Intel Lunar Lake iGPU con arquitectura Xe2 “Battlemage” para presentar tecnología de filtro de nitidez adaptativa
Las CPU Intel Lunar Lake con arquitectura iGPU Xe2 “Battlemage” se lanzarán a finales de este año y contarán con una serie de nuevas tecnologías, como el filtro de nitidez adaptativo.
Intel traerá una gran cantidad de nuevas tecnologías con las GPU “Battlemage” Xe2 de próxima generación y la iGPU Lunar Lake detectada con soporte de filtro de nitidez adaptativo
Las CPU Intel Lunar Lake serán un negocio importante para el segmento de “clientes” de consumo y movilidad general . Albergarán una gama de nuevas tecnologías, incluida una arquitectura diseñada desde cero y centrada en el rendimiento/vatio, una mejora de NPU AI 3 veces mayor y la última arquitectura iGPU Xe2 “Battlemage”.
La arquitectura de GPU Battlemage Xe2 se está convirtiendo en una mejora masiva con respecto a la línea Alchemist que hizo su debut con la serie Arc tanto para computadoras de escritorio como para portátiles. Ahora, Intel está preparando su arquitectura de GPU Battlemage con una serie de características nuevas, entre las que se encuentra la compatibilidad con una nueva tecnología llamada Filtro de nitidez adaptativo.
Según los últimos parches del kernel de Linux enviados por Intel , parece que las iGPU Xe2 “Battlemage” para CPU Lunar Lake contarán con soporte para la nueva tecnología de filtro de nitidez adaptativo que esencialmente funcionará a través del motor de visualización y aplicará la nitidez dentro de los juegos o no. Casos de uso de juegos, como vídeos y fotografías. Según las notas del parche, el filtro tendrá un impacto mínimo en el rendimiento y la energía y se incluirá en las iGPU incluidas en Lunar Lake y posteriores.
“Muchas veces las imágenes aparecen borrosas o el contenido mejorado no es tan nítido como la imagen renderizada original. Las técnicas de enfoque tradicionales a menudo aplican un nivel uniforme de mejora en toda la imagen, lo que a veces resulta en un enfoque excesivo en algunas áreas y una posible pérdida de detalles naturales.
Intel ha creado un filtro de nitidez adaptativo basado en Display Engine con un impacto mínimo en potencia y rendimiento. A partir de LNL, el hardware de la pantalla puede utilizar uno de los escaladores de tuberías para el filtro de nitidez adaptativo. Esto se puede utilizar tanto para casos de uso de juegos como para otros casos, como fotos y visualización de imágenes. Funciona en una región de píxeles según el tamaño del grifo.
Este RFC es un intento de introducir una solución de nitidez adaptativa que ayude a mejorar la calidad de la imagen. Para esto se agrega una nueva propiedad CRTC. El usuario puede configurar esta propiedad con el valor de intensidad de nitidez deseado entre 0 y 255. Un valor de 1 representa la fuerza mínima de afilado y 255 representa la fuerza máxima de afilado. Un valor de intensidad de 0 significa que no hay afilado o que la función de afilado está desactivada. Funciona en una región de píxeles según el tamaño del grifo. Los coeficientes se utilizan para generar un valor alfa que se utiliza para combinar la imagen nítida con la imagen original.
La implementación del espacio de usuario para la función de nitidez y la implementación de IGT están en progreso”.
Una de las notas interesantes sobre esta característica es que se puede configurar manualmente desde un valor de 0 a 255, donde 0 representa sin nitidez, 1 representa una nitidez mínima y 255 representa una cantidad máxima de nitidez lograda a través del filtro de nitidez adaptativo. El filtro se aplicará en una determinada región dependiendo del tamaño del grifo, que también pueden configurar los propios usuarios. Se dice que esta nueva característica proporciona una mejor calidad de imagen sin acentuar demasiado la imagen original, algo que vemos en los filtros de nitidez tradicionales.
Dada la gran dependencia de las tecnologías de mejora de escala y generación de fotogramas que pueden dificultar la calidad de la imagen hasta cierto punto y provocar que se produzcan imágenes borrosas, esta característica podría ser una bendición si funciona correctamente. Las computadoras portátiles y mini PC con CPU Lunar Lake que ejecutan las iGPU Xe2 “Battlemage” de próxima generación definitivamente aprovecharán la nueva tecnología de filtro de nitidez adaptativo y estamos ansiosos por verla en acción.
Fuentes de noticias: Phoronix , Videocardz
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