Cómo usar Winch en Expeditions A MudRunner Game
Hay muchas maneras de quedarse atascado mientras conduce en un área sin camino, pero también hay muchas maneras de salir. Por eso es importante saber cómo usar el cabrestante en Expeditions A MudRunner Game.
Expediciones Una guía del cabrestante del juego MudRunner
Para utilizar un cabrestante es necesario encontrar un punto de anclaje natural y enganchar el cabrestante a él. Luego, puedes usar los comandos para empujar o tirar del cabrestante. A veces, no podrás encontrar un punto de anclaje natural y es por eso que necesitas un ancla en tu inventario.
Cuándo usar Winch en Expediciones Un juego de MudRunner
El cabrestante es una herramienta que utiliza para salir de problemas. Por lo general, los jugadores utilizarán el momento para subir su vehículo por una colina muy empinada o para sacarlo de un hoyo. Cada cabrestante necesita un punto de anclaje, que servirá como objeto inmóvil hacia el que se arrastra el vehículo. Un punto de anclaje suele ser un árbol o cualquier otro objeto natural alrededor del cual puedas atar el cable.
¿Cómo uso Winch en Expeditions A MudRunner Game?
Abra el menú Dispositivos y verá Winch en la parte superior de la rueda. Seleccione el cabrestante y verá un campo verde alrededor de su vehículo. El campo representa el alcance del cabrestante y usted necesita encontrar su punto de anclaje dentro del alcance. Su vehículo tiene múltiples puntos de cabrestante en cada lado que puede conectar con un punto de anclaje. A veces, el vehículo se conecta automáticamente, pero a veces hay que trazar una línea entre el punto del vehículo y el punto de anclaje para conectar el cabrestante.
Una vez que haya enganchado el cabrestante, podrá manipularlo mediante tres comandos: empujar, tirar y soltar el cabrestante. El comando Empujar desenrollará el cable del cabrestante y el comando Tirar lo enrollará nuevamente. Release Winch lo desenganchará del punto de anclaje.
¿Qué pasa si no tengo un punto de anclaje?
Algunas zonas, como California, no tienen muchos árboles ni ningún otro objeto excepto piedras. En esa situación, no puedes encontrar un punto de anclaje en la naturaleza; más bien, lo llevas contigo. Al comienzo de cada misión, puedes elegir Anchor para ponerlo en tu inventario. Con un accesorio Anchor, puedes crear tu propio punto de anclaje y salir sin depender de la configuración natural.
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