Notas oficiales del parche 1.03 de Horizon Call of the Mountain: Corrección de errores y rendimiento, actualizaciones de la interfaz de usuario y más

Notas oficiales del parche 1.03 de Horizon Call of the Mountain: Corrección de errores y rendimiento, actualizaciones de la interfaz de usuario y más

El último juego de PlayStation VR2, Horizon Call of the Mountain, recibió recientemente una nueva actualización de parche, la versión 1.03, que trajo varias correcciones de rendimiento al título.

Desde su lanzamiento el mes pasado, el spin-off de la serie Horizon parece haber tenido algunos problemas con errores y fallas que han comprometido la experiencia de juego general para los jugadores.

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Con la nueva actualización, los desarrolladores buscan abordar algunos de estos errores de rendimiento y ya han implementado correcciones para fallas, así como errores que impedían que el arco apareciera al comienzo del juego, o cuando los jugadores estaban atrapados en una instancia cuando rematando

También se implementaron algunas correcciones para la interfaz de usuario, ya que hubo casos en los que la categoría de opciones estaba atenuada después de recibir un aviso alrededor de la fogata. El último conjunto de cambios abordará este error y resolverá varios otros problemas con la interfaz de usuario del juego.

Los fanáticos de Horizon Call of the Mountain que busquen una descripción detallada de los cambios pueden consultarla en el sitio web oficial del juego de realidad virtual. Para una breve descripción, estos son algunos de los aspectos más destacados.

Notas oficiales del parche 1.03 de Horizon Call of the Mountain

Los cambios más notables en el último parche de Horizon Call of the Mountain son los siguientes:

Rendimiento y estabilidad

  • Varias correcciones de fallas y rendimiento.

Misiones y progresión

  • Se solucionó un problema que causaba que el arco no apareciera al comienzo del juego, hasta que el usuario reiniciaba desde la fogata.
  • Se corrigieron los problemas que causaban que el usuario se atascara al cargar.
  • Se solucionó un problema que podía causar que Thunderjaw bloqueara el acceso al ascensor.
  • Se solucionó un problema de guardado al saltar al Tallneck y recargar este guardado.
  • Se solucionó un problema por el cual el usuario podía quedarse atascado al regresar a Dawn’s Grasp.
  • Se solucionó un problema que podía causar que el tutorial de esquivar se bloqueara al cargar una partida guardada durante el mismo.

Máquinas

  • Se solucionó un problema por el cual un Scrapper podía quedar atascado fuera del área de combate.

interfaz de usuario/experiencia de usuario

  • Se solucionó un problema por el cual todas las categorías de opciones podían aparecer atenuadas cuando se le solicitaba en la primera fogata.
  • Se solucionó un problema por el cual la puntuación del curso de asalto del usuario podía restablecerse a cero al salir del Challenge Hub.
  • Se solucionó un problema por el cual la viñeta roja permanecía en la pantalla una vez que el usuario se había curado por completo.

Otro

  • Se solucionó un problema por el cual el trofeo Vigilante no podía aparecer en la sala de trofeos.
  • Varias correcciones de audio, diálogo y música.
  • Varias correcciones de geometría.
  • Varios arreglos de iluminación.

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