Hitman 3 con RayTracing: RTX 3090 para 4K a 30fps

Hitman 3 con RayTracing: RTX 3090 para 4K a 30fps

Hitman 3 no es nuevo, pero se actualizó recientemente para PC para aprovechar la tecnología RayTracing. El objetivo de esta actualización es obviamente mejorar la experiencia visual y brindar una nueva experiencia de juego, pero en realidad, para poder beneficiarte realmente de estas mejoras mientras mantienes la experiencia de juego…

Hitman 3 RTX encendido: RTX 3090 abajo

De hecho, si cree que su sistema equipado con RTX 3090 y Core i9-10900K (por ejemplo) se va a plegar, se llevará una gran sorpresa. Con esta configuración, RayTracing habilitado y detalles configurados en Ultra Quality, solo obtendrá unos míseros 30 fps a 3840 x 2160 píxeles. Entonces, ¿de qué sirve activar el trazado de rayos si el rendimiento del juego está tan degradado?

Digital Foundry pudo completar el análisis.

“Los reflejos RT son relativamente intensos en la GPU, hasta el punto en que una RTX 3090 con una configuración baja en 4K ve un 60 % menos de rendimiento en modo bajo, un 67 % peor en modo medio (…) Las tarjetas con un rendimiento más bajo a resoluciones más bajas aún tienen un montaña que escalar en términos de rendimiento decente, mientras que la brecha entre el hardware AMD y Nvidia varía en Charge RT (…)

Para los usuarios de tarjetas Nvidia, recomiendo que solo las GPU de nivel RTX 3080 usen reflejos RT medios, mientras que las GPU de nivel RTX 3070 elijan reflejos bajos. Cualquier cosa por debajo de esta clase de rendimiento no funciona y sugeriría usar solo la opción de sombras RT. Por cierto, según las recomendaciones de IO Interactive sobre las especificaciones, sugeriría usar reflejos solo junto con DLSS; sí, el impacto es realmente muy grande”.

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