Jedi: Survivor Notas del parche del 9 de mayo de 2023 para PC, Xbox y PlayStation

Jedi: Survivor Notas del parche del 9 de mayo de 2023 para PC, Xbox y PlayStation

Star Wars Jedi: Survivor ha estado disponible por un tiempo y los jugadores han expresado su frustración por los problemas de rendimiento que afectan al título, especialmente en PC. Desde su lanzamiento, el juego recibió un par de parches para ayudarlo a funcionar mejor, lo que alivió algunos de esos problemas, pero aún queda mucho trabajo por hacer.

Notas del parche 4 de Jedi: Survivor

Captura de pantalla de Gamepur

El último juego de Star Wars está recibiendo una larga lista de correcciones de errores esta semana. Algunos son solo para PC, mientras que el resto son para PlayStation y Xbox. Aquí está la lista de cambios que se están realizando en Jedi: Survivor con esta última actualización.

  • (Solo PC) Se actualizó el comportamiento de oclusión para el trazado de rayos, lo que reduce las paradas de tiempo de inactividad.
  • (Solo PC) Presupuestos de transmisión actualizados que ayudarán a aliviar el enganche transversal.
  • (Solo PC) Mejoras de rendimiento para algunos VFX.
    • Próximamente en consola
  • (Solo PC) Manejo de datos actualizado al alternar el trazado de rayos, mejorando el rendimiento sin trazado de rayos.
  • ( Solo PS5 ) Se corrigió una discrepancia en el valor de HDR que causaba que las configuraciones de HDR se mostraran incorrectamente para los usuarios de PS5.
  • Se corrigieron varios errores de estado de guardado.
  • Se solucionó un problema de transmisión que causaba que algunos escenarios de transmisión terminaran en una pantalla negra.
  • Se solucionó un problema por el cual uno de los respiraderos no se activaba correctamente en Stone Spires.
  • Corrección de audio para un momento narrativo donde la música se comportaba incorrectamente.
  • Se corrigieron las marcas de sable de luz que no se mostraban correctamente en algunos escenarios.
  • Se corrigió un escenario en el que el jugador podía entrar en un estado de bloqueo de progresión en Lucrehulk.
  • Se arregló un elevador para evitar que el jugador cayera a través de él y entrara en un estado de bloqueo de progresión.
  • Se corrigió un error por el que Rayvis se volvía imbatible.
  • Se solucionó un problema grave de animación que rompería una secuencia narrativa tardía del juego.
  • Se corrigió un error de colisión en el que los jugadores podían quedarse atrapados dentro de una cámara de meditación.
  • Se agregó una nota que explica que algunas de las habilidades de BD-1 no están disponibles en combate.
  • Desplazamiento de texto mejorado.
  • Correcciones menores de traducción de texto.
  • Varias correcciones de fallas.

‌Parches por venir en el futuro

Los desarrolladores continuaron compartiendo que están investigando y buscando arreglar estos parches en el futuro.

  • (Solo PC) Mejora del rendimiento en las CPU i7 e i9 más nuevas que tienen núcleos de eficiencia.
  • (Solo PC) Mejoras generales de rendimiento para mejorar la utilización de la CPU y la GPU mientras se reduce el tiempo de inactividad, con y sin trazado de rayos.
  • (Solo para PC) Mejoramos algunos enganches que se pueden atribuir a la transmisión de datos de trazado de rayos, activos y una brecha en nuestros sombreadores prediseñados.
  • Varias correcciones de errores.
  • ¡Y más!

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