Cómo salvar a todos en Killer Frequency – Guía paso a paso

Cómo salvar a todos en Killer Frequency – Guía paso a paso

Algunos héroes no usan capas: trabajan en la estación de radio.

Cómo salvar a todos del Hombre Silbador en Killer Frequency

Imagen vía Team17

Te encantará jugar Killer Frequency si te encantan los slashers . Ambientada en los años 80, Gallows Creek ve el regreso de Whistling Man, un infame asesino en serie supuestamente muerto. La policía local está trabajando para cazarlo, pero en realidad no es así.

De los tres oficiales en Gallows Creek, uno está muerto, otro está inconsciente y el otro está de vacaciones en Cancún. Sin ayuda en ese frente, jugarás como Forrest Nash, un locutor de radio convertido en operador del 911 que intenta salvar el día.

Cómo salvar al diputado Martínez en Killer Frequency

Leslie es operadora y despachadora del 911, y asumirás su papel durante todo el juego para salvar a todos. Ella es la primera persona que se topa con la escena del crimen, pero no pueden matarla; es Martínez. Esto es lo que deberás hacer para ayudar a Leslie a salvar a Martínez:

  • «Encuentra otro juego de llaves» para encontrar otra forma de entrar a la celda cerrada.
  • «Compruebe al sheriff Mathews». para otro juego de llaves.

Una vez que Leslie saca a Martínez de la celda, su nuevo objetivo es llevarlos a ambos a un auto y encontrar ayuda en el siguiente pueblo. Depende de usted asegurarse de que esto suceda.

  • Presione el primer QTE después de que Leslie diga: «Viene hacia aquí».
  • El plan es ‘¡Tomar un coche patrulla!’
  • Falta el arma del ayudante y el arma del sheriff está vacía, así que no importa qué opción elijas aquí.
  • Elige ‘¿Puedes ver otras armas?’ y le pide a Leslie que revise el cinturón del diputado Martínez en busca de tres posibles armas.
  • El ‘Taser’ es la única arma para salvar a Leslie. El spray de pimienta no funcionará con él debido a la máscara, y él le arrebatará el bastón, matando al ayudante Martínez.

Colgará mientras intenta llegar al auto, pero pronto recibirás otra llamada suya.

  • ‘Leslie, ¿qué está pasando? ‘ accede a este QTE después de que Leslie escuche un silbido.
  • Luego presiona ‘¡Leslie, conduce!’

Los dos ahora van a buscar ayuda y no volverán hasta dentro de bastante tiempo. Depende de Forrest y Peggy mantener a todos con vida.

Cómo salvar a Sandra en Killer Frequency

La siguiente persona que llama a la que debes salvar es Sandra Sharpe, una corredora de jazz que pasa una mala noche. Ella te llamará dos veces. Durante la primera llamada, puede elegir las respuestas que desee. Es durante la segunda llamada que debes tener cuidado y elegir las respuestas correctas.

Necesitas ayudarla a conectar su auto, así que dirígete al baño de hombres para encontrar la revista Fix All Cars de Timberline Twins en el cubículo izquierdo. ¡Tendrá toda la información que necesitas!

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Una vez que Sandra vuelva a llamar, estas son las instrucciones que debes darle:

  • Coloque el destornillador en el encendido y gírelo en el sentido de las agujas del reloj.
  • «Desatornille la columna de dirección.»
  • «Dime exactamente lo que ves.»
  • Marque ‘¿Cuál es el número de serie en la columna de dirección?’
  • Dile a Sandra que «pele y retuerza los cables rojo y amarillo».
  • ‘¡Pela el cable violeta y cepilla los cables retorcidos!’

Lo hiciste y Sandra vivirá para tocar jazz un día más. La siguiente llamada es de Ponty, que no está en peligro por culpa del Hombre que Silba, pero podría estarlo por culpa de Forrest si sigue llamando y promocionando su pizzería de forma gratuita.

Cómo salvar a Maurice en Killer Frequency

Maurice es el próximo objetivo que debes salvar. En la primera parte de la conversación, elaboras un plan para distraer al asesino con una llamada telefónica. A diferencia de Sandra, Maurice se muestra tranquilo bajo presión. Él se hace cargo y te envía por fax un plano dibujado a mano de sus oficinas para que puedas descubrir adónde llevar al asesino.

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Cógelo y vuelve a la acción:

  • Primero, ‘Llame a la oficina del editor (1)’.
  • Dile a Maurice que ‘ Vaya a la cocina (2)’.
  • Pregunte: ‘¿Puedes encerrarlo en una habitación?’
  • La única habitación en la que puedes encerrar al Hombre que Silba es en los archivos secretos (3) . Como no hay ningún teléfono secreto en los archivos secretos, tendrás que encontrar y «usar una radio».
  • Una vez que Maurice te devuelva la llamada y te diga que encontró una radio, habrá un QTE que le indicará «Maurice que baje el volumen». ¡No te lo pierdas!
  • Luego, ‘Llame a la sala de juntas (4)’.
  • Elija cualquier opción de discurso para atraer al asesino a la habitación.
  • De todos los escondites, dile a Maurice que «se esconda en tu gabinete». ¡No hagas clic en el siguiente QTE! Sólo podrás hacer ruido cuando Peggy te dé el visto bueno.

Maurice logra encerrar al Hombre que Silba y ese es el final bueno. Es broma, todavía quedan bastantes personas por salvar. Aún no hemos terminado.

Cómo salvar a Virginia en Killer Frequency

Virginia es la siguiente casi víctima y está frenética. La única información que puedes sacarle es que hay una fiesta de fraternidad cerca y pidieron comida para llevar. Tienes que averiguar dónde se llevará a cabo la fiesta de fraternidad para poder encontrarla.

Dado que existen privilegios de comida para llevar para los clientes, no puede simplemente llamar a los lugares de comida para llevar y preguntar de dónde proviene el pedido. En cambio, hay que seguir el plan más indirecto del mundo.

Primero, recorra las oficinas y la cocina para encontrar información sobre los tres lugares de entrega: Grilling Spree, Chalupacabras y Ponty’s Pizza.

Recoge todos los folletos y cintas de casete de uno de los escritorios de las oficinas y recoge una caja de pizza del cubo de basura de la cocina de abajo.

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  • Llama a Ponty’s Pizza (llamar a los otros dos te llevará a la Fraternidad de Ingenieros y matará a Virginia).
  • Pida pan de ajo , ya que la pizza asada a fuego lento tarda tres horas en prepararse.

Ponty’s Pizza agregará una nota diciéndoles a los chicos de la fraternidad que llamen a KFAM y ellos escucharán. Cuando llaman:

  • Di que eres Forrest Nash y luego pruébalo reproduciendo el disco ‘The Flow’.

Frat Man Plunker y el resto de la fraternidad vienen a la casa de Virginia y vienen a rescatarla justo a tiempo.

Cómo salvar a Eugene en Killer Frequency

Esta noche no es momento para el amor y Eugene lo descubrirá por las malas. El Hombre que Silba lo apunta mientras espera su cita en medio del Maize Maze, una atracción local. Una vez que escuche el silbido, correrá y se perderá. Tienes que ayudarlo a salir.

Por suerte para Eugene, el recepcionista de KFAM. Barbara es una gran entusiasta de Maize Maze, por lo que puedes encontrar el mapa en el bote de basura detrás de su escritorio.

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Estas son las instrucciones que Eugene debe seguir para sobrevivir:

  • Ve a la izquierda.
  • Dar marcha atrás.
  • Ve a la izquierda.
  • Ve a la derecha.
  • Ve a la derecha.

Cómo salvar a Murphy en Killer Frequency

Durante su primera llamada esa misma noche, Murphy desafía al Hombre que Silba a una pelea, indicando sus credenciales en artes marciales del Dojo Mortal de Kung-Raa-Tay del Maestro Robbie. Así que no es sorprendente que pierda la pelea y quede encerrado en un contenedor de basura en la planta de eliminación de desechos de Gallows, actualmente en llamas.

El departamento de bomberos es tan desordenado como el departamento de policía. Debes descubrir cuál de los amigos de Peggy que viven en el área puede llegar a la planta y salvar a Murphy.

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Jericho es el más cercano, pero es un hombre viejo y no llegará a tiempo. Alex se encontrará con obras en la carretera y llegará tarde, por lo que deberías elegir a Katherine. Ahora hablarás con Katherine y Murphy para coordinar el rescate.

  • ¿Ves algo, Murphy?
  • Dile a Katherine que vaya a reciclar .
  • ¿Escuchas algo, Murphy?
  • Dirige a Katherine a la trituradora.
  • Dile que abra el contenedor Henderson.

Katherine es una salvadora y Murphy realmente necesita que el maestro Robbie le reembolse el dinero.

Cómo salvar a Carrie y sus amigos en Killer Frequency

Carrie llama por teléfono, presa del pánico porque algunos de sus amigos han sido asesinados y ella es la siguiente. Pero resulta que son sólo sus ‘amigos’ quienes le están gastando una broma. Sin embargo, la broma pronto se convierte en algo real, cuando aparece el verdadero Hombre que Silba.

Jimmy, el bromista principal, es asesinado y debo decir que no me siento muy triste por eso. Lo importante es salvar al resto de ellos. Como son muchos, parece que no pueden decidirse por un plan y tendrás que ayudarlos.

Jeannie, la pasante de la estación, también es su amiga, y puedes encontrar un útil cuestionario sobre la amistad de Jeannie y Carrie en su escritorio para descubrir quién debe hacer qué.

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Esto es lo que puedes descubrir en el cuestionario:

  • Heather debería subir al tejado.
  • Jennifer debería abrir la cerradura.
  • Hot David debería atraer al asesino huyendo.
  • Lisa debería actuar para guiar al asesino.
  • Chad debería conducir la camioneta.

Todas estas son opciones para salvar a todos los adolescentes (excepto Jimmy). Te encuentras cerca por un momento en el que crees que Carrie podría morir, pero Whistling Man simplemente la deja en paz.

Cómo salvar a Chuck en Killer Frequency

Chuck nunca nos llama directamente, pero cuando escuchas las canciones de Dawn desde afuera, accidentalmente tropezarás con pistas sobre cómo salvarlo. Primero, sal y toma el disco. Por supuesto, la puerta se cierra detrás de ti, por lo que debes encontrar fusibles y abrir la puerta del sótano para entrar.

Encontrarás las mechas esparcidas por el callejón. Solo asegúrate de que los que pones sumen 70, como en la foto de abajo.

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Una vez que enciendas los fusibles, atraviesa la puerta del sótano al lado de las escaleras. Dirígete al armario del conserje (Clive) y encuentra una habitación secreta. En la sala, verás lo que parece un tablero de asesinato que muestra a quién Clive, el ahora creído Hombre Silbador, planeaba matar a continuación.

  • Dígale a Peggy : ‘Chuch Brody es el próximo objetivo’.
  • Lo encontrarás en la gasolinera.

Tu advertencia salvó a Chuck y a todos en la gasolinera de una explosión.

Cómo salvar a Roller Ricky en Killer Frequency

La llamada de Roller Ricky es sólo una agradable conversación, un encantador descanso en una noche de horrores, y ni él ni su perro Max corren peligro en este momento. Sin embargo, en realidad están en peligro durante la llamada de Dawn.

Dawn afirma que el Hombre que Silba va a por ella, pero no se oye ningún silbido de fondo. En cambio, se puede oír un tren acercándose y un perro, por lo que inmediatamente se sospecha dónde está. Quiere que le des el código de su apartamento para poder entrar.

La primera vez que jugué, pensé que estaba intentando entrar en KFAM cuando me pidió el código de desactivación del mismo sistema de seguridad que en la estación de radio. Ahora me doy cuenta de que esto nunca podría ser cierto porque no se puede oír el tren en la estación.

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Busque un manual para el sistema de seguridad y proporcione a Dawn el código de activación de la prueba de alarma. Esto alertará a Ricky justo a tiempo para agarrar una escopeta y asustar a Dawn o, como descubrimos rápidamente, al Hombre que Silba. ¡Ricky y Maxy están a salvo!

Cómo salvar a Jason en Killer Frequency

Casey pide ayuda porque su amigo Jason ha sido apuñalado. Intenta averiguar en qué estado se encuentra Jason para saber qué decirle a la enfermera del hospital una vez que llames. La llamada será principalmente ella hablando contigo, pero una vez hecho esto, esto es lo que elegirás:

  • Marque ‘¿Cómo está Jason?’
  • ‘¡No toques el cuchillo!’ Ya que es lo único que detiene el sangrado.
  • «Necesitamos asegurar el cuchillo» para que no se mueva.
  • Elija «usar los trapos de limpieza» como vendajes primero.

Como la ambulancia no puede venir, tienes que buscar a alguien más que te ayude. Afortunadamente, el personal de KFAM tomó un curso de primeros auxilios. Desafortunadamente, Peggy no lo aceptó. Debes encontrar a alguien más que viva en el vecindario para que vaya y ayude a Jason.

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Vaya a la oficina de Reggie para encontrar información sobre quién tomó el curso. Necesitarás un código de 4 dígitos para la caja fuerte, que es 1107. Una vez que la abras, verás el mayor tesoro de todos: un montón de disquetes. Toda la información que necesitas está en ellos, solo compruébala en la computadora.

Antes de que puedas decirle a Peggy a quién llamar, deberás asegurarte de que Jason sobreviva el tiempo suficiente:

  • «Jason está entrando en shock, así que eleva las piernas».
  • No retires el vendaje. ‘Aplique vendajes adicionales.
  • Una vez que Jason esté estable por el momento, continúa hablando con Peggy.
  • Dígale que «llame a John Hedges», un ex médico de guerra.
  • Dígale que es «una emergencia médica».

John te llamará más tarde para decirte que lo logró y estabilizó a Jason. También lograste mantenerlo con vida.

Cómo salvar a Peggy/Teddy/Forrest en Killer Frequency

Ricky te volverá a llamar para decirte quién mató a George, pero se corta la luz. Debes regresar al sótano y encender un generador de emergencia de respaldo.

Pero cuando regresas arriba, Peggy se ha ido y el hombre que silba te encierra en su oficina. En este punto, solo te quedan tres personajes por salvar: Teddy Jr., Peggy y Forrest (tú). Durante la conversación con Dawn, descubrirás que hay dos Hombres Silbadores: Dawn y su hijo Henry. Esto definitivamente tiene más sentido que un fantasma (lo siento, Peggy).

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El primer paso para salvar a todos es hacer que Dawn siga hablando. Una vez que Forrest diga: «Puedo detenerme», tenga cuidado con lo que presiona:

  • Pregúntale a Dawn ‘¿cómo te sentiste?
  • ‘¿Quién estaba debajo de la máscara?’ Originalmente eran Chuck y Teddy.
  • ‘¿ Cómo sabes lo que pasó?’
  • —¿Entonces por qué el encubrimiento? si Dawn miente. Teddy pensó que la muerte de George era solo un problema en su futuro, por lo que enviaron a Clive para limpiarlo todo.
  • Presione el QTE ‘Eso es malo’ en respuesta.
  • «Responda la pregunta» si el padre de Teddy fuera dueño del estudio de Sandra Sharpe.
  • Dile a Dawn: «Has pasado por un infierno» después de enterarte de que todos estaban involucrados en el encubrimiento obligado por Gallows Sr.
  • Marie tiene a Teddy como rehén en el ‘Gimnasio de la escuela’. Teddy sobrevive.
  • ‘¿Hermana?’ Resulta que Dawn, o Marie, es la hermana de Peggy.
  • «Deberías haberlo dicho.»
  • —¿Es por eso que atacaste a Eugene? Dawn persiguió a Eugene porque sus padres se habían ido, al igual que persiguió a Peggy porque sus padres se habían ido.
  • Levante la tarjeta de cumpleaños de la mesa (o sosténgala durante toda la charla como lo hice yo, por si acaso) y gírela para ver la tarjeta de cumpleaños que Peggy recibió de Marie por su octavo cumpleaños. Es una prueba de que Peggy nunca la olvidó.

Peggy y Forest sobreviven cuando llega la policía en ese momento. La noche terminó y, como dijo Forrest, ha sido un grito.

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