Intel, sorprendentemente, lanza uno de sus controladores WHQL de Windows más aburridos de la historia
Intel ha lanzado un nuevo controlador de gráficos de Windows para GPU discretas Arc (Xe-HPG) y sus gráficos UHD integrados basados en Xe-LP (11.ª generación y posteriores). El nuevo controlador, la versión 31.0.101.4575, tiene certificación WHQL y viene optimizado para Ratchet & Clank: Rift Apart, el primer título en descomprimir GPU deportiva a través de DirectStorage 1.2 de Microsoft . Además de eso, el controlador también optimiza Remnant II.
El controlador también contiene un par de otras correcciones de errores relacionadas con el juego, lo que significa que este es uno de los lanzamientos de controladores Intel Arc más aburridos que hemos tenido, ya que ahora esperamos ganancias masivas en el rendimiento con casi todas las actualizaciones de controladores . Por ejemplo, recientemente el equipo de gráficos de Intel entregó un controlador que solucionó el terrible rendimiento de Assassins’ Creed Unity .
El registro de cambios completo se muestra a continuación:
DESTACADOS DEL JUEGO :
Compatibilidad con el controlador Intel® Game On en gráficos Intel® Arc™ serie A para:
- Ratchet & Clank: Rift Apart*
- Remanente II*
PROBLEMAS SOLUCIONADOS :
Productos gráficos Intel® Arc™:
- Halo Infinite* (DX12) puede congelar o bloquear la aplicación después de cargar el menú del juego.
- La transmisión de Dota 2* (DX11) con XSplit Broadcaster* puede mostrar corrupción en el modo Captura de juegos.
PROBLEMAS CONOCIDOS :
Productos gráficos Intel® Arc™:
- Shadow of The Tomb Raider* (DX11) puede experimentar un bloqueo de la aplicación después de cargar el menú del juego.
- El sistema puede colgarse mientras se despierta del modo de suspensión. Es posible que deba apagar y encender el sistema para la recuperación.
- Es posible que la aceleración de hardware de GPU no esté disponible para la reproducción y codificación de medios con algunas versiones de Adobe Premiere Pro*.
- Topaz Video AI* puede experimentar errores al usar algunos modelos para la mejora de video.
- Blender* 3.6 puede experimentar un bloqueo de la aplicación durante las operaciones de procesamiento cuando está habilitado el Ray Tracing de hardware.
- Adobe After Effects* puede experimentar un bloqueo de la aplicación durante las operaciones de procesamiento.
Productos gráficos Intel® Iris™ X e MAX:
- Es posible que la instalación del controlador no se complete correctamente en ciertos sistemas portátiles con dispositivos Intel® Iris™ Xe + Iris™ Xe MAX. Es posible que sea necesario reiniciar el sistema y reinstalar el controlador de gráficos para una instalación exitosa.
Productos de procesador Intel® Core™:
- Call of Duty Warzone 2.0* (DX12) puede mostrar corrupción en ciertas fuentes de luz, como el fuego.
PROBLEMAS SOLUCIONADOS DEL CONTROL INTEL® ARC™:
- Arc Control puede dejar de responder después de una actualización del controlador. Una solución consiste en realizar una instalación limpia del controlador mediante el Desinstalador del controlador de pantalla.
PROBLEMAS CONOCIDOS DEL CONTROL INTEL® ARC™ :
- El uso de la captura de Arc Control Studio con ciertos juegos puede generar incorrectamente múltiples archivos de video.
- Con Intel® Arc Control instalado, los sistemas pueden experimentar un consumo de energía ligeramente superior al esperado durante la suspensión o hibernación del sistema.
- La vista previa en pantalla de la cámara puede persistir incorrectamente al cambiar entre los modos Escritorio y Superposición.
- El tipo de «Conector» en la página Pantalla puede mostrar incorrectamente DP* cuando se usa una conexión de pantalla HDMI*.
- Puede observar la ventana emergente «la transmisión ya ha finalizado» después de los eventos de energía con la opción Capturar/Destacados/Transmitir activada.
Para descargar el nuevo controlador 31.0.101.4575, diríjase al sitio web oficial de Intel a través de este enlace .
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