Intel Arc A770 probado en varios juegos, rendimiento a la par con 3070

Intel Arc A770 probado en varios juegos, rendimiento a la par con 3070

Intel lanzará su serie Arc A de GPU en cualquier momento. El SKU insignia de esta línea, el Arc A770, se probó en un video reciente de Linus Tech Tips. Puede considerar estas «pruebas» como una broma, porque la mayoría de las pruebas y los resultados reales no se divulgaron; sin embargo, registramos muchas cosas importantes sobre la próxima bestia de Intel.

El Arc A770 contará con un chip ACM-G10 de alto rendimiento que contiene 32 núcleos Xe, 4096 núcleos FP32 en un bus de 256 bits. Esta GPU funcionará a alrededor de 2,4 GHz y ofrecerá la friolera de 20 teraflops de rendimiento FP32 a esas altas velocidades. En comparación, NVIDIA RTX 3070 tiene un rendimiento FP32 de 20,31 TFLOPS, lo que coloca al Arc A770 en algún lugar del territorio RTX 3070, muy por encima de los rumores anteriores.

Sin tener tanta hambre de energía, esta GPU consume unos razonables 225 vatios de potencia (según las filtraciones), sin embargo, las pruebas reales muestran un consumo de alrededor de 190 vatios. 

Durante esta sesión con Linus, Intel tuvo mucho que decir ya que Tom Petersen identificó 3 niveles o niveles de juegos de Intel con respecto a la optimización de Arc en esos juegos;

  1. El primer nivel consta de juegos que se ejecutarán mejor en GPU Intel Arc A a través de la API de DirectX 12. Algunos ejemplos son Cyberpunk 2077, Control y Fortnite.
  2. El segundo nivel incluye juegos que se ejecutarán «moderadamente» en estas GPU utilizando DX12 o la API de Vulkan. 
  3. El tercer nivel y el más importante consiste en juegos que no están optimizados para las GPU Intel más nuevas que usan API DX 11 o inferior. Cabe señalar que el precio de estas GPU se basará en el rendimiento en esta tercera categoría.
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El principal problema para Intel es que, literalmente, todos los juegos son compatibles con DirectX 11 y DX12 está mal optimizado, por lo que muchos desarrolladores se abstienen de usar esta API. 

En Shadow of The Tomb Raider, Intel Arc A770 ofrece 40 fps en la API DX11, que se duplica a 80 fps en la API DX12. Ahora bien, esto es triste, ya que muestra lo mal optimizados que están los controladores Intel. 

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Las especificaciones exactas del A770 no han sido confirmadas, pero se nos han presentado algunas cifras de overclocking. A pesar del desenfoque, se puede ver que el aumento del rendimiento de la GPU se establece en aproximadamente un 20 %, mientras que el límite de potencia es de 190 W, que se puede aumentar hasta la friolera de 285 W. La cifra más importante y emocionante es el límite de temperatura de 125°C. Tales temperaturas apagarían instantáneamente incluso las GPU AMD más hambrientas de energía del pasado. 

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Todavía no hay una fecha de lanzamiento oficial para el Arc A770. Además de eso, el Arc A380 ahora se lanza en China para el consumidor promedio. Poner el A770 a la par con el RTX 3070, junto con algunos controladores mejorados, no renuncia a la promesa de Intel de tomar el trono de NVIDIA.

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