Se filtran imágenes del modo multijugador de Horizon Forbidden West, lo que provoca crisis sobre el estilo artístico

Se filtran imágenes del modo multijugador de Horizon Forbidden West, lo que provoca crisis sobre el estilo artístico

Las filtraciones en la industria del juego son parte del curso en estos días, con empresas que luchan con frecuencia por recuperar el control de la narrativa después de que varios fragmentos de información se presentan al público antes de tiempo. El estudio de desarrollo con sede en los Países Bajos, Guerrilla Games, fue la víctima más reciente del fenómeno, después de que algunas imágenes alfa tempranas de su juego multijugador planeado ambientado en el universo Horizon se filtraron sin contemplaciones a fanáticos voraces.

En una publicación bloqueada desde entonces en Reddit , el usuario BirdonWheels compartió un video de 12 minutos que parecía mostrar una versión alfa muy temprana del spin-off Horizon multijugador de Guerrilla. El video revela varios modelos de personajes y demuestra algunas mecánicas de movimiento y combate, así como no-clipping en todo el mundo para mostrar algunos de los diferentes entornos. El video es de una versión muy temprana del juego, supuestamente del verano de 2020, por lo que aún no está sucediendo mucho más en el mundo del juego, pero aún parece ser un esqueleto sólido de un juego. Por supuesto, la mayoría de los fanáticos en los comentarios se centraron en una sola cosa: el estilo artístico.

Lejos del estilo visual más realista de Zero Dawn y Forbidden West, el juego Horizon, aún sin nombre, mostró un diseño de personajes más estilizado en este video, más parecido a Fortnite que a las otras aventuras de Aloy. Muchos comentaristas en Reddit y en Twitter criticaron la elección de la dirección de arte, calificándola de «horrible» y «simplemente no está bien», entre otras descripciones poco caritativas. Algunos señalaron que, considerando que el video provino de una compilación que tenía más de dos años, las imágenes podrían haber cambiado drásticamente en el ínterin, aunque el cartel original BirdonWheels compartió una pieza de arte conceptual que parecía duplicar la estética más caricaturesca.

No sería tan sorprendente que la rama multijugador de Horizon siguiera con el diseño más estilizado. La popularidad de Fortnite ha demostrado que un estilo de arte más caricaturesco no es una barrera para el éxito y, en un sentido puramente pragmático, es más fácil para un juego representar cientos de personajes de esa manera en lugar del estilo más fotorrealista de los juegos principales. . Cualquiera que sea el caso, Guerrilla se mantiene callado por ahora.

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