Cómo vencer a Warden Davids en Octopath Traveler 2

Cómo vencer a Warden Davids en Octopath Traveler 2

Justo cuando Osvald ve la luz brillante al final del túnel, literalmente, es detenido por Warden Davids y dos guardias de la prisión. Este guardia sádico es el hombre que amordazó a Osvald al comienzo de su capítulo, y ahora es el momento de la venganza. Te mostramos cómo vencer a Warden Davids en Octopath Traveler 2.

Cómo vencer a Warden Davids en Octopath Traveler 2

Warden Davids saltará sobre ti, y él es esencialmente lo opuesto a Osvald en todos los sentidos. Es voluminoso, un atacante físico y viene con dos secuaces en forma de Prison Guards. Pero tiene amplias debilidades elementales.

Para prepararte para la pelea, asegúrate de estar en el nivel recomendado . Es posible obtener esa victoria sin estar en el nivel 6 o 7, pero las batallas contra jefes son asuntos que consumen mucho tiempo en Octopath Traveler 2. No hay nada peor que ser arrastrado a la pantalla de fin del juego y tener que comenzar de nuevo.

En segundo lugar, desbloquear Elemental Barrage de Osvald es una gran idea, ya que Warden Davids tiene dos debilidades elementales. Esto hará que sea más fácil romper los escudos de Warden.

Todas las debilidades de Warden Davids en Octopath Traveler 2

  • Puntos de escudo: 5
  • Debilidades: Daga, Bastón, Rayo, Fuego
  • Robar / Soltar: Cesta de ciruelas inspiradora

Debilidades de los guardias de prisiones

  • Puntos de escudo: 1
  • Debilidades: Daga, Hielo, Rayo

Ahora que tenemos nuestra base, comencemos a derribar al Guardián. Osvald es nuestra principal forma de daño y ruptura de escudos, pero es un cañón de vidrio que no tiene forma de autosostenerse. Afortunadamente, Emerald tiene Recovery . Cuando Osvald no necesita recuperar HP, Emerald debe usar su Puñalada en la oscuridad para reducir los escudos del guardián y causar daño.

Osvald debería comenzar el partido con Elemental Barrage . El bombardeo elemental cuesta 10 SP e inflige daño basado en fuego, hielo o rayos a enemigos aleatorios de 3 a 5 veces. Esto te permitirá romper rápidamente al menos un Guardia y reducir los escudos del Guardián.

Mantener a los Guardias rotos es esencial por una razón: el Guardián golpea fuerte. Know Your Place hace cerca de 100 de daño, su ataque básico hace cerca de 60 de daño, y su ataque de carga, Prison Time es un movimiento de golpe de fiesta que aterriza dos veces, y cada miembro recibe alrededor de 100 de daño.

Por sí mismo, es una gran amenaza que puede mantenerte alerta. Especialmente si no estás moderando tu consumo de SP. Pero es mucho, mucho peor cuando a sus Guardias también se les permite colarse en sus propios ataques. Al derrotar a los guardias (que tienen más de 1000 puntos de vida), tendrás la oportunidad de atacar al Guardián por su cuenta. Hasta que el Guardián pierde la mitad de su salud . En ese momento, volverá a convocar a sus dos guardias.

Afortunadamente, esto es casi al mismo tiempo que tendrás acceso a la habilidad latente de Osvald y también es una señal de que la pelea pronto llegará a su fin. Solo asegúrate de priorizar mantener vivo a tu grupo y mantener a los guardias rotos con Stab in the Dark o Elemental Barrage . Luego, desatar un ataque potenciado 3x una vez que hayas roto al Guardián.

Repita este ciclo hasta que finalmente baje. Y cada vez que veas un indicador de que Warden está a punto de usar su ataque de carga Prison Time , siempre defiende a menos que estés seguro de que puedes vencerlo . Si lo rompes, interrumpes el ataque y es probable que no lo vuelva a usar durante varias rondas más.

¡Buena suerte! Si tiene curiosidad sobre cuáles son las otras habilidades disponibles, aquí están todas las habilidades para las ocho clases principales en Octopath Traveler 2.

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