Cómo mantener a todos con vida en The Quarry

Mantener a todos con vida en The Quarry es una tarea difícil, lo que obliga a los jugadores a planificar con anticipación, incluso desde las primeras partes del juego. Los jugadores que deseen obtener el logro Noche dura pueden hacerlo en partidas posteriores o en un nuevo juego, así que aquí le mostramos cómo mantener a todos con vida en The Quarry.

Cómo salvar a todos en una carrera.

Consejos y trucos generales para mantener a todos con vida

Quién necesita estar vivo para el mejor final de The Quarry

Solo el equipo principal necesita mantenerse con vida, el destino de Hackett no importa. En partidas posteriores, los jugadores tendrán una función Death Rewind para facilitar las cosas.

Prólogo

¿Deberías ser amable con un policía o no?

Durante el prólogo del juego, muchas de las decisiones del jugador no importan mucho, aparte de ser cortés con el policía, es necesario hacerlo.

Obtener un diálogo adicional

Para mayor exposición y diálogo, los jugadores pueden tomar una carta, husmear y ser amables con Max. Al hablar con un oficial de policía, los jugadores deben ser complacientes, honestos y amigables.

Al final del capítulo, la decisión sobre qué hacer con Max no afectará la capacidad de supervivencia de ningún personaje.

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Capítulo uno: ¡La cantera de Hackett para siempre!

¿Debo romper la línea de combustible o robar el brazo del rotor?

Durante la primera escena del primer capítulo, como Jacob, los jugadores deben robar el brazo del rotor en lugar de romper la línea de combustible. Esto asegura que otros personajes sean más fáciles de controlar más adelante en el juego.

¿Irrumpir en la cabina o dejar las maletas?

muñeca en la choza

Los jugadores deben entrar en la cabaña durante la segunda escena como Abi. Explorando el área, Abi encontrará una muñeca. Los jugadores pueden guardar esta muñeca para garantizar la seguridad de los consejeros más adelante en el juego.

llevarse bien con todos

El resto del capítulo no tiene nada que ver con la supervivencia, pero los jugadores deben asegurarse de que los consejeros se lleven bien entre sí. Esto significa ser amigable al interactuar con Jacob, Dylan y Nick y juguetón, comprensivo y solidario al interactuar con Ryan y Dylan.

Capítulo Dos – Verdad o Reto

¿Tomar fuegos artificiales o no?

Al jugar como Emma en el Capítulo 2, pueden comprar fuegos artificiales que pueden usar más tarde. Al examinar la segunda puerta cerrada, Emma puede llamar a Jacob para que la abra. Dentro de la habitación, hay un código para la caja fuerte, que usa automáticamente cuando sale. En última instancia, los fuegos artificiales no afectan si Emma sobrevive o no, pero se pueden dejar, aunque solo sea para ahorrar tiempo en las escenas y los QTE.

El resto del capítulo se puede jugar como el jugador decida.

Capítulo tres. Problemas en el paraiso

¿Abigail debería ayudar a Nick o correr al campamento?

Jugando como Abi durante la escena con Nick, ayuda a Nick. Ella no debe reaccionar y evitar trepar al árbol. Si te escondes detrás de Abi y tienes éxito en el evento «Don’t Breathe», se asegurará de que no haya complicaciones en el resto del juego. Si los jugadores son mordidos, esto se puede resolver más adelante en el noveno capítulo.

NOTA. Nick siempre será atacado y no hay forma de evitarlo.

En la primera escena de Jacob con Emma, ​​no hay decisiones que afecten directamente la supervivencia.

¿Debería Nick tomar el atajo o tomar el camino?

Como Ryan, los jugadores deben ser persistentes y tomar atajos en ambas ocasiones. Si no falla ninguno de los QTE, los jugadores obtendrán el logro Nick of Time. Elegir disparar al cazador le dará a Ryan un elemento que puede ser útil más adelante en el juego.

¿Debe Jacob tirar tierra o no?

Jugando como Jacob nuevamente, suplicando al cazador y sin arrojar tierra, Jacob estará cubierto de sangre, lo que le dará protección adicional si los jugadores fallan en el QTE más adelante.

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Capítulo cuatro – No entres en pánico

¿Ryan debería disparar o no?

Como Ryan, los jugadores deben aplicar presión y evitar disparar. Será posible disparar dos veces, y en ambas ocasiones los jugadores deben negarse a disparar.

¿Emma debería usar spray para osos o una pistola paralizante?

Como Emma, ​​los jugadores tienen dos opciones para evitar la muerte. Revisar las maletas le dará a Emma una pistola paralizante y algo de ropa. Emma puede usar la pistola eléctrica en el primer encuentro, así como el spray para osos en el segundo. Bloquea la puerta en el tercero y usa la escotilla en el cuarto. Los cuatro QTE deben tener éxito para que Emma sobreviva.

¿Dar o quedarse con el arma?

Después de eso, regresas con Dylan. Después de un poco de diálogo, una decisión importante será entregar el arma. Entregarle el arma a Caitlin ayudará si falla algunos QTE en el próximo capítulo.

¿Rodar lento o rápido?

Al volver a jugar como Emma, ​​los jugadores deben elegir el carrete lento. Habrá menos ruido si los jugadores no presionan ningún botón, pero seleccionar el tambor lento dos veces seguidas tendrá el mismo resultado. La elección de enrollarse rápidamente y pasar por un QTE seguido de un salto aún asegura que Emma sobreviva.

Capítulo Cinco – Ruido Blanco

¿Caitlin debería hablar o no?

Si Caitlyn no habla y transmite todos los QTE, mantendrá a todos a salvo.

Además, los jugadores pueden fallar los QTE y salpicarlos con sangre. El segundo QTE fallido se puede resolver disparando a la mesa.

Al reunirse con otros, los jugadores pueden esconderse y escapar completando el evento «Don’t Breathe».

¿Qué elegir: una escopeta o una motosierra?

Cuando Dylan y Ryan están en la torre de radio, los jugadores deben evitar disparar y animar a Dylan a idear un plan. Cuando algo sale mal, elige la motosierra.

Capítulo seis. oraciones en la noche

¿Deberías esconderte o correr al comienzo del sexto capítulo?

Los jugadores que elijan esconderse mientras juegan como Jacob deberán completar el evento Don’t Breathe. Si los jugadores deciden correr, tendrán que pasar por algunos QTE más para sobrevivir. Después de eso, Jacob puede caer en la trampa para osos y debe abrirla.

Como Caitlyn, los jugadores deben intervenir y elegir ayudar a Nick cuando se les solicite arreglar las cosas entre ella y Abi. Elegir consolarla en lugar de salvar a Nick también hace esto.

¿Disparar a Nick o no?

Al igual que Abi, ser amable con Nick es completamente opcional. Debe dispararle a Nick para evitar que la maten. Nick se puede guardar más adelante en el juego.

Como Emma, ​​los caminos no importan mientras se crucen.

Capítulo siete. El pasado está detrás de nosotros

¿Disparar a Travis o no?

Jugando como Laura, los jugadores pueden cambiar mucho el resultado del juego. Para mantener a todos con vida, los jugadores pueden actuar de dos maneras. La obediencia al oficial de policía Travis no es difícil, y encontrar la jeringa en la tercera oficina de arriba les dará a los jugadores la opción de no tomar la pistola.

Mientras esté en la celda, tome la cuchara de la ventana y utilícela en el ladrillo suelto. Luego explore la estación de policía y tome la jeringa del casillero en la oficina. Regrese a la celda y pídale a Laura que esconda la jeringa detrás de un ladrillo en su celda y luego vaya a la cama.

De lo contrario, los jugadores tendrán que tomar un arma, pero no dispararle a Travis. Disparar a Travis resultará en la muerte de Laura más adelante en el noveno capítulo.

De vuelta al presente, Laura debe mostrar su mordida, ya que eso la llevará a salvar a Ryan en un capítulo futuro.

Como Jacob, los jugadores deben rogar para no molestar a sus captores.

Capítulo ocho. Vientre de la bestia

Asegúrate de que Laura y Ryan se lleven bien

Durante la interacción entre Ryan y Laura, los jugadores deben evitar cualquier diálogo hostil. Asegurarse de que Ryan y Laura se lleven bien y no discutan será importante para mantenerlos a ambos con vida. Los jugadores pueden elegir cualquiera de las tres primeras opciones y luego seleccionar Cauteloso, Compasivo, Amistoso, Inquisitivo, Reflexivo y luego Compasivo.

Al jugar como Caitlyn, los jugadores deben ser honestos y edificantes.

¿Jaula abierta o no?

Al volver a explorar como Ryan, los jugadores deberán completar cada QTE que encuentren. Deben asegurarse de no abrir la jaula y deliberadamente no realizar la primera interrupción. Cuando Laura se acerca a otra jaula, los jugadores deben evitar que Laura mate a Nick en la jaula eligiendo Interrumpirla.

¿Cómo resolver el rompecabezas del interruptor en The Quarry?

Para liberar a Jacob, Ryan debe presionar los interruptores correctos. Tienen cuatro interruptores en total y abren las celdas en las que se suman los números. Los jugadores deben abrir las celdas tres y cinco. Para hacer esto, Ryan debe alternar los interruptores en un orden determinado:

  1. Destructor Uno
  2. interruptor dos
  3. interruptor dos
  4. Destructor tres

Voltee uno y dos primero, luego mueva los interruptores dos y tres.

Capítulo 9

¿Matar a Constanza?

Las únicas opciones de diálogo en el capítulo nueve que importan son las que involucran a Laura y Ryan. No muy lejos de la cabeza. Laura y Constance lucharán por el control de armas. Si haces clic en la pista, explotarás la cara de Constance. Pero si no la matas aquí, puede sobrevivir.

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¿Debería Ryan sacar el cuchillo?

Cuando Ryan se lastima, no debería sacar un cuchillo. Es necesario pasar el evento «Don’t Breathe» para salvar la vida de Ryan, así como para completar todos los QTE. Esconderse ayudará a Ryan a sobrevivir, pero los jugadores aún pueden fallar en el evento «Don’t Breathe» en la pared y todo estará bien siempre que los jugadores pasen el QTE después de que los atrapen.

¿Ryan debería morder a Laura o rechazarlo?

Cuando Laura alcanza a Ryan, para mantener vivo a Ryan, Laura debe morder a Ryan. Si no lo muerden, Ryan morirá desangrado en algún momento.

Si Emma hubiera sido mordida

Si Emma es mordida y llega al auto, Dylan abrirá el auto y la liberará. Los jugadores deben dispararle a Emma, ​​pero prefieren usar proyectiles normales para asegurarse de que no muera.

Sobrevivir en el depósito de chatarra

Como Dylan, los jugadores deben alertar a Caitlin cuando vean al hombre lobo y asegurarse de que todos los QTE tengan éxito después de eso. El sonido de la bocina o el fuego del hombre lobo funciona siempre que los jugadores logren presionar el botón correcto.

Encuentra cartuchos de escopeta plateados.

Si los jugadores no obtuvieron un peluche mientras jugaban como Abigail en el Capítulo 1, Caitlin necesitará la ayuda de Abi.

Para hacer esto, Abi tendrá que buscar en el sótano para encontrar cartuchos de escopeta plateados cerca de la caja de fusibles para dárselos a Caitlin. Esto hará que ella intente ayudar a Caitlin en el capítulo 10 y Caitlin tendrá que investigar para conseguir las conchas.

¿Vale la pena dispararle al monstruo atacante?

Ryan debe dispararle a la bestia atacante, Chris Hackett, para salvarse a sí mismo, a Laura, a Nick y a cualquiera que haya sido mordido debido a las acciones del jugador. Si los jugadores dispararon a Travis en el séptimo capítulo, matarán a Laura. Laura debe trabajar con Travis para salvar a todos los demás.

Capítulo diez. ladrillos y mortero

¿Max debe nadar hasta la orilla o quedarse en la isla?

Los jugadores deben comenzar el Capítulo 10 como Max. Cuando se le da la opción de navegar fuera de la isla, es más seguro para él quedarse. Si no hay personajes infectados, puede nadar hasta la orilla, pero si alguien es mordido, Max morirá si intenta nadar.

Como Caitlin, hay dos formas de asegurarse de que tanto ella como Dylan sobrevivan.

Puedes comprar balas de escopeta plateadas o, mientras exploras las habitaciones y buscas un punto de vista, Caitlyn puede ir a la cocina para inspeccionar un juguete de peluche. Al examinar el juguete, Caitlin podrá usarlo como distracción más adelante en el capítulo.

Consigue cartuchos de escopeta de plata

Seleccione «Prepararse para atacar», Caitlyn debe seleccionar «Ejecutar» en lugar de «Esperar» y luego seleccionar «Transmitir». Elegir «Esperar» resultará en la muerte de Dylan. El resto de las opciones no importan siempre que los jugadores obtengan el QTE correcto.

Cuando escuche a alguien llamando, investigue el ruido para obtener cartuchos de escopeta plateados y luego dispare al hombre lobo.

usa la muñeca

Si sigues corriendo con Dylan. Te encontrarás en la cocina, Caitlin tendrá que usar la muñeca como distracción para meter al hombre lobo en el congelador.

¿Deberías levantar tu arma hacia Silas y dispararle?

Al volver a Laura y Ryan, los jugadores deberían tener éxito en todos los QTE, independientemente de si eligen agarrar un arma o un volante. Una vez que los personajes salgan del auto, si los jugadores le dispararon al cazador en el Capítulo 3, Ryan tendrá un vial de sangre que los jugadores pueden usar con Ryan o Laura. Independientemente de la elección, mientras los jugadores disparen a Silas, ambos sobrevivirán. Los jugadores pueden optar por no dispararle a Silas de inmediato, sin embargo, esto solo resultará en la muerte de Travis.

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