JGOD analiza el TTK de las armas de Warzone 2: ¿Es realmente más rápido que su precuela?
El popular creador de contenido de Warzone 2, JGOD, compartió recientemente un video sobre el tiempo para matar armas en el último título de Battle Royale. En el video, se lo ve haciendo un análisis en profundidad de las armas tanto del Warzone original como de Warzone 2. JGOD continúa comparando varias estadísticas para determinar si las armas en el juego reciente causan mayor daño por segundo y, por lo tanto, matar más rápido.
El tiempo para matar, como sugiere su nombre, es una estadística que refleja el tiempo que lleva eliminar a un enemigo. Depende del valor de daño del arma y la velocidad de disparo, lo que lo convierte en un parámetro esencial que determina quién permanece en pie al final de un tiroteo. La comunidad de Call of Duty, desde el lanzamiento de Warzone 2, ha afirmado que TTK es más rápido que nunca en el juego.
Este artículo analiza más de cerca la metodología de comparación de TTK de armas de JGOD y los hallazgos de su análisis.
JGOD revela la verdad detrás del tiempo para matar en las armas de Warzone 2
JGOD hace un análisis en profundidad para comparar el tiempo de muerte de las armas en ambos juegos de Battle Royale. Para lograrlo, dividió su estudio en dos categorías: armas de largo alcance y armas de corto alcance. Eligió numerosas armas populares que definieron el metajuego de largo alcance en Warzone 1 y tres que actualmente son populares en Warzone 2. Del mismo modo, elige varias armas de corto alcance como SMG de ambos juegos.
Luego clasificó y tabuló los datos, donde numerosas estadísticas específicas de armas, como disparos para matar, velocidad de disparo y, finalmente, el tiempo para matar, se extraen contra las armas respectivas. Esto le permitió comparar los números y llegar a resultados definitivos. Con base en su análisis, se derivó lo siguiente para el tiempo para matar de largo y corto alcance:
TTK de largo alcance
JGOD eligió cuatro armas meta Warzone 1 de sus respectivas temporadas: M4A1, Grau 5.56, Kilo 141 y DMR 14. De Warzone 2, eligió RPK, TAQ 56 y Kastov 762. Al comparar, se encontró que en ambos casos, el tiempo para matar de largo alcance se ha mantenido prácticamente igual ya que todas las armas (excepto DMR 14) mostraron un TTK similar, lo que las hace competitivas en ambos casos.
TTK de corto alcance
La narrativa cambia cuando se trata de tiempo para matar a corta distancia. Para esta comparación, JGOD eligió MP7, MP5 y Mac 10 del título original de Battle Royale, mientras que de Warzone 2, eligió las metaarmas actuales de corto alcance: Fennec, Lachmann Sub y Vaznev 9K. Los resultados muestran que las metralletas del último juego matan mucho más rápido que las armas de la precuela.
Esto es todo lo que hay que saber sobre los hallazgos recientes de JGOD. Su análisis muestra que el TTK de largo alcance se ha mantenido inalterado en su mayor parte en la última iteración. Sin embargo, cuando se trata de distancias cortas, el tiempo para matar se ha visto afectado drásticamente, por lo que permiten derribos más rápidos en combate cuerpo a cuerpo.
Call of Duty #MWII and #Warzone2 Season 01 Reloaded arrives Dec 14 featuring:
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— Call of Duty (@CallofDuty) December 9, 2022
Call of Duty: Modern Warfare 2 y Warzone 2’s Season 1 Reloaded ya están disponibles para PC (a través de Battle.net y Steam), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S y PlayStation 5.
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