Cómo Xbox está contrarrestando las acusaciones «anticompetitivas» de Sony PlayStation al asociarse con Nintendo y Nvidia

Cómo Xbox está contrarrestando las acusaciones «anticompetitivas» de Sony PlayStation al asociarse con Nintendo y Nvidia

La fractura entre Sony PlayStation y Xbox no es más pequeña de lo que siempre fue, pero los nuevos «aliados» potenciales en la forma de Nintendo y Nvidia ciertamente podrían animar las cosas. Esta información surge en medio de una situación en la que la división de juegos de Microsoft ha estado ocupada tratando de que las autoridades de todo el mundo autoricen su acuerdo con Activision Blizzard.

Ayer, hubo una reunión importante en Europa sobre posibles arreglos y acuerdos que satisfagan a todas las partes interesadas. Un problema importante con toda la adquisición ha sido la presencia de la franquicia Call of Duty. Sony PlayStation siente que una adquisición conducirá a que el popular shooter militar se vuelva exclusivo para plataformas particulares.

Este es el tema principal que la CMA con sede en el Reino Unido ha alegado al rechazar la posible adquisición. Sienten firmemente que la adquisición pondrá demasiado poder en manos de Xbox, lo que podría ser perjudicial para los consumidores en general. Curiosamente, las alianzas recientes con Nintendo y Nvidia pueden cambiar el escenario.

Xbox podría presentar sus asociaciones con Nintendo y Nvidia como testimonio de las afirmaciones de Sony PlayStation

Es fácil entender por qué Sony PlayStation está alarmada por la posible adquisición de Activision Blizzard. Si bien algunas IP valiosas son parte del trato, Call of Duty brilla intensamente en todos los sentidos. También es lo que está condimentando las guerras de consolas en el espectro comercial.

Hemos firmado un acuerdo de 10 años con NVIDIA que permitirá a los jugadores de GeForce NOW transmitir juegos de PC de Xbox, así como títulos de PC de Activision Blizzard, incluido COD, luego de la adquisición. Estamos comprometidos a llevar más juegos a más personas, sin importar cómo elijan jugar.

La serie Call of Duty ha sido un gigante financiero durante la última década y es esencialmente la joya brillante de Activision Blizzard. Aunque el acuerdo también incluye importantes franquicias como World of Warcraft, la mayoría de ellas se encuentran considerablemente rezagadas en lo que respecta a los informes financieros. Como resultado, es obvio por qué Xbox está dispuesta a gastar casi 70.000 millones de dólares en este acuerdo.

Por el contrario, Sony PlayStation tiene muchas franquicias exclusivas propias. Sin embargo, eso no ha impedido que Jim Ryan, presidente y director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, haga todo lo posible para detener cualquier posibilidad de que Call of Duty se vuelva exclusivo. Esto continúa, a pesar de que tanto Phil Spencer (CEO de Microsoft Gaming) como Xbox afirman que Call of Duty permanecerá accesible en las consolas PlayStation después de la adquisición.

La CMA en el Reino Unido ha propuesto previamente que Call of Duty podría ser excluido de la adquisición. Una gran parte de la comunidad de jugadores cree que esto tendrá que hacerse mediante la venta de la franquicia para el éxito general del acuerdo. Sin embargo, Microsoft ha dejado en claro sus intenciones de no vender Call of Duty, y con Nvidia y Nintendo a bordo, es posible que no tengan que hacerlo.

Una parte importante de la decisión de la CMA va hasta el punto de la exclusividad, ya que creen que muchos jugadores podrían no tener la libertad de elegir una consola. Tras el anuncio de anoche, la ecuación parece haber cambiado. Xbox ha anunciado oficialmente que todos los juegos de Call of Duty estarán disponibles el primer día para los jugadores de Nintendo.

https://twitter.com/BradSmi/status/1627926790172811264

Ahora hemos firmado un contrato vinculante de 10 años para llevar los juegos de Xbox a los jugadores de Nintendo. Esto es solo parte de nuestro compromiso de llevar juegos de Xbox y títulos de Activision como Call of Duty a más jugadores en más plataformas. https://t.co/JmO0hzw1BO

A esto le siguieron anuncios similares hechos para los usuarios de Nvidia GeForce. Ambas asociaciones estarán disponibles durante 10 años, pero no está claro cuándo comenzará el acuerdo.

Sin embargo, lo que está claro es el hecho de que Call of Duty de repente se ha vuelto mucho más accesible que nunca. Según los anuncios oficiales, establece claramente que el juego estará disponible para los jugadores de Nintendo, lo que apunta a planes para un servicio en la nube. Esto sin duda eliminaría las limitaciones del hardware anticuado en Switch. También se está preparando un nuevo Switch con especificaciones mejoradas, lo que podría significar puertos de Call of Duty.

La decisión potencial para Nvidia GeForce es mucho más clara, dado que es un servicio de juegos en la nube establecido. Desde el cierre de Google Stadia, sigue siendo uno de los dos principales puntos de venta para los jugadores en la nube, siendo Amazon Luna la otra opción.

Xbox tiene su propio servicio de juegos en la nube, pero los acuerdos recientes han cambiado la situación. Por un lado, podría permitir que servicios como Game Pass estén disponibles en más plataformas, lo que beneficiaría a la empresa estadounidense. Los usuarios de las consolas Nvidia GeForce y Nintendo probablemente también obtendrán los beneficios del servicio.

El mayor ganador en esto podría ser la adquisición de Activision Blizzard y todos los asociados con ella. Aunque la reunión de ayer no terminó con una solución amistosa entre Xbox y Sony PlayStation, muchos sentirán que se han logrado algunos avances.

Queda por ver cómo la nueva asociación cambia las cosas para la CMA y todos los involucrados. Una cosa es segura: los consumidores nunca pueden ser perdedores si obtienen acceso a más juegos en sus plataformas existentes.

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