Cómo solucionar los problemas de parpadeo de Final Fantasy 16 en PC: causas y soluciones

Cómo solucionar los problemas de parpadeo de Final Fantasy 16 en PC: causas y soluciones

El port para PC de Final Fantasy 16 presenta varios desafíos, a pesar de que ofrece opciones y calidad general significativamente mejoradas en comparación con su predecesor, Final Fantasy 7 Remake . Si bien el port está generalmente bien optimizado y es escalable, aún sufre problemas como un ritmo de cuadros deficiente y tartamudeo, que también se observaron durante la fase de demostración.

Estos problemas de rendimiento se hacen aún más evidentes en equipos que no cumplen con las especificaciones recomendadas. La causa principal de los parpadeos y bloqueos en FF16 parece ser un consumo de VRAM inusualmente alto combinado con una utilización inadecuada de la CPU. Afortunadamente, existen soluciones efectivas disponibles para abordar los problemas de parpadeos en el juego.

Soluciones para errores de tartamudeo en Final Fantasy 16 en PC

Los problemas de velocidad en Final Fantasy 16 pueden deberse a varios factores, el más importante de los cuales es el uso excesivo de VRAM. Además, si intentas ejecutar el juego en un equipo que no cumple ni siquiera con los requisitos mínimos del sistema, es probable que experimentes problemas de velocidad y bloqueos frecuentes.

Configuración de gráficos del juego (imagen a través de Square Enix)
Configuración de gráficos del juego (imagen a través de Square Enix)

Lamentablemente, el juego parece no aprovechar los recursos de la CPU, lo que contribuye a su inestabilidad. Sin embargo, descubrí una solución sencilla que ayudó a reducir significativamente el parpadeo: limitar la velocidad de cuadros del juego a 60 fps mediante la configuración del controlador de la GPU.

Por ahora, el limitador de cuadros del juego no funciona como se esperaba. Si bien bloquea el juego a 30 fps de manera efectiva, intentar configurarlo por encima de ese valor rompe el limitador y hace que la velocidad de cuadros se desbloquee. En cambio, puedes restringir la velocidad de cuadros a 60 fps utilizando el Panel de control de Nvidia o el Panel de control de AMD Adrenaline .

Para acceder al centro de control de tu GPU, simplemente haz clic derecho en tu escritorio y selecciona el Panel de control de Nvidia (para GPU Nvidia) o AMD Adrenaline (para GPU AMD). Además de limitar la velocidad de cuadros a 60 fps, recomiendo encarecidamente habilitar el escalado de DLSS o FSR3 para mejorar el rendimiento.

Final Fantasy 16 luce espectacular en PC, a pesar de los problemas de intermitencia (Imagen vía Square Enix)
Final Fantasy 16 luce espectacular en PC, a pesar de los problemas de intermitencia (Imagen vía Square Enix)

Como port de consolas de la generación actual, Final Fantasy 16 depende en gran medida del escalado dinámico de resolución (DRS) o de los escaladores para un rendimiento óptimo. Por último, el uso de la generación de cuadros también puede ayudar a estabilizar la velocidad de cuadros. Ten en cuenta que, si bien la generación de cuadros puede introducir un ligero retraso de entrada, es insignificante en un juego de ritmo lento como FF16 .

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