Intel de próxima generación Arc-B «Battlemage» y Arc-C «Celestial» en producción, mejor rendimiento de trazado de rayos que NVIDIA

Intel de próxima generación Arc-B «Battlemage» y Arc-C «Celestial» en producción, mejor rendimiento de trazado de rayos que NVIDIA

Las GPU Intel Arc A no tuvieron el mejor comienzo, como todos sabemos. Hablando sobre el destino de estas GPU con PC Gamer , el equipo azul nos dio una idea del estado actual de desarrollo y los planes para el futuro.

desastre de arco

El lanzamiento de las GPU Intel Arc A se planeó originalmente para el primer trimestre de 2022 . Alerta de spoiler, la fecha límite original fue hace más de 6 meses. Luego, Intel prometió una fecha de lanzamiento de verano que finaliza en unos 30 días.

Se entiende que el equipo azul necesita unos meses más para la serie Arc A. El A380 solo se ha lanzado en unos pocos países y solo recientemente estuvo disponible en los EE . UU .

Centrarse en la próxima generación

Si bien la mayor parte del enfoque de la compañía está en la serie A actual, varios miembros y grupos han sido asignados para trabajar en las próximas series Battlemage y Celestial . Esto demuestra que Intel llegó para quedarse y, a pesar de un comienzo lento, solo se están preparando para el mercado principal.

El equipo ha trabajado mucho en la optimización de controladores hasta ahora, ya que un informe reciente muestra que «la mayoría» de los juegos se ejecutan sin problemas en las GPU Arc. Las GPU Arc-B «Battlemage» vencen en 2023-2024 , mientras que la línea Arc-C «Celestial» debería llegar a los estantes en 2024 .

No vamos a ninguna parte en nuestro negocio discreto. Y nuestro negocio discreto es el desarrollo tecnológico subyacente que va tanto al centro de datos como a las GPU integradas. Siento que hay mucho FUD (miedo, inseguridad y duda) ahí. Solo quería ser claro: no vamos a ninguna parte.

~Tom Peterson

NVIDIA en problemas

El Intel Arc A750 funciona mejor que el RTX 3060 pero cuesta menos. El equipo azul luego afirma que el rendimiento de DX12 y Vulkan será de primera categoría, sin embargo, DX10 y DX11 serán exitosos o fallarán.

Arc A750 frente a RTX 3060 | Intel

Cuando tienes un juego optimizado por Intel en el sentido de que funciona bien en DX12, obtendrás un rendimiento muy superior al [RTX] 3060. Y ese es el A750 en comparación con el 3060, es decir, 17 %, 14 %, 10 %. Por supuesto, esto variará dependiendo del título.

~Tom Peterson

Tom Peterson afirma en voz alta que el trazado de rayos en las GPU Intel dGPU estará a la par o incluso mejor que las ofertas de NVIDIA . Esto es muy importante porque NVIDIA fue la primera en el juego con trazado de rayos. ¿Puede Intel probar sus afirmaciones? Sin embargo, quizás la tecnología NVIDIA DLSS pueda darle una gran ventaja. El aprendizaje profundo lleva tiempo y la tecnología Intel XeSS es muy reciente en comparación con FSR y DLSS.

La RTU [unidad de trazado de rayos] que tenemos es especialmente adecuada para el rendimiento real del trazado de rayos. Y verás que cuando haces el trazado de rayos comparando el [RTX] 3060 con el A750 o el A770, deberíamos tener muy, muy buenos resultados.

Sí, definitivamente somos competitivos o mejores que Nvidia con hardware de trazado de rayos.

~Tom Peterson

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