Las próximas aventuras de Lara Croft están destinadas a proporcionar una «aventura de acción cinematográfica de alta calidad» que definitivamente será posible con UE5. Dicho motor cuenta con herramientas especiales que pueden ser utilizadas de una forma muy sencilla y agradable para proporcionar varios efectos de operador y montaje conocidos en la gran pantalla.
Crystal Dynamics, que recientemente abandonó la serie, es la responsable del nuevo Tomb Raider. Eidos Montreal (Deus Ex, Thief) ha sido responsable de juegos anteriores, incluido Shadow of the Tomb Raider de 2018. Me alegra que los desarrolladores regresen a la producción después de un breve descanso de trabajar con Lara Croft. Después de todo, un momento para inhalar puede proporcionar una bocanada de aire fresco.
También aprendimos otra cosa importante de State of Unreal: el equipo de Epica responsable del desarrollo de EU5 apoyará a Crystal Dynamics en el desarrollo del juego. Así que creo que puede estar tranquilo en términos de optimizar y aprovechar al máximo su motor.
Desafortunadamente, actualmente se desconoce el nombre del juego, una posible fecha de lanzamiento o incluso la plataforma. Parece que el trabajo en el nuevo Tomb Raider aún está en sus primeras etapas, ya que se está reclutando al equipo responsable de su desarrollo.
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