Los puertos económicos de PlayStation PC solo requieren una aprobación por correo electrónico para recibir financiación
Los ports de PlayStation PC se han lanzado de manera constante en los últimos años, y parece que el proceso para obtener la aprobación es relativamente sencillo si el desarrollo del port no cuesta mucho.
Según los documentos filtrados que surgieron en línea hoy luego de un ataque de ransomware contra Insomniac Games, como se informó en los foros de ResetERA, cualquier puerto que requiera menos de $ 30 millones para desarrollar solo requiere aprobación por correo electrónico para obtener financiación. Este fue el caso del Ratchet & Clank: puerto Rift Apart, cuyo desarrollo costó alrededor de 2,6 millones de dólares.
Hablando de ports para PlayStation PC, a algunos de ellos les ha ido muy bien en el mercado. Otro documento filtrado revela cómo Horizon: Zero Dawn es el port más vendido con más de 3 millones de unidades vendidas, seguido de God of War y Days Gone. En cuanto a puertos futuros, los documentos no revelan ninguno de ellos, aunque otros archivos en la filtración confirmaron que ya existen versiones de PC para Marvel’s Spider-Man 2 y Marvel’s Wolverine.
Dado lo fácil que sería conseguir financiación para los ports de PlayStation PC si no cuestan más de 30 millones de dólares, es sorprendente cómo Bloodborne todavía no se está adaptando. Sin embargo, dados los problemas técnicos del juego, es probable que un port sea complicado y requiera mucho esfuerzo y fondos para lograrlo. Durante mucho tiempo se ha rumoreando una adaptación para PC de uno de los títulos más exclusivos de FromSoftware, pero hasta ahora no se ha materializado nada.
El próximo puerto importante para PlayStation PC que llegará el próximo año es Horizon Forbidden West.
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