanzar una estratagema de reabastecimiento en la espalda de un guardia de la colmena. Cuando aterrice, aplastará al insecto y proporcionará un nicho de munición. La única desventaja de esta estrategia es tener que acercarse a la Guardia de la Colmena.
Cargador
El Charger es uno de los Terminids más grandes con los que los jugadores lucharán en Helldivers 2. Son enormes, tienen blindaje en todas partes excepto en la parte inferior del abdomen, y corren hacia los jugadores y los arrojan por el mapa para matarlos. De ahí su nombre.
Debilidades
Hay dos formas de lidiar con los Chargers. Primero, los jugadores pueden lanzar granadas en el camino de uno para hacer que los atropelle mientras explotan, hiriéndolo varias veces. Luego, pueden alejarse de su carga y dispararle a la parte inferior del abdomen para causarle daño y, con suerte, matarlo. Esto también funciona lanzando un Golpe Orbital en la espalda del Cargador.
Sin embargo, hemos descubierto que el cañón de riel es un arma mucho más eficaz contra el Charger. Cuando se dispara de frente, se necesitarán más disparos, así que intente apuntar al abdomen expuesto o al costado. Cada disparo volará el blindaje, haciendo que el siguiente cause más daño. Lo fundamental con cualquier Charger es matarlo desde la distancia porque si se acerca, todos estarán en problemas.
Spewer (Nombre por confirmar)
El Spewer (nombre por confirmar) es un pequeño Terminid verde que tiene un gran impacto. No apresurará a los jugadores a morderlos como el carroñero. En cambio, se mantiene a distancia y les dispara lodo verde tóxico. Esta bilis quemará a los jugadores y hará que disminuyan la velocidad, lo que permitirá recibir más golpes mientras otros Spewers se acercan sigilosamente.
Debilidades
Los lanzadores (nombre por confirmar) son débiles a las balas, por lo que se recomienda matarlos con cualquier arma. Dispárales lo antes posible desde cualquier distancia y explotarán. Es mejor que los jugadores se mantengan alejados de ellos debido a su ataque de saliva tóxica, por lo que es necesario usar cualquier cosa que tenga a mano en lugar de esperar a recibir un ataque cuerpo a cuerpo para conservar la munición.
Spewer grande (nombre por confirmar)
El Spewer grande (nombre por confirmar) es en lo que se convierten los pequeños insectos verdes. Son grandes, tienen un enorme abdomen verde y suenan como una vaca. Se ponen al alcance de un jugador y rocían un chorro de saliva tóxica que causa una tonelada de daño. Hemos muerto a este enemigo más veces de las que nos gustaría admitir.
Debilidades
La mejor forma de acabar con este enemigo es con una ametralladora o un cañón de riel. Una estratagema de ataque orbital o una granada también funcionan. La clave es matarlos antes de que se acerquen. Las armas pesadas los eliminan rápidamente y evitan que dañen a nadie, pero los explosivos los derribarán rápidamente si se colocan bien. Disparar a sus costados es el mejor lugar porque los jugadores no están expuestos a sus dañinos escupitajos.
Titán biliar
El Bile Titan es un enemigo Terminid absolutamente enorme que se eleva sobre todo en el campo de batalla. Se parece a un guerrero, aunque sus extremidades son más largas, está mucho mejor blindado y rocía un largo chorro de saliva tóxica sobre cualquier cosa que se mueva.
Debilidades
El Bile Titan es una misión en sí misma, por lo que los jugadores tendrán que matar a uno en algún momento. Para hacer esto, el mejor método es hacer que un jugador lo distraiga y lo aleje de donde estaba estacionado. Luego, otros jugadores pueden lanzar granadas y estratagemas en su camino. Estos lo ralentizarán.
Usar cualquier arma, pero las pesadas son las mejores, dañar al Bile Titan disparándole en la parte inferior es la única forma de matarlo. El monstruo realmente puede recibir una paliza, por lo que los jugadores deben asegurarse de tener toda la munición y estratagemas que necesitan para luchar contra él antes de comenzar un encuentro.
Este enemigo convoca a otros en su ayuda, incluidos los Chargers. Eso es lo que hace que luchar contra él sea tan difícil. Sin embargo, un escuadrón de Helldivers experimentados que utilicen los consejos de este artículo sabrán cómo derribar cualquier cosa rápidamente, por lo que esto no debería ser un problema.
Todos los enemigos autómatas en Helldivers 2
La facción Automaton en Helldivers 2 está formada por máquinas mortales que quieren desgarrar a los jugadores miembro por miembro. Son inteligentes y sienten que golpean más fuerte porque están hechos de metal, lo que obviamente es mucho más brutal que la picadura de un insecto. A continuación, describimos todos los enemigos autómatas a los que nos hemos enfrentado hasta ahora y nuestros hallazgos sobre sus debilidades y la mejor manera de lidiar con ellos.
Casco
Hulk es un gran autómata bípedo que reúne mucha potencia de fuego en dos brazos. Uno, como se puede ver arriba, arroja fuego, mientras que el segundo se centra en otros ataques para mantener a raya a los Helldivers. Estos enemigos pueden recibir muchos golpes y deben ser derrotados con estratagemas, granadas o cualquier cosa que cause mucho daño muy rápidamente.
Debilidades
Como ocurre con la mayoría de los enemigos grandes en Helldivers 2, Hulk puede ser derrotado de manera más efectiva desde la distancia con un arma de alto poder como el Railgun . De lo contrario, explosivos y estratagemas como el Golpe Orbital lo derribarán rápidamente. Descubrimos que la estrategia más efectiva es hacer que un jugador lo distraiga y desvíe su fuego mientras otros se colocan detrás para causar daño.
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