¿Es Armored Core 6 un juego de almas?

¿Es Armored Core 6 un juego de almas?

Armored Core 6 Fires of Rubicon de FromSoftware y Bandai Namco Entertainment es fácilmente uno de los títulos más esperados de 2023. Esto se debe en parte a la reputación de FromSoftware de crear algunos de los mejores juegos de rol que existen. Sin embargo, otra razón importante para la exageración es la revitalización de una franquicia de una década y el género de acción mecánica muy especializado en su conjunto.

Armored Core 6 Fires of Rubicon es una gran desviación del género habitual de juegos de rol de fantasía oscura (algo en lo que FromSoftware se destaca en la creación). Sin embargo, presenta las características de una experiencia típica de FromSoftware, es decir, combate metódico, personalización profunda y peleas de jefes desafiantes pero satisfactorias.

Dado que el título presenta elementos de juego como peleas contra jefes desafiantes, construcciones múltiples y combate metódico, muchos jugadores, especialmente los recién llegados, podrían confundirlo con títulos similares a los anteriores de FromSoftware, es decir, juegos tipo almas.

Sin embargo, el próximo lanzamiento de FromSoftware está lejos de ser un título tradicional tipo soul.

Armored Core 6 presenta elementos de los títulos anteriores de FromSoftware, pero está lejos de ser un juego de almas.

Con Armored Core 6 Fires of Rubicon , FromSoftware presentará algunos elementos nuevos que antes estaban ausentes en la serie, como un bloqueo duro, intercambio de ensamblaje a mitad de la misión y puntos de control. El juego también cuenta con «Kits de reparación», que esencialmente actúan como los «Frascos Estus» de los juegos de Souls.

Si bien estas nuevas incorporaciones agregan mucho espacio para la cabeza para los nuevos jugadores, hacen todo eso al mismo tiempo que se aseguran de que el juego no se aleje demasiado de sus raíces Armored Core.

Una de las mayores diferencias que tiene el próximo título de acción mecánica de FromSotware con respecto a sus títulos anteriores es el ritmo de combate significativamente más rápido.

Si bien el combate de Armored Core 6 aún conserva el enfoque metódico clásico, algo que es sinónimo de los juegos de FromSoftware, es mucho más rápido y mucho menos deliberado. En lugar de depender de las estadísticas brutas de tu robot, el combate está mucho más orientado a la habilidad del jugador.

En lugar de los juegos Souls, es decir, Dark Souls Trilogy, Bloodborne y Elden Ring , Armored Core 6 es más parecido a Sekiro: Shadows Die Twice. El título tampoco sigue el sistema de progresión tradicional similar a las almas. En cambio, presenta una estructura lineal basada en misiones similar a los juegos Nioh de Team Ninja.

Si bien el próximo título de FromSoftware puede parecer otro juego de almas pero con una apariencia de ciencia ficción, está lejos de ser eso. Aunque el desarrollador ha encontrado un gran éxito con su fórmula similar a las almas, no rehuye experimentar con diferentes géneros (Sekiro es un buen ejemplo).

Parece que el nuevo título de Armored Core será otro ejemplo más de la capacidad de FromSoftware para crear una amplia gama de juegos sin relegarse a títulos de almas. Tanto Bandai Namco como FromSoftware han sido bastante transparentes en la comercialización del próximo lanzamiento como un juego de acción mecánica, no como un título de almas.

Si estás buscando otra experiencia similar a la de las almas, similar a Elden Ring o Dark Souls , probablemente no la encontrarás en este juego de Armored Core. Sin embargo, si buscas un juego mecánico divertido con el sello distintivo del diseño característico de FromSoftware, Armored Core 6 Fires of Rubicon es la elección para ti.

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