Guía del libro mayor de Erza de la última época: opciones de elementos únicas, explicadas
La misión “El libro mayor de Erza de la última época” está disponible en las primeras etapas del juego y permite a los jugadores elegir entre dos potentes elementos únicos como recompensa. Estos elementos pueden mejorar la capacidad de supervivencia o aumentar la producción de daño. Si bien solo se puede obtener uno por partida, cabe señalar que ambos elementos únicos tienen versiones aún más poderosas disponibles al final del juego. Por lo tanto, la decisión que se tome durante esta misión no tendrá un impacto significativo en el juego general.
Dicho esto, este artículo tiene como objetivo ayudarlo a decidir qué elemento es más adecuado para su construcción y brindarle orientación sobre cómo completar la misión secundaria El libro mayor de Erza de la última época.
Comprender las misiones secundarias de la última época: el libro mayor de Erza y la oferta de Artem
Al llegar a Las Cámaras del Consejo durante la Era Arruinada, los jugadores pueden desbloquear dos misiones secundarias, a saber, el Libro mayor de Erza de la última época y la Oferta de Artem. Estas misiones estarán disponibles a medida que avances en la historia principal y llegues a esta área en particular.
Al llegar a la ciudad, dirígete al borde occidental de la cámara y acércate a Erza o Artem, dos NPC estacionados allí. Ambos te asignarán la tarea de ir al estudio de Erza para recuperar su libro de contabilidad. El libro de contabilidad puede ubicarse en la esquina norte de sus habitaciones, marcado en su minimapa con un ícono circular.
Una vez que lo hayas adquirido, deberás tomar la decisión de entregárselo a Erza o Artem. Esta elección determinará si recibirás los guantes únicos de Avaricia o el amuleto único de Falacia del jugador.
Avaricia versus falacia del jugador: una comparación de elementos únicos en el libro mayor de Erza de la última época
Premio Libro Mayor de Erza
En Last Epoch, entregar el libro de contabilidad a Erza te otorgará los guantes Avarice Unique. Estos guantes pueden mejorar enormemente tus resistencias elementales, incluidos el fuego, los rayos y el frío, y también aumentar tu tasa de sanguijuela. Además, permiten que un porcentaje de tu daño elemental se convierta en HP, lo que los convierte en una valiosa fuente de mantenimiento de HP en las primeras etapas del juego.
La recompensa de Artem para ti
Si le das el libro de contabilidad a Artem, recibirás el amuleto único Falacia del jugador, que otorga un aumento del 100 por ciento en la probabilidad de golpe crítico si no has realizado un golpe crítico por un tiempo. Sin embargo, hay una advertencia: tu probabilidad de asestar un golpe crítico se reducirá en un 50 por ciento inmediatamente después de haber ejecutado uno con éxito.
Este elemento único puede aumentar en gran medida la producción de daño para configuraciones que dependen de un daño de golpe crítico constante.
Maximizar las ganancias: cómo elegir el mejor artículo único
Se recomienda entregar el libro mayor a Erza para poder adquirir los guantes Avarice Unique. Si bien la falacia del jugador es un elemento decente, su máximo potencial se utiliza mejor en configuraciones optimizadas que pueden ser más difíciles de lograr en las etapas iniciales del juego. Por el contrario, los guantes pueden mejorar cualquier construcción y mejorar en gran medida la durabilidad de tu personaje al principio del juego.
Información adicional sobre la Última Época:
Las 5 mejores compilaciones de Falconer en Last Epoch también son las 5 mejores compilaciones para el modo Extremo del juego.
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