Hunt Showdown: las mejores construcciones para cada estilo de juego y nivel
Hay varias formas de jugar Hunt: Showdown. Algunos jugadores prefieren cargar contra los objetivos con una escopeta Romero 77 y sed de caos. A otros jugadores les gusta esperar en las afueras de los objetivos, disparando su rifle Sparks y aumentando la presión a larga distancia. También hay una raza rara de jugadores que corren a toda velocidad hacia los jugadores enemigos con un hacha de batalla y no tienen miedo. Cualquiera que sea tu forma favorita de jugar Hunt: Showdown, únete a nosotros mientras elaboramos una lista de tu equipo perfecto.
Las mejores construcciones de Hunt Showdown para cualquier estilo de juego
Alto riesgo, alta recompensa
Eres increíblemente rico. También eres incapaz de experimentar miedo. Este es un equipo para jugadores a los que les gusta mostrar el arma más cara de su arsenal. El sonido del rifle Nitro Express es suficiente para poner los pelos de punta incluso a los jugadores experimentados, gracias a su daño de 364 por disparo y un alcance efectivo de 250 metros. La Dolch 96 es una pistola poderosa con una de las tasas de disparo más altas del juego: 164 disparos por minuto.
En cuanto a las herramientas de este conjunto, te gusta anunciar tu llegada a Baia con un lanzacohetes y fusibles. Invitas a los jugadores a desafiarte confiando en tus habilidades de tiroteo. Cuando se trata de consumibles, solo utiliza lo mejor de lo mejor. Llevas contigo cuatro grandes paquetes de dinamita y siempre estás listo para volar el área con explosivos. Aunque su descarga es costosa, no lo dude. No planeas perderlo.
sangría gratis
Esta configuración es para jugadores que disfrutan infligiendo daño por sangrado a otros jugadores. Encuentras satisfacción en el dolor de otras personas y disfrutas emboscando a los jugadores mientras luchan por mantener presionada la tecla F para detener el sangrado. En este mundo, crees, es matar o ser asesinado. Acepta voluntariamente la responsabilidad de este último.
El Hunting Bow es un asesino silencioso que inflige un sangrado moderado a los jugadores. Las flechas individuales pueden ser expulsadas de los objetivos e infligir daño explosivo. Este equipo contiene flechas de acordeón que explotan en montones de alambre de púas y causan sangrado adicional. El Destripador es un Caldwell Pax Claw modificado con balas que sangran con precisión con cada bala.
Los cuchillos arrojadizos y las minas de concertina también infligen daño sangrante a otros jugadores, que puede aumentar con múltiples golpes. En términos de consumibles, este equipo tiene dos Bombas de Concertina que causan un fuerte sangrado en los oponentes. Frag Bomb y Sticky Bomb también causan sangrado abundante en los jugadores.
cerca del caos
Este equipo está diseñado para jugadores que juegan agresivamente y les gusta estar en medio de la acción. Presionas en cada oportunidad y aplastas al enemigo en un caos total. La lanza bomba es letal tanto como arma arrojadiza como en combate cuerpo a cuerpo. Cuando está en un combate cuerpo a cuerpo pesado, esta arma causa un sangrado abundante e inflige 360 de daño. El Machete es un arma cuerpo a cuerpo que inflige 90 de daño e inflige sangrado medio a los jugadores.
En cuanto a las herramientas, este equipo tiene un cuchillo para huesos, así como dos tipos de cebos. Las trampas de fuego vacías imitan el sonido de los disparos, lo que puede engañar a los jugadores haciéndoles creer que se está produciendo un tiroteo. Trap Explosives imita el sonido de los explosivos y puede confundir a los jugadores enemigos.
En términos de consumibles, este equipo tiene un Stamina Shot que se usa para negar el consumo de energía y facilitar los ataques cuerpo a cuerpo pesados y de carrera. Dos bombas de caos crean una explosión de petardos y provocan un ruido excesivo. Flash Bomb ciega a los jugadores enemigos, lo que les permite participar en combate de forma segura.
cazador loco
Este equipo es perfecto para jugadores a los que les gusta atrapar áreas. A estos jugadores les encanta atrapar las guaridas de los jefes, bloqueando cada entrada con trampas y alambre enrollado. Romero 77 es útil en combate cuerpo a cuerpo y es de un solo disparo cuando el objetivo está a 15 metros de distancia. La LeMat Mark II es una pistola con un modo de disparo de escopeta alternativo. Es mortal en combate cuerpo a cuerpo.
Las minas concertina y las minas de advertencia son excelentes para bloquear el acceso a los objetivos, ya que ambas generan ruido cuando se rompe el cable. Con el rasgo Frontiersman, los jugadores pueden llevar tres minas Concertina Trip y cinco minas Alert Trip al mismo tiempo.
En cuanto a consumibles, este equipo tiene dos bombas de veneno y una bomba de concertina para bloquear áreas. Las bombas venenosas infligen daño con el tiempo cuando los jugadores ingresan a la nube, y la nube venenosa dura cinco minutos. Las bombas de concertina detonan en alambre de concertina, lo que inflige daño sangrante y ralentiza a los jugadores enemigos. Grupos de concertina quedan atrás después de que explota la bomba, dejando un cable mortal bloqueando las entradas.
Letalidad a larga distancia
Este equipo es perfecto para los jugadores que prefieren permanecer fuera de la acción. En lugar del combate cuerpo a cuerpo, prefieren disparar por todo el mapa. Prefieren arriesgarse a perder un partido que entrar en el caos de un tiroteo. Con la mira telescópica Vetterli 71 Karabiner Marksman, disparan a los jugadores desde la distancia. Debido a la munición de alta velocidad de Vetterli, rara vez tienen que disparar.
También tienen una ballesta de mano que es un método silencioso para eliminar zombis y jugadores. En términos de herramientas, solo traen bombas de estrangulamiento para encontrar jugadores enemigos. Tan pronto como escuchan una tos, estos jugadores aseguran su muerte.
En términos de consumibles, este equipo tiene dos disparos de resistencia que anulan el costo de resistencia. Ayudan al jugador a huir del peligro cuando es necesario. Este equipo también incluye Vitality Shot para una curación adicional y una caja de munición para ayudarlo a resistir cualquier pelea de largo alcance.
Debe haber sido el viento
Esta equipación es ideal para jugadores que evitan el ruido a toda costa. Al usar armas silenciosas, vuelves loco a los jugadores tratando de encontrar la fuente del proyectil. Tanto la ballesta como la ballesta de mano son armas silenciosas, aunque causan un daño masivo. Ambas armas disparan de un tiro a una distancia de 45 metros.
Los cuchillos arrojadizos se utilizan para matar zombis y otras amenazas en silencio. Aunque los señuelos hacen ruido, estos jugadores los usan para desorientar y confundir a los jugadores enemigos. Estos jugadores también tienen Vitality Shot y Endurance Shot en caso de que falle su control de sigilo.
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