Cómo escapar de la prisión de roca de Wyrm en BG3

Cómo escapar de la prisión de roca de Wyrm en BG3

Durante el Acto 3 de Baldur’s Gate 3, lo más probable es que te encuentres con algunas situaciones difíciles, incluida la interacción con la Guardia de Acero de la ciudad. Mientras explora la ciudad, es posible que Steel Watch lo detenga y lo lleve a prisión. Me encontré en la prisión de Wyrm’s Rock y no quería luchar para salir. Si estás en un punto de la historia en el que no quieres que los guardias de la ciudad se vuelvan hostiles, aquí te explicamos cómo escapar de la prisión de Wyrm’s Rock en Baldur’s Gate 3.

Una vez arrestado, su grupo será transportado a una celda en la prisión de Wyrm’s Rock. Encontrarás una extraña calavera brillante en un estante en la parte trasera de la celda. Habla con Unusual Skull y se revelará como Marvin. Luego te dará dos acertijos para resolver.

Cómo resolver los acertijos de Marvin para escapar de la prisión de roca de Wyrm en BG3

Captura de pantalla de guías de juegos profesionales

Mientras hablas con Marvin, puedes intentar persuadirlo para que hable normalmente. Las preguntas y respuestas siguen siendo las mismas si no apruebas, pero la entrega puede ser un poco más fácil de entender si apruebas. Aquí están las respuestas a los acertijos de Marvin en la prisión de Wyrm’s Rock:

“Vuelo, pero no por el cielo. Me despido por la noche y hola por la mañana. Soy parte de ti y te sigo dondequiera que vayas. Me visto sólo de negro y huyo de la luz. Sin embargo, sin él no podría existir. ¿Quién soy?
Respuesta: una sombra

“Estoy golpeado y maltratado, pero nunca quebrantado. Mi corona ha sentido el golpe de infinitas espadas, pero nunca puedo moverme. Nunca sudo, ni siquiera cuando el sol de verano brilla sobre mí. ¿Quién soy?»
Respuesta: un yunque

Cómo escapar de la prisión de Wyrm’s Rock sin alertar a los guardias en BG3

Después de resolver los acertijos de Marvin, te preguntará si estás listo para salir de la celda. Al seleccionar Sí, te teletransportarás justo fuera de la celda con 10 turnos de invisibilidad . En este punto, debes ingresar al modo por turnos y luego hablar con Marvin con cada miembro del grupo para teletransportarlos fuera de la celda.

Captura de pantalla de guías de juegos profesionales

Una vez que esté fuera de la celda, ubique el cofre de equipo al lado de la celda para recuperar su equipo. Ahora, con todos los miembros de tu grupo invisibles, usa el modo por turnos para escapar de la prisión. Corre hacia el sur hacia la entrada de la prisión y roba la llave de un guardia o abre la puerta. Una vez que estés fuera de la prisión, corre por Wyrm’s Rock Castle y hacia la Ciudad Baja. Una vez que estés fuera del castillo, ya no tendrás el estatus de fugitivo y los guardias ya no serán hostiles.

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