Cómo aumentar FPS en Minecraft (2023)

Cómo aumentar FPS en Minecraft (2023)

Aunque Minecraft se compone de bloques con baja densidad de píxeles, aún puede ser bastante pesado en un dispositivo. Esto podría resultar en FPS bajos y tartamudeos constantes, lo que dificulta la experiencia de juego. Los principiantes que están comenzando en un nuevo mundo pueden no sentir esto, pero los jugadores experimentados que han explorado y cargado miles de fragmentos sí lo harán.

Por suerte, millones de jugadores han descubierto casi todos los métodos posibles para aumentar los FPS de Minecraft a lo largo de los años. Los jugadores pueden aumentar drásticamente el FPS si modifican ciertas configuraciones y usan ciertas modificaciones. Estos son algunos de los mejores métodos para aumentar el FPS.

Nota: muchos otros métodos además de estos pueden ayudar a un jugador. Estos son solo los mejores métodos probados y comprobados.

Hacks que pueden dar mejores FPS en Minecraft

Reducir la distancia de renderizado

La distancia de renderizado determina la cantidad de fragmentos que renderiza un jugador de Minecraft (Imagen a través de Mojang)
La distancia de renderizado determina la cantidad de fragmentos que renderiza un jugador de Minecraft (Imagen a través de Mojang)

Uno de los ajustes más simples que los jugadores pueden hacer para aumentar el FPS es reducir la distancia de renderizado. Estos ajustes determinan el número de fragmentos cargados alrededor del reproductor. Si el juego carga y administra más fragmentos, utilizará más recursos y se volverá pesado en el dispositivo. La distancia de renderizado se puede reducir yendo a la configuración de video.

Idealmente, los jugadores deberían mantener la distancia de renderizado entre 10 y 15 fragmentos. Aunque podrán ver biomas lejanos a una distancia de renderizado más alta, es bastante inútil ya que no podrán distinguir los detalles del bioma y los bloques desde lejos.

Cambio de la configuración de calidad de gráficos y partículas

La configuración de gráficos regulares se puede cambiar para aumentar FPS en Minecraft (Imagen a través de Mojang)
La configuración de gráficos regulares se puede cambiar para aumentar FPS en Minecraft (Imagen a través de Mojang)

Además de cambiar la distancia de renderizado, los jugadores pueden cambiar la configuración general de gráficos. Esto cambiará aspectos como la luz, la sombra y la calidad de la textura. Esto también puede dar un pequeño impulso a FPS. Los jugadores también pueden reducir la cantidad de partículas emitidas en el mundo para suavizar el juego. Este tipo de configuraciones de video más pequeñas pueden tener un efecto mucho mayor.

Aumente el uso de RAM del juego (solo Java Edition)

La RAM asignada a Minecraft se puede cambiar para aumentar el FPS (Imagen a través de Sportskeeda)
La RAM asignada a Minecraft se puede cambiar para aumentar el FPS (Imagen a través de Sportskeeda)

Este método solo funciona para Java Edition y es bastante técnico y difícil de hacer. Por lo tanto, los jugadores solo deben probar este paso si saben cómo funciona y cómo deshacerlo si el juego falla.

Los usuarios pueden aumentar la asignación de RAM del juego a través del lanzador oficial del juego. Pueden dirigirse a la pestaña Instalaciones, seleccionar la versión del juego deseada y hacer clic en editar. Revela más opciones para ver el comando JVM Arguments.

Aquí es donde los usuarios pueden cambiar el número en el comando -Xmx2G, que indica la cantidad de RAM utilizada en el juego. Si los usuarios tienen suficiente RAM de sobra en sus dispositivos, pueden aumentar el número y mejorar drásticamente el FPS.

Usar mods de rendimiento

Los mods OptiFine y Sodium son los mejores para aumentar el FPS en Minecraft (Imagen a través de Mojang)
Los mods OptiFine y Sodium son los mejores para aumentar el FPS en Minecraft (Imagen a través de Mojang)

Dado que el juego ha estado disponible durante más de una década, la comunidad ha lanzado un montón de modificaciones que también ayudan a aumentar el FPS, como OptiFine y Sodium. Los jugadores pueden usar cualquiera de los dos para optimizar el cargador de fragmentos del juego y otros motores para que el mundo se cargue más rápido y use menos recursos.

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