Intel XeSS: nueva tecnología de escalado de imágenes
Intel XeSS (Xe SuperSampling) es una tecnología abierta de escalado de imágenes que está diseñada para mejorar la fluidez de la animación: es responsable de renderizar la imagen a una resolución más baja y luego escalar la imagen a un formato más grande y hacerla más nítida usando algoritmos especiales. . Esta es una solución similar para las tecnologías Nvidia DLSS y AMD FSR de la competencia.
La tecnología XeSS será compatible con todas las tarjetas gráficas compatibles con las instrucciones Shader Model 6.4+ y DP4a, pero se espera que funcione mucho mejor con los gráficos Intel Arc (debido al uso de módulos Intel XMX Matrix Extensions especiales). Actualmente, el fabricante se dedica a eliminar los efectos fantasma y borrosos, pero, aparentemente, el problema debe resolverse mediante algoritmos especiales que eliminen o reduzcan el fenómeno.
La tecnología ofrecerá cinco modos de calidad de imagen, incluido un modo de calidad ultra con un factor de zoom de 1,3x (aún no disponible en las tecnologías Nvidia DLSS y AMD FSR de la competencia).
En la conferencia, se revelaron detalles sobre el aumento de rendimiento proporcionado por la tecnología XeSS. Las pruebas se realizaron en el ejemplo de una demostración de tecnología Rens con trazado de rayos activo en una tarjeta gráfica Intel Arc de generación Alechemist (no se reveló el modelo exacto).
La nueva característica podría ofrecer un gran impulso en el rendimiento. Si en modo Ultra Performance es solo 21% y 27% (respectivamente para escalar hasta resoluciones 4K y 1440p), entonces en modo Performance es 120% y 79%, respectivamente, y en modo Ultra Performance es 153% y 97 %
¿Cómo evolucionará la tecnología Intel XeSS? Mucho en este asunto dependerá del método de trabajo y la calidad de la imagen propuesta, así como de la lista de juegos que ofrecen soporte para la nueva tecnología. Así que estamos esperando los detalles.
Fuente: Intel , VideoCardz
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