Kojima critica el título de su propio juego. «No me gusta llamarlo Director’s Cut»

Hideo Kojima dice que Death Stranding Director’s Cut está completamente fuera de lugar. El director compartió sus observaciones.

Recientemente recibimos un montón de información sobre el lanzamiento mejorado de Death Stranding. Director’s Cut promete ser muy bueno, y estamos a solo unos meses del estreno.

Sin embargo, parece que el famoso Hideo Kojima no está del todo contento con el título de su juego. El director es un cinéfilo y tiene serias reservas sobre el nombre de la extensión «Director’s Cut». En su opinión, el concepto está reservado para películas y funciona mal para videojuegos.

El Director’s Cut en una película es una edición adicional a la versión abreviada, que se lanzó a regañadientes porque el director no tenía derecho a editarla, o porque la duración de la película tuvo que acortarse.
El juego no se trata de lo que se cortó, sino de lo que adicionalmente produjo lo que se agregó. (…) Por eso no me gusta llamarlo «Director’s Cut».

– escribió Hideo Kojima en Twitter

Si bien no sabemos si Death Stranding Director’s Cut arruinará la trama del juego, ya podemos ver un ejemplo de nomenclatura no del todo correcta en Ghost of Tsushima Director’s Cut. Los anuncios indican que la expansión es, de hecho, una adición normal al juego. Es prácticamente seguro que la isla de Ikishima no estaba originalmente pensada para estar en producción. Así que no hay duda de que es posible recortarlo e introducirlo después del estreno.

La observación de Kojima es, en mi opinión, muy precisa. Death Stranding y Ghost of Tsushima mejorados definitivamente serían más «Definitive Edition» o simplemente «Complete Edition».