¿Cómo eliminar traumas en Aliens Dark Descent?

¿Cómo eliminar traumas en Aliens Dark Descent?

Aliens Dark Descent es un juego implacable en muchos sentidos. Supervisar un escuadrón de marines coloniales enviados para exterminar a las fuerzas xenomorfas hostiles es una tarea agotadora por razones obvias. Las probabilidades son increíblemente altas cuando te enfrentas a una amenaza aterradora que acecha en cada esquina del abandonado Planeta Lethe. Por lo tanto, no sorprende que estas inmersiones profundas en reinos alienígenas de locura a menudo puedan resultar contraproducentes.

Uno de los muchos problemas que pueden encontrar los compañeros de escuadrón del jugador es Trauma, que se manifiesta en diversas desventajas. Al igual que su contraparte de la vida real, afecta negativamente el desempeño de la unidad en el campo de batalla. Esto los convierte en una responsabilidad en el combate, lo que debilita a todo el equipo en general.

Por lo tanto, los jugadores deben eliminar estas desventajas lo antes posible en Aliens Dark Descent para volver a la acción.

¿Cómo eliminar el Trauma de las unidades en Aliens Dark Descent?

Dirígete a Medbay para recuperarte de las heridas, tanto físicas como mentales (Imagen a través de Focus Entertainment/YouTube: GrubMagnet Gaming)
Dirígete a Medbay para recuperarte de las heridas, tanto físicas como mentales (Imagen a través de Focus Entertainment/YouTube: GrubMagnet Gaming)

Mientras los jugadores se toman su tiempo para navegar por el paisaje hostil del Planeta Lethe, encontrarán muchos horrores y desafíos. Como tal, los miembros del equipo ganarán trauma dependiendo de qué tan alto aumenten sus niveles de estrés. Hay cuatro niveles de estrés a considerar en Aliens Dark Descent:

  • Relajado (Blanco): Sin ganancia de trauma
  • Ansioso (Amarillo): Gana 1 punto de Trauma
  • En pánico (naranja): gana 2 puntos de trauma
  • Aterrorizado (Rojo): Gana 3 puntos de Trauma, además inflige un debuff

Cualquiera de las siguientes desventajas de Trauma puede ser causada por el Nivel de Estrés Aterrorizado:

  • Depresivo: al comienzo de cada misión, la unidad gana daño adicional por estrés.
  • Obsesivo: El tiempo necesario para recargar aumenta.
  • Paranoico: la unidad recibe daño adicional por estrés si el escuadrón tiene más de tres miembros.
  • Límite: Usar Naproleve o Descansar alivia más Estrés pero al mismo tiempo también aumenta todo el daño por Estrés ganado.
  • Hipocondríaco: sufre daño por estrés cada segundo cuando el escuadrón se queda sin suministros médicos.
  • Pirofobia: ver el fuego en acción, como el de un lanzallamas o prender fuego a un charco de aceite, causa daño por estrés a la unidad cada vez.
  • Claustrofobia: Evita que el Estrés disminuya mientras se descansa dentro de los albergues.
  • Robophobia: recibe daño por estrés cada segundo mientras un enemigo o aliado sintético está a la vista.
  • Hematofobia: recibe daño por estrés cada segundo cuando un miembro del equipo sufre una hemorragia.
  • Antrofobia: recibe daño por estrés cada segundo al encontrarte con un enemigo humano.
  • Xenomorfobia: recibe daño por estrés cada segundo cuando te encuentres con xenomorfos hostiles.

Todos estos son problemáticos a su manera. Evitan que la unidad funcione bien o hacen que el juego sea más difícil de lo que ya es. La eliminación de Trauma solo se puede hacer en Medbay en la nave espacial de Aliens Dark Descent. Esto se realiza bajo la Unidad de Atención Psiquiátrica (UCP) del puesto médico. Desafortunadamente, la PCU no está disponible desde el principio.

Debe desbloquearse completando la Misión 2: Muelles de Berkeley. Los jugadores tardarán unas horas en llegar a este punto, por lo que deben andar con cuidado hasta entonces. Sin embargo, una vez que se logre, eliminar estos perjuicios será fácil. Simplemente coloque la unidad afectada bajo el cuidado del Psiquiatra; deberían recuperarse en unos días.

Se pueden poner hasta cuatro unidades bajo terapia en un momento dado, y cada día gastado cura dos puntos de Trauma. Lo mejor para los jugadores es no forzar su suerte y enviar de inmediato a sus compañeros de equipo para que se recuperen cuando están traumatizados, especialmente cuando puede ser particularmente debilitante, como la claustrofobia o la xenomorfobia.

Sin embargo, hay otra forma de curar Trauma temprano en Aliens Dark Descent . Los jugadores pueden invertir en el atributo Mente de acero al subir de nivel y promocionar la unidad. Esto les permite recuperarse de la desventaja y los puntos de Trauma acumulados después de 3 días.

Aliens Dark Descent está actualmente disponible para la mayoría de las plataformas , incluidas PC, PS4, Xbox One, PS5 y Xbox Series X|S.

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