Cómo The Legend of Zelda Tears of the Kingdom consolida la necesidad de un Nintendo Switch de última generación

Cómo The Legend of Zelda Tears of the Kingdom consolida la necesidad de un Nintendo Switch de última generación

The Legend of Zelda Tears of the Kingdom ahora está en Nintendo Switch y ya se ha establecido como un competidor de Juego del Año. Entre todos los elogios y elogios por construir sobre el éxito de Breath of the Wild, una crítica común se refiere a su desempeño. Si bien el rendimiento decepcionante ha sido un tema candente desde principios de este año, Tears of the Kingdom se siente más retenido por la plataforma en lugar de un desastre no optimizado.

The Legend of Zelda Breath of the Wild marcó el comienzo de la generación Nintendo Switch en 2017, mostrando la brillantez de unir las consolas portátiles y domésticas. Seis años después, Tears of the Kingdom le sigue con otro título fantástico. Sin embargo, esta vez el rendimiento se siente decepcionante en el dispositivo. ¿Es hora de que Nintendo también lance una secuela del hardware?

Actuación de The Legend of Zelda Tears of the Kingdom en Nintendo Switch

El Nintendo Switch es, sin duda, una de las consolas más vendidas de todos los tiempos, superando con creces su categoría de peso específico con títulos únicos. Si bien los fanáticos se han comprometido con ciertas deficiencias, tal vez haya llegado a un punto de rendimiento decreciente.

The Legend of Zelda Tears of the Kingdom ofrece una experiencia de 720p a 30 fps en el mejor de los casos, con el modo acoplado elevándolo a 900p. Legend of Zelda Tears of the Kingdom comparte el mismo estilo de arte sombreado de celdas que su predecesor. No requiere mucho hardware, especialmente en comparación con los títulos AAA modernos en otras plataformas.

Si bien esta habría sido una actuación muy aceptable hace una década, tal vez ya no lo sea. Es injusto comparar lo que es esencialmente una consola portátil con la generación actual de PS5 y Xbox Series X que aspiran a 4K 60fps como estándar. Sin embargo, es innegable que Switch ya no lo está haciendo, y Legend of Zelda Tears of the Kingdom es prueba de ello.

Nintendo Switch 2 vs. Steam Deck: especificaciones y rendimiento esperados

Si Nintendo Switch revivió el mercado de los juegos portátiles, Steam Deck de Valve lo llevó a la luna en la era posterior a los teléfonos inteligentes. Con un precio comparativo, Steam Deck rápidamente deja atrás al Switch en rendimiento. Pero, ¿cómo se comparará con la próxima generación, es decir, el inevitable Nintendo Switch 2?

Nintendo Switch se basa en Nvidia Tegra X1 SoC, un procesador móvil de 20 nm de 2015, construido sobre la arquitectura Maxwell. Desde su lanzamiento, Nvidia ha tenido varios saltos generacionales en el diseño de procesadores móviles, desde Tegra X2 hasta Xavier y Orin, lanzado en 2018. Actualmente, Nvidia está trabajando en el procesador móvil Thor basado en Ada Lovelace , cuyo lanzamiento está previsto para 2025.

Si Switch 2 se basará en Orin o Thor dependerá de su ventana de lanzamiento esperada. Si bien sería ideal lanzar el Switch de próxima generación en 2025 para coincidir con el lanzamiento de Thor, es probable que Nintendo opte por Orin si apunta al próximo año (2024).

Según la versión, Orin puede llegar hasta los 5,32 TFLOPS (FP32) de su GPU, frente a los 1,638 TFLOPS (FP32) de Steam Deck. Las velocidades de reloj de los dos dispositivos serían comparables, con Steam Deck aumentando 2,4 GHz en comparación con los 2,2 GHz de Orin. Teniendo en cuenta la generación actual de juegos hambrientos de memoria, Nintendo duplicará la memoria RAM de Switch a 8 GB, si no cuadriplicará a 16 GB.

La próxima generación de Nintendo Switch seguramente no solo se mantendrá firme frente a Steam Deck, sino que la superará con optimizaciones de nivel de hardware de primera mano. Teniendo en cuenta el rendimiento abismal de The Legend of Zelda Tears of the Kingdom, el dispositivo no podría llegar aquí más rápido.

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