¿Vale la pena contraatacar en Valorant?
Counter-strafing, la táctica de movimiento irrefutable de CS:GO, se abrió paso en el diccionario competitivo de Valorant poco después del lanzamiento del juego en 2020. Sin embargo, desde su presentación, el counter-strafing en el tirador táctico de Riot Games ha provocado innumerables debates en la comunidad.
Al ser un shooter táctico en primera persona, Valorant comparte múltiples similitudes con el altamente competitivo CS:GO. Como los fanáticos pueden saber, el contraataque es una de esas analogías que ha descendido al tirador táctico.
Varios creadores y profesionales han compartido guías e ideas para que los principiantes aprendan y aprovechen el contraataque. Sin embargo, algunos han optado por analizar la compleja mecánica de Valorant y negar las afirmaciones detrás de la eficacia de la táctica.
Entonces, ¿cuál es exactamente el veredicto final sobre la táctica popular? Siga leyendo para averiguarlo.
¿Qué es el contraataque en Valorant y cómo ayuda?
En palabras simples, el contraataque se refiere al acto de forzar la detención de su movimiento antes de comenzar a disparar. En CS:GO, esta es una mecánica extremadamente importante que un jugador debe seguir para disparar con precisión a un enemigo.
Por ejemplo, está presionando A en su teclado para moverse hacia la izquierda. Para contraatacar, uno debe dejar la tecla A y presionar la tecla D por una fracción de segundo. Puede parecer como si te estuvieras moviendo hacia la derecha, pero en realidad, has hecho que tu velocidad hacia la izquierda se detuviera por completo, por lo que le diste un primer tiro perfecto a tu enemigo.
El concepto es «detenerse por completo» antes de disparar, lo cual es una idea fundamental en juegos de disparos en primera persona como Valorant y CS:GO. Moverse mientras se dispara aumenta la dispersión de los disparos, lo que provoca una inexactitud masiva.
Si bien el contraataque ha demostrado ser una táctica de movimiento sólida en CS:GO, no se ha relacionado con ningún beneficio significativo en Valorant, lo que genera debates interminables.
La teoría contra el contraataque
Muchos creadores se han pronunciado enérgicamente contra el contraataque en Valorant, incluido Michael «Shroud»Grzesiek, que fue un exitoso profesional de CS:GO. Si bien hay múltiples opiniones que podrían ignorar el contraataque, los comentarios de Shroud explican a fondo la mecánica central del juego.
En su transmisión más reciente, Shroud explicó por qué uno puede disparar a la cabeza mientras corre en el juego, lo que luego se convierte en la base para contraatacar. Él dijo:
“Te detienes en un centavo en este juego… Empiezas a disparar cuando ves a la persona y tu personaje simplemente se detiene. Porque se detienen tan rápido y parece que estás corriendo y disparando a la cabeza, pero en realidad no es así”.
Shroud también mencionó cómo otros juegos de disparos en primera persona hacen que el jugador se deslice ligeramente incluso después de que el movimiento se detiene, lo que no es el caso en el tirador táctico de Riot.
También mostró cuán rápido se detiene el movimiento del jugador y afirmó que los jugadores no deberían contraatacar en Valorant, ya que puede hacer más daño que bien:
“La gente está tan loca en este juego que no ha jugado CS. Porque en CS:GO, tienes que contraatacar. En este juego, no lo haces”.
La teoría de Shroud, cuando se combina con otras ideas, parece ser suficiente para ignorar la mecánica en el tirador táctico basado en agentes. Después de todo, la mayoría de los jugadores pueden disparar a la cabeza con tanta precisión sin contraatacar como pueden mientras lo usan.
Incluso entonces, muchos exjugadores de CS:GO han seguido defendiendo y utilizando contraataques en el tirador táctico de Riot.
Veredicto
Valorant alberga un vasto meta competitivo que fomenta más teorías que hechos. La mayoría de los jugadores eventualmente se encuentran con un punto dulce que funciona mejor para ellos y se apegan a él.
En el caso del contraataque, el debate no se detendrá pronto. Ambas partes tienen pruebas para respaldar sus afirmaciones, lo que lleva a una discusión infinita. Habiendo dicho eso, aprender a contraatacar puede dar a los jugadores una ligera ventaja, aunque el beneficio no está muy claro.
No debería doler contraatacar en Valorant durante ciertas peleas. Sin embargo, los principiantes deben ceñirse a aprender primero la mecánica importante. El movimiento, o ametrallamiento, es esencial en el juego, ya que dicta la precisión con la que aterrizarán tus disparos. Los jugadores tendrán que dominar el ametrallamiento, si no el contraataque, para ganar los tiroteos.
El contraataque se ha convertido más en una opción; puede o no usarlo. Nadie puede garantizar que siempre te ayudará a ganar tiroteos. Ganar juegos también requiere buenas estrategias generales y un uso puntual de las utilidades.
Contraatacando o no, debes concentrarte en dar un tiro preciso en la cabeza y aterrizar el primer tiro.
Deja una respuesta