Hideo Kojima recuerda uno de los mejores juegos de su carrera

Hideo Kojima es el creador de Death Stranding, Policenauts y la icónica serie Metal Gear Solid. La tercera parte de la famosa serie de guerra japonesa celebró recientemente su 17º aniversario.

Kojima decidió compartir con los fanáticos algunos datos interesantes sobre el desarrollo del juego. Muchos de estos son hechos previamente desconocidos.

Hideo Kojima menciona Metal Gear Solid 3

Kojima es conocido por su amor por la música. Dedica mucho tiempo a elegir las canciones adecuadas para los momentos importantes de sus producciones, al igual que MGS3.

Cuando escuché que MGS3 tenía 17 años, recordé muchas cosas. Luego escuchaba a menudo Starsailor (una banda de rock inglesa – ed.). Lo encontré en un almacén. Escuché «Way to Fall» por un tiempo, que también se usó en el final.

Uno de los elementos más importantes del sigilo en Metal Gear Solid 3 fue el camuflaje. El equipo de Kojima les prestó mucha atención.

– publicado por Hideo Kojima en Twitter.

En aquellos días, los uniformes de campo verde oliva y los patrones de camuflaje estaban firmemente arraigados en una imagen inaceptable para el público en general. Así que para MGS3, con su tema de sigilo en la jungla, decidimos poner el camuflaje de moda. Introdujimos el camuflaje no solo como un sistema de juego (…), sino también como una moda, incluida la pintura facial.

La serie Metal Gear Solid también es conocida por sus numerosas fragancias y referencias a la realidad. El realismo de las batallas de MGS3 se lo debe a uno de los desarrolladores que asesoró a Hideo Kojima.

MGS3 es un juego de supervivencia en la jungla. Por lo tanto, hemos agregado nuevos elementos para disfrazar, curar y recolectar alimentos al pilar principal del sigilo. El problema es la lucha. Debido a la jungla y el espacio confinado, será una pelea a corta distancia. Le conté a mi asesor militar sobre esto y predijo que las tácticas en la zona de guerra después del 11 de septiembre cambiarían de CQB (melee – ed.) A CQC (melé – ed.), Así que lo tomamos en cuenta.

Hideo Kojima recientemente compartió momentos similares con Metal Gear Solid 2, que celebró su vigésimo aniversario. Pronto estaremos celebrando el 33 aniversario de otra producción del famoso japonés Snutcher, así que quién sabe, tal vez entonces también leamos sobre otros hechos detrás de escena.

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