Phasmophobia Cambios en la actualización de Halloween, secretos del lobby y más

Phasmophobia Cambios en la actualización de Halloween, secretos del lobby y más

La Actualización de Halloween de Phasmophobia corrigió una serie de errores que permanecían en la Actualización de Apocalipsis. Además, el vestíbulo está decorado para Halloween y contiene muchos secretos ocultos y huevos de Pascua. Los jugadores familiarizados con la sala del lobby anterior entenderán cómo encontrar todo rápidamente. Todos estos son cambios de la actualización de Halloween a Phasmophobia.

Todos los cambios y correcciones de la actualización Phasmophobia Halloween

La Actualización de Halloween cambia muchas de las funciones que se introdujeron en la Actualización de Apocalipsis para Phasmophobia. El juego también solucionó muchos errores que se encontraron cuando se agregaron algunas mejoras en la calidad de vida. Eso es todo lo que ha cambiado.

  • Cambios
    • Restablecer el guardado de un jugador ahora mostrará «Estás seguro» antes de continuar.
    • Restablecer el guardado de un jugador solo es posible fuera del lobby.
    • Agregar o eliminar un elemento del inventario de un jugador lo guardará automáticamente.
    • El botón «Guardar equipo» ahora se ha eliminado.
    • Es más obvio con qué equipo está equipado actualmente el jugador.
    • Ahora se requiere una descripción al enviar un informe de jugador.
  • Arreglos
    • Las quejas de los jugadores no se pueden enviar dos veces en 24 horas.
    • Se han solucionado las fugas de memoria.
    • Las flechas de la interfaz de usuario ahora escalan mejor en monitores con resoluciones más bajas y relaciones de aspecto de 4:3.
    • Restablecer un jugador guardado ahora vuelve a cargar el menú principal y corrige el valor de visualización de la interfaz de usuario antes del reinicio.
    • El equipo se pierde nuevamente al morir.
    • El código de invitación permanecerá oculto cuando regrese de un juego en un lobby público.
    • Los mapas ahora se desbloquearán en la pantalla de desbloqueo de nivel.
    • Se localizará el nombre del fantasma en la página de estadísticas.
    • Se corrigió un error que causaba que el reconocimiento de voz de Vosk no funcionara debido a un archivo de modelos de voz vacío.
    • Los elementos del cinturón VR ahora miran en la dirección correcta.

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Todos los secretos del Lobby de Halloween en Phasmophobia

Captura de pantalla de Pro Game Guides

Para Halloween, Phasmophobia realizó una serie de cambios en el vestíbulo, quitó los globos y reemplazó las barras luminosas. Hay linternas de calabaza que los jugadores pueden encender usando el encendedor que está en la mesa donde se encuentran las listas de verificación diarias y semanales. Cerca del equipo, los jugadores pueden captar una luz ultravioleta para revelar una serie de mensajes ocultos alrededor de la ubicación. Estos son todos los mensajes que los jugadores pueden encontrar en el lobby:

  • Todavía estamos aquí, debajo del tablero.
  • ¿Por qué te fuiste? – Encontrado encima del tablero.
  • No puedes escapar de nosotros: se puede encontrar debajo del tablero de periódicos.
  • No deberías haber cogido esto, que se encuentra en la caja de botín de Posesiones malditas.
  • Multiple Six Six Six/666: se puede encontrar en la pared junto a las escaleras.
  • No mires adentro: se puede encontrar junto a la puerta al lado de las escaleras que conducen a los juegos.
  • Te lo dijimos, a la derecha de la puerta al lado de las escaleras.
  • Siempre estaremos con usted: se puede encontrar en las escaleras que conducen a la camioneta.
  • Dijimos que no nos fuéramos; la furgoneta puede encontrarnos cerca de las escaleras.
  • Marcas de conteo: se pueden encontrar en la pared derecha al lado del equipo.
  • Pentagrama: ubicado en el centro del piso.
  • Flecha: se encuentra con un pentagrama que apunta a una puerta.

Después de examinar la puerta a la que apunta la flecha, aparecerá un grupo de espíritus junto con un círculo de invocación. Solo el jugador que se acerca a la puerta los verá, y los espíritus desaparecerán después de un cierto período de tiempo o después de que el jugador se acerque lo suficiente a ellos.

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