John Romero lanzará un nuevo episodio de Doom, Sigil II, el 10 de diciembre con motivo de su 30 cumpleaños
Uno de los fundadores de id Software, John Romero, se está preparando para lanzar un nuevo episodio de quizás su juego más influyente, Doom. El nuevo episodio, Sigil II, se lanzará el 10 de diciembre, coincidiendo con el 30 aniversario del lanzamiento de Doom en 1993.
Romero creó y lanzó previamente el primer episodio de Sigil para Doom en 1993 de forma gratuita como un quinto episodio no oficial del juego principal. Posteriormente fue lanzado por los actuales propietarios de id Software, Bethesda Softworks, como un mod gratuito para sus ports de Doom para consolas y dispositivos móviles.
Sigil II, naturalmente, será considerado como el sexto episodio no oficial de Doom cuando se lance. Tendrá nueve niveles junto con dos niveles exclusivos de Deathmatch. Si bien el nuevo episodio se lanzará de forma gratuita, Romero está vendiendo una edición digital que también contendrá las dos bandas sonoras digitales del paquete de niveles de Thorr y James Paddock.
Romero también está vendiendo una edición física instalada en una unidad flash USB personalizada con forma de casquillo de escopeta junto con algunos otros extras digitales y físicos. Otras dos ediciones físicas del juego ya se han agotado.
Además de SIGIL II ( https://t.co/Ag7KlXUzNw ), tengo otras grandes noticias para celebrar el 30.º aniversario de DOOM. Únase a mí y a John Carmack @ID_AA_Carmack para hablar sobre DOOM en vivo, moderado por David L. Craddock @davidlcraddock . 10 de diciembre a las 8 p.m. GMT en https://t.co/bODJojudA5 . Gracias… pic.twitter.com/7lkVVksE1v
– John Romero ⛧ (@romero) 3 de noviembre de 2023
Además del lanzamiento de Sigil II, Romero se unirá a un chat en línea el 10 de diciembre en su canal Twitch con el también fundador de id Software, John Carmack, para discutir el lanzamiento de Doom hace 30 años. La charla se llevará a cabo a las 8 p.m. GMT (3 p.m. hora del Este).
La actual empresa de desarrollo de juegos de Romero, Romero Games, también está trabajando en un importante proyecto de disparos en primera persona basado en Unreal Engine, pero los detalles aún no se han anunciado.
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