¿Tears of the Kingdom es una precuela? ¡No!
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom es la última incorporación al universo de Zelda. Sin embargo, hay mucha discusión sobre dónde encaja en la línea de tiempo de Zelda. Más específicamente, ¿Tears of the Kingdom es una precuela?
Este artículo le dirá todo lo que necesita saber sobre este debate.
La mayoría de la gente dice que no
El juego anterior lanzado por Zelda fue Breath of the Wild. El avance de Tears of the Kingdom declaró abiertamente que es una secuela de Breath of the Wild. Entonces, la respuesta simple es no, Tears of the Kingdom no es una precuela sino una secuela. Entonces, ¿por qué hay confusión entre los fanáticos?
La línea de tiempo de Zelda
En 1986, los fanáticos conocieron The Legend of Zelda. El juego se centra en el personaje principal, Link. Nintendo siempre tuvo la intención de que la línea de tiempo de Zelda estuviera «abierta a la interpretación». Por lo tanto, no es tan sencillo como podría parecer. No obstante, finalmente se les dio a los fanáticos una explicación útil del orden cronológico de los juegos con el lanzamiento de Hyrule Historia.
Historia de Hyrule
En 2011, Nintendo publicó un libro titulado Hyrule Historia, que ofrece una cronología de toda la historia de Zelda. Esto aclaró muchas preguntas que tenían los fans de Zelda. Explica que hay múltiples líneas de tiempo concurrentes en el juego de Zelda, incluida una que está separada, considerada por algunos como un mito de Zelda. Esto permite que Link aparezca en diferentes edades en diferentes juegos sin contradicción.
Cronología de la historia temprana
Toda la línea de la historia de Zelda comienza con la línea de tiempo de «Historia temprana». Skyward Sword es cronológicamente el primer juego del universo Zelda. El escenario es una isla flotante llamada Skyloft, y el conocimiento del mundo futuro donde las aventuras de Link aún no son parte de la historia.
La línea de tiempo continúa con The Minish Cap, que fue desarrollado por una empresa externa, Capcom. Este es el único juego de Zelda que no fue creado originalmente por Nintendo. El próximo juego de esta serie es Four Swords, que fue el primer juego multijugador de Zelda. Link conoce a la famosa Princesa Zelda en Ocarina of Time, el último juego de la línea de tiempo, y este es el lugar central donde se divide el tiempo de Zelda.
Siguen tres ramas de la línea de tiempo: la línea de tiempo del niño, la línea de tiempo del adulto y la línea de tiempo del héroe caído. El cuarto grupo de juegos, Calamity Timeline, no está relacionado con los otros tres en el tiempo. Los fanáticos debaten si esta rama es un mito de Zelda o si convierte a los otros tres en simples mitos. Este probablemente será un debate entre los jugadores por el resto de la historia de Zelda.
La línea de tiempo del niño
Cuando la Princesa Zelda usa Ocarina of Time para enviar a Link de regreso a su propio tiempo, esta rama sigue esa línea argumental. Majora’s Mask, una secuela directa de Ocarina of Time, concluye con Link impidiendo que la luna choque con su mundo. Twilight Princess sigue protagonizada por Link, el descendiente del héroe del juego anterior. Four Swords Adventures concluye los tres juegos que componen esta línea de tiempo.
La línea de tiempo para adultos
En esta línea de tiempo, Link desaparece de Hyrule. The Wind Walker es el primer juego y está ambientado en Outset Island, que no está relacionado con las otras ubicaciones de la línea de tiempo. Fue el primer miembro de GameCube de la serie Zelda.
Su secuela Phantom Hourglass continúa con el tema de esta línea de tiempo de barcos, piratas y hadas. Cien años después de Phantom Hourglass, Spirit Tracks completa el trío mientras Link y la Princesa Zelda trabajan para reunir su alma con su cuerpo.
La línea de tiempo del héroe caído
A Link to the Past comienza esta línea de tiempo en la que Link puede ser derrotado. Comienza respondiendo una llamada SOS telepática de la Princesa Zelda. Seguido por el Despertar de Link, la línea de tiempo continúa con Link teniendo que ser rescatado por una joven llamada Marin. La princesa Zelda no está en este juego, aunque los fanáticos notan que Marin tiene un gran parecido con ella.
Link luego restaura las estaciones para equilibrarlas en Oracle of Seasons. En el próximo juego, Oracle of Ages, Link viaja en el tiempo solo para ayudar a confundir aún más la cronología de Zelda. El siguiente es Link Between Worlds, el juego famoso por la capacidad de Link de volverse bidimensional durante partes del juego. Se mueve entre el juego tridimensional y ser parte de una pintura.
Tri Force Heroes es el sexto juego en Fallen Hero Timeline y el primero en permitir la acción multijugador en línea. El séptimo juego es The Legend of Zelda, que inició la franquicia en la década de 1980. En esta historia, vemos a Link rescatar a una Princesa Zelda secuestrada al recolectar los ocho triángulos de la Trifuerza de la Sabiduría.
The Adventure of Link es su secuela que ocurre seis años después en la línea de tiempo después del Zelda original y concluye esta línea de tiempo. El objetivo de Link es despertar a la Princesa Zelda de una maldición durmiente, lo cual, por supuesto, logra.
La línea de tiempo de la calamidad
Una cuarta línea de tiempo considerada independiente del resto es la Calamity Timeline. Comienza con Hyrule Warriors: Age of Calamity. Al final, Calamity Ganon no puede ser derrotado. Gracias a la protección de la princesa Zelda, Link se duerme durante 100 años para completar la curación que necesita para continuar con sus épicas aventuras. Después de un siglo, la línea de tiempo continúa con Breath of the Wild.
Breath of the Wild se considera uno de los juegos de mundo abierto más espectaculares disponibles y ha sido una inspiración para muchos otros juegos que no son de Zelda. Link despierta restaurado, pero sin recordar lo que sucedió anteriormente. Está en una búsqueda para restaurar sus recuerdos y su tierra de Hyrule.
Aquí es donde cae Tears of the Kingdom. Es una secuela de Breath of the Wild. Calamity Ganon finalmente ha sido derrotado, pero Link luchará contra un nuevo enemigo en las mismas tierras.
Entonces, ¿por qué el debate?
Antes de que se supiera mucho sobre Tears of the Kingdom, los fanáticos de Zelda estaban imaginando qué lanzaría Nintendo a continuación. Algunos de los clips del próximo juego parecían mostrar un viaje en el tiempo, y muchos pensaron que Link retrocedería en el tiempo. Se difundieron rumores de que el próximo juego sería una precuela. Muchos creyeron que ese era el caso hasta que se lanzó el tráiler que confirmó que se trataba de una secuela.
Lágrimas del Reino
Aunque los fanáticos de Zelda aún debaten cómo encajarían todas las líneas de tiempo, Tears of the Kingdom es una secuela de Breath of the Wild y no una precuela. Ahora, si quieres jugar los juegos en el orden cronológico correcto, sabrás cómo encaja en el mundo de Zelda.
¿Has intentado hacer una línea de tiempo de los juegos de Zelda? ¿Cómo fueron tus experiencias? Háganos saber en la sección de comentarios.
Deja una respuesta