Revisión de Immortals of Aveum: mucha magia, un poco menos corazón
Cuando finalmente se lanzó Immortals of Aveum el mes pasado, estaba ansioso por comprobar si “Call of Duty, pero sin magia” logró estar a la altura de las altas expectativas de la comunidad. Los altos requisitos del sistema de PC ya habían llamado la atención. Cuando me sumergí en mi copia de PS5, había escuchado a bastantes personas quejarse de cómo funciona en PC que no son de alta gama.
La PVU de Immortals of Aveum radica en el hecho de que los desarrolladores han intercambiado las armas que solemos encontrar en los títulos de FPS por tiradores mágicos que lanzan una variedad de hechizos. Son deliciosamente coloridos, fáciles de cambiar y permiten una experiencia de combate diversa dependiendo de qué hechizos decidas usar y cómo.
Dicho esto, ¿qué más tiene reservado el juego debut de Ascendente Studios para aquellos que se atrevan a unirse a Everwar e intentar salvar Aveum?
El divertido combate mágico de Immortals of Aveum requirió un mejor acto de apoyo
El mundo de Aveum se está derrumbando bajo la terrible amenaza de la Herida (un abismo cada vez mayor) y el Rasharn. Este último y Lucium son los únicos reinos que quedan luchando contra la Guerra Eterna. Inicialmente peleada entre cinco reinos que querían controlar la magia que recorre el mundo del juego, la guerra ha durado eones y solo quedan Rasharn y Lucium.
Te pones en la piel de Jak, a quien inicialmente no le gustaba la idea de participar en la guerra como soldado. Pero con Rasharn amenazando con apoderarse de Aveum y su belicismo provocando pérdidas personales, se une a la refriega.
¡RGB Magic ilumina el campo de batalla!
En Immortals of Aveum, eres un Triarca Magnus imprevisto. La palabra del medio se refiere a tu habilidad única para usar las tres variedades mágicas: roja, azul y verde. Al igual que la diversa gama general de armas del género FPS y sus usos, la Roja adopta un enfoque más de escopeta, la Azul de largo alcance y la Verde de disparo rápido automático.
Conjuras estos hechizos a través de un artilugio mágico en tu mano derecha. Con el izquierdo, puedes usar tres aumentos que tienen habilidades como agarrar enemigos lejanos, refractar y ralentizar a oponentes o ciertos objetos. Esto último ofrece interesantes oportunidades de juego, especialmente durante el combate.
Cambiar entre los tres colores mágicos es extremadamente fácil y, en la PS5, se realiza sin problemas con solo presionar un botón (triángulo). Esto lo convierte en una experiencia de combate fluida, que es uno de los mayores puntos atractivos del juego.
A medida que avanzamos en el juego y aprendemos varios hechizos y mecánicas, tendrás una gran cantidad de opciones ofensivas con las que jugar mientras te enfrentas a una ola cada vez mayor de enemigos, que tiene una saludable mezcla de oponentes cuerpo a cuerpo y a distancia.
Además de eso, gradualmente obtendrás acceso a furias, hechizos especiales que requieren maná para ejecutarse y que, cuando se utilizan correctamente, pueden causar una cantidad significativa de daño. El protagonista también tiene la opción de levantar un escudo y esquivar.
Con el árbol de talentos mencionado anteriormente, cuya profundidad y variedad no eran algo que esperaba en Immortals of Aveum, hay muchas ventajas y mejoras que agregar para modificar tu estilo de juego en consecuencia también.
Todo esto, cuando se combina, proporciona una experiencia de combate caótica que se disfruta cuando logras realizar los combos y esquivas necesarios.
Identifique qué enemigo es vulnerable a qué color de magia, equípelo y atraviese. Si necesitas lidiar rápidamente con un enemigo a distancia que te acribilla con disparos de magia, simplemente atácalo cerca y rematalo con una ráfaga de magia roja o un fuego rápido de la verde.
Aunque no fue tan poderosa más adelante, una de mis favoritas fue la jabalina mágica azul. Para usarlo al máximo, debes cargarlo durante el combate. Por un lado, te hace vulnerable a medida que la habilidad se carga; por el otro, ¡puedes lanzarla a un enemigo como si fueras Zeus lanzando un rayo!
Si bien el desorden visual de todos estos hechizos, los ataques de los enemigos y sus efectos de partículas a veces pueden resultar abrumadores, Immortals of Aveum logra hacer que toda la experiencia de combate sea agradable. Es caótico, pero es algo en lo que quieres sumergirte y disfrutar.
El esplendor visual y el paisaje sonoro
En estos dos aspectos, Immortals of Aveum tiene una puntuación alta. Para los primeros, a menudo, el mundo del juego parece bastante hermoso. Si bien no parecía de naturaleza expansiva, está cuidadosamente elaborado y está claro que los desarrolladores han intentado tejerlo a partir de la tradición contextual sobre la que se construye el mundo.
Por ejemplo, comenzamos el juego en Seren, una ciudad construida sobre un puente gigante y dividida entre clases en Topside y Underbridge. Nuestro viaje con Jak comienza en este último.
Los elementos visuales de este lugar, con casas de madera, andamios y el vasto espacio debajo, reflejan acertadamente la condición precaria de quienes residen allí y su existencia marginada dentro de la macrosociedad de Lucium y Aveum.
Por el contrario, cuando llegues al Palathon, que sirve como sede de la Orden de los Inmortales a la que calificarás como Magnus de élite, notarás la realeza y la grandeza del lugar. Mientras que el Palathon es brillante y colorido, Seren está oscuro y con poca luz.
Aprovechando Unreal Engine 5, Immortals of Aveum se esfuerza por deleitar visualmente a los jugadores tanto con los hechizos que lanzas como con el mundo en el que los lanzas. Durante mi tiempo en Aveum, con mucho gusto admitiré que lograron hacerlo con éxito.
Además, el juego se complementa bien con la partitura musical y la actuación de voz. Bueno, para ser justos, con alguien como Gina Torres (con la voz de Kirkan, la líder de los Inmortales y mentora de Jak) en la mezcla, eso no es una sorpresa.
Un cubo lleno de potencial, a menudo sin explotar
Mi queja inicial con Immortals of Aveum fue la forma en que los desarrolladores han seguido el ritmo del capítulo Seren de la historia. Se nos muestra que Jax reside en Seren con otros cuatro ladrones. La líder de su variopinto grupo, Luna, planea irse para unirse al ejército, y Jak se burla abiertamente de ella por no desafiar el reclutamiento.
Cuando uno de los tres niños del grupo regresa herido, Luna y Jak van a buscar una manera de curarlo. Mientras regresan a la casa, se escucha un ataque repentino de Rasharn. Mientras Jak y Luna logran casi llegar a la casa, observan con horror cómo ésta, junto con los tres niños, es completamente arrastrada por uno. ataque desde un barco enemigo.
Luna decide pelear con un enemigo frente a ella y es asesinada inmediatamente. Esto hace que Jak pierda el control de los poderes mágicos innatos dentro de él y diezme a varios oponentes antes de desmayarse. La mayor parte de esto se muestra a través de cinemáticas, con algunos segmentos de juego intercalados.
La tragedia que ocurre aquí con la muerte de la única familia que tenía Jak, o el lugar que llamaba su hogar, está diseñada como el quid emocional de su deseo final de unirse a Everwar, alzarse con la Orden de los Inmortales y luchar. Sin embargo, parece inmerecido.
Dado el poco tiempo que los desarrolladores permiten para crear un vínculo con Seren, con los niños o incluso con Luna, la tragedia que se supone que sientes como Jak al ver todo destruido, no lo sentí así. Si Immortals of Aveum hubiera dado más tiempo para nutrir estas relaciones con más matices, la recompensa emocional habría sido mucho más fuerte.
La disonancia narrativa también es palpable dentro del diálogo. Como muchos ya han notado, Jak constantemente hace bromas “divertidas” y comentarios de pasada. El humor estilo MCU de su protagonista a menudo resulta discordante o, a veces, incluso fracasa. Lo que lo empeora es que el diálogo jocoso y sus frases ingeniosas tienen como telón de fondo eventos cataclísmicos, muertes incontables y Aveum, amenazada por la guerra eterna.
Si bien nadie puede negar el impacto que la narración de Marvel ha tenido en nuestro espíritu cultural de la época, Immortals of Aveum podría haber prescindido de la presencia constante de ese humor o al menos podría haberlo reducido algunos niveles. Lo admito, hay algunas risas verdaderas y frases divertidas, pero no tantas como el juego quiere que crea.
La narrativa de Immortals of Aveum, a veces, se concentra en hacer algunos comentarios sociales críticos. Estos incluyen la cuestión de las divisiones de clases, los matices racistas, la imposición de la jerarquía y cómo es imposible romperla, el conflicto que se extiende por milenios y cómo ellos mismos son responsables de crear la Herida que azota al mundo.
Pero estos potenciales se sienten sin explotar y permanecen más como temas de conversación novedosos que como ideas desarrolladas para explorar.
En conclusión
No se puede negar el hecho de que los desarrolladores de Ascendente Studios han intentado hacer algo nuevo con el género FPS en Immortals of Aveum. Su mecánica de combate mágica es brillante, vívida y atractiva. La narrativa plantea un plan vasto y grandioso, con el destino del mundo entero en juego.
Pero los inconvenientes antes mencionados limitan lo que el juego realmente podría haber logrado. En un año en el que los jugadores casi se han visto mimados con grandes lanzamientos, Immortals of Aveum está repleto de magia, pero carece de la cohesión para unirlo todo perfectamente.
Sin embargo, recomendaría a los jugadores que prueben esto simplemente para disfrutar de una experiencia de combate divertida y fluida.
Inmortales de Aveum
Revisado en : PS5 (Código proporcionado por EA)
Plataforma(s) : PC con Windows, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Desarrollador (es) : Estudios Ascendentes
Editorial(es) : Artes Electrónicas
Fecha de lanzamiento : 22 de agosto de 2023
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