Intel analiza los gráficos Arc y las optimizaciones para API heredadas y modernas

Intel continúa aumentando los esfuerzos de marketing para Intel Arc. A principios de esta semana, Intel subió un nuevo video que analiza los puntos de referencia y el rendimiento de la GPU Arc A750 frente a RTX 3060. Ahora, en el nuevo video, Intel continúa controlando las expectativas de Arc al analizar las API de gráficos.

En el último video, el director de marketing gráfico de Intel, Ryan Shrout, y Tom Petersen se unieron a Tom Petersen para hablar sobre las API en desuso y las diferencias entre ellas y las más nuevas.

En la evaluación comparativa de gráficos A750, Intel utilizó juegos DX12, lo que demuestra que Arc funciona bien con las API modernas de bajo nivel, como DX12 y Vulkan, que brindan una conexión más estrecha entre la GPU y el juego. Sin embargo, DX11, DX9 y otras API heredadas no tienen el mismo nivel de administración de recursos, lo que significa que hay una gran carga en la optimización de controladores para estos juegos.

La pareja explica que Intel todavía tiene mucho trabajo de software por hacer para optimizar el rendimiento en muchos juegos de PC. Deberíamos escuchar más a finales de este mes, ya que Intel publicará otro video centrado en el rendimiento que detallará sus próximas tarjetas gráficas de escritorio.

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