¿Vale la pena el pase de temporada de Skull and Bones?
Con el lanzamiento de la temporada 1 de Mareas devastadoras, los jugadores se preguntan: «¿Vale la pena el pase de temporada de Skull and Bones?». El pase de temporada, o Smugglers Pass, denominado en el juego, es un pase de batalla para la temporada 1 de Skull and Bones que ofrece muchas recompensas tanto para la pista gratuita como para la premium.
Este artículo tiene como objetivo analizar el Pase de temporada e informar a los lectores sobre las recompensas del Pase de temporada premium y todas las recompensas gratuitas que ofrece.
Respondiendo a la pregunta: «¿Vale la pena el pase de temporada Skull and Bones?»
Todas las recompensas esenciales del juego están en el nivel gratuito, mientras que la opción premium solo tiene artículos cosméticos, lo que hace que no valga la pena comprar el pase de temporada premium de Skull and Bones.
Sin embargo, para los jugadores que disfrutan coleccionando todo lo que se ofrece, el Pase de temporada tiene una variedad de cosméticos, emoticones y más para barcos y jugadores.
Más sobre las recompensas del Pase de contrabandistas gratuito en Skull and Bones
La primera temporada de Skull and Bones trae tres pistas en Smugglers Pass: Quartermaster, Gunner Master y Shipmaster. Las tres pistas tienen 30 niveles diferentes de recompensas y los jugadores pueden elegir cuáles quieren reclamar. Para avanzar un nivel en el pase en cualquier pista determinada, los jugadores deben usar una Marca de Contrabandista, que se puede adquirir con 1000 puntos de Contrabandista. Puedes acumularlo completando desafíos o ganando Infamia.
Las recompensas gratuitas y sus niveles, que hacen que valga la pena completar el pase de temporada gratuito Skull and Bones, son las siguientes
Recompensas de intendente
- 1) Canal de tormenta. Color del casco.
- 3) 5 Muelles de Torsión.
- 5) Galería Estéril. Mobiliario menor que aumenta la resistencia de la tripulación en un 7%.
- 7) Barril de agua.
- 9) 10x kits de reparación III.
- 11) Sin restricciones. Color de vela.
- 13) Montar la tempestad. Patrón de vela.
- 15) Taller de Carpintería. Mobiliario menor que aumenta la efectividad de las armas reparadoras en un 10%.
- 16) Orgullo herido. Color de vela.
- 20) Esquemas de La Potencia . Revela los puntos débiles de La Potence.
- 22) Intención villana. Emblema.
- 25) 5x Cordel de anguila.
- 28) Agua de Vida. Emblema.
- 30) 1.000 piezas de ocho.
Recompensas del maestro artillero
- 1) Hueso en polvo. Productos cosméticos.
- 8) A las profundidades. Emblema.
- 13) Reparación de Bombardeo III. Bombardear.
- 15) Caminantes de la piel. Diseño de tripulación.
- 16) Cumbre. Placa de nombre.
- 19) Calavera Dorada. Gesto de barco (fuegos artificiales).
- 22) El último cielo presenciado. Patrón de vela.
- 23) Corona de tiburón martillo. Productos cosméticos.
- 25) Torpedo III. Torpedo
- 27) Al límite del anochecer. Color de vela.
- 28) 500 Piezas de Ocho.
- 30) 2x Carronada . Culverna.
Recompensas del capitán de barco
- 1) Infernal. Emblema.
- 3) 5x Goma.
- 5) Duelo de los Dioses. Gesto de barco (fuegos artificiales).
- 7) Iza tus velas. Cosméticos Capitanes.
- 9) Traumatismo craneal. Emblema.
- 11) La Fortaleza I. Armadura.
- 13) Pastos marinos y cenizas. Color de vela.
- 15) Scrimshaw. Patrón de vela.
- 16) Doncella del Mar. Gesto de barco (fuegos artificiales).
- 20) Sala de los Lamentos . Armadura que resiste las toxinas de La Potense.
- 22) Furia con garras. Patrón de vela.
- 25) Liquen y Marga. Color del casco.
- 27) Oh, no. Capitán Cosméticos (emoticón).
- 28) 500 Piezas de Ocho.
- 30) Sol y Pizarra. Color de vela.
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