Guía de nivelación de Sentinel de la última época

Guía de nivelación de Sentinel de la última época

Sentinel es una de las clases que puedes elegir para jugar como en Last Epoch y es una buena opción para principiantes. Aquí tienes una guía de nivelación de Last Epoch Sentinel para que puedas empezar en la dirección correcta.

Construcción de nivelación Sentinel de la última época

Antes de comenzar, debes saber que la mayoría de las configuraciones que crees en Last Epoch serán viables para subir de nivel, ya que están diseñadas para ayudarte a avanzar en la historia. No creas que rompiste tu personaje porque pusiste puntos en algo que no ves aquí, ya que ese no es el caso.

Las configuraciones de nivelación como esta de Sentinel están diseñadas para hacer que el proceso sea lo más fácil posible, por lo que nos centramos en formas en las que puedes eliminar enemigos rápidamente. Primero repasemos las habilidades pasivas y luego veremos por qué fueron elegidas.

Habilidades pasivas de centinela de nivelación de última época

Nivel desbloquear
1 Abrumar
2 Abrumar
3 Abrumar
4 Abrumar
5 Abrumar
6 gigante
7 gigante
8 gigante
9 gigante
10 gigante
11 gigante
12 gigante
13 gigante
14 revestido de armadura
15 revestido de armadura
dieciséis revestido de armadura
17 revestido de armadura
18 revestido de armadura
19 Carga valiente
20 Carga valiente
21 Carga valiente
22 Carga valiente
23 Carga valiente
24 Gladiador o Tiempo y Fe
25 Tiempo y fe
26 Maestro de las cuchillas
27 Maestro de las cuchillas
28 Maestro de las cuchillas
29 Maestro de las cuchillas
30 Maestro de las cuchillas

Estos pasivos aumentan tu producción de daño, te brindan una mejor armadura y reducción de daño, y hacen que tus habilidades de movimiento tengan tiempos de reutilización más rápidos. Todo esto garantizará una experiencia de nivelación fluida hasta que elijas tu Maestría. La habilidad Gladiador cerca del final es opcional ya que usar dos armas puede causar mucho daño, pero a mucha gente le gusta usar el estilo espada y tablero con Sentinel, lo que significa que la habilidad no es necesaria. Otro punto en Time and Faith es una buena opción si quieres seguir con un escudo.

Además de las pasivas de clase, tendrás habilidades para elegir que se adaptarán a tu estilo de juego. Para subir de nivel, querrás concentrarte en cosas que pueden causar mucho daño a muchos enemigos a la vez y al mismo tiempo mantenerte con vida.

Esta construcción en particular te llevará hasta el nivel 30, ya que será el punto en el que elijas tu Maestría . Puede que suceda antes, pero puedes seguir colocando pasivas de Sentinel después de ese punto, para poder seguir la construcción.

Habilidades de centinela de nivelación de la última época

Para subir de nivel, nos centraremos en tres habilidades que usarás como rotación. No tendrás problemas para seguir la historia y luchar contra enemigos con estos hasta el momento en que elijas tu clase de Maestría.

  • Llegando
  • Acometida de escudo
  • Reprensión

Lo más importante que querrás es Rive , ya que es un combo de tres golpes que puede causar daño a todo un grupo. En mi caso, volcar todos los puntos disponibles en Arrebato, Recuperación, Brutalidad y luego Golpe de Gracia en ese orden resultó ser muy efectivo.

En cuanto al resto de tus habilidades, querrás algo que te proporcione buena movilidad y algo que te dé capacidad de supervivencia. Ya sea que uses un escudo o no para subir de nivel, Shield Rush es una buena opción. Tendrás que tomar la pasiva Dark Rush si no estás usando un escudo, ya que eso te permite usar esta habilidad sin uno. Shield Rush carga contra los enemigos, por lo que te permite reducir el tiempo de inactividad y entrar en combate más rápido.

Para la supervivencia, Rebuke será la mejor opción, ya que te permitirá recibir un 80% menos de daño mientras lo canalizas. Cuando el canal termine, dañará a todos los enemigos a tu alrededor. Optar por la pasiva Bide hace que el escudo dure más, por lo que vivirás más y causarás más daño.

Cómo jugar Sentinel en Last Epoch

Suponiendo que estés usando Rive, Shield Rush y Rebuke como rotación principal, jugarlo es bastante simple. Rive será tu movimiento básico para todos los enemigos, ya que causará el mayor daño. Cuando una multitud de enemigos sea derrotada, usa Shield Rush para saltar al siguiente grupo y comenzar a usar Rive nuevamente.

Si notas que estás recibiendo demasiado daño, toma una poción de salud o comienza a canalizar Reprensión. Si has puesto puntos en la pasiva Bide, mantén el canal hasta el final no solo para reducir el daño recibido sino también para enviar bastante a cambio.

¿Cuál es el mejor equipo para subir de nivel Sentinel en Last Epoch?

Cuando se trata de subir de nivel, es difícil elegir las piezas exactas del botín que serán buenas para subir de nivel, ya que estarás en un estado constante de mejoras a medida que avances en el juego. Una buena regla general es conservar cualquier elemento único que encuentres, ya que son mucho más poderosos que cualquier pieza de equipo inicial que encuentres. Querrás conservar cualquier ídolo que encuentres, ya que estos pueden abrir tu juego final a lo grande.

Puedes asegurarte de encontrar solo elementos útiles colocando un filtro de botín . Esto examinará los elementos que caen de los enemigos y solo te alertará sobre aquellos que podrían ser valiosos. Usar el filtro Heavy’z Casual Loot como plantilla para activar es una buena opción para subir de nivel, y puedes adaptarlo a tu gusto si deseas realizar cambios.

¿Qué maestría deberías elegir en Last Epoch?

Llegará un punto en la campaña de Última Época en el que tendrás que elegir una Maestría. Esta es una gran elección ya que determinará la dirección que tomará tu personaje, así que asegúrate de pensarlo. Los centinelas tienen tres opciones diferentes: Forge Guard, Void Knight y Paladin.

Esta decisión dependerá de las preferencias personales, ya que todos son viables, pero tendrán diferentes estilos de juego. Aquí hay un breve desglose de lo que puede esperar y el tipo de compilaciones que tendrá cada uno de ellos.

Maestría del paladín en la última época

El Paladín será el más reconocible para mucha gente, ya que sus construcciones se centrarán en elementos básicos como Hammerdin y Smite. Estas son opciones populares de la franquicia Diablo, por lo que si estás familiarizado con cómo funciona el Paladín allí, aquí deberías sentirte como en casa.

Dominio del Caballero del Vacío en la última época

Void Knight tiene muchas habilidades basadas en la magia y muchas de ellas giran en torno a lanzar orbes. Si quieres aprovechar algunos hechizos mientras empuñas un arma grande, esta es la Maestría para ti. Algunos ejemplos de configuraciones incluyen Devouring Orb y Echo Warpath, el último de los cuales se acerca más a una configuración de hendidura de torbellino.

Dominio de la guardia de forja en la última época

Para las personas que buscan al más tanque entre los más tanques, al menos cuando se trata de Sentinel Masteries, entonces Forge Guard es lo que estarán buscando. Sin embargo, aún puede causar bastante daño en las manos adecuadas. La habilidad Manifest Armor funciona bien con Forge Guards, y deberías buscar Manifest Destiny para tener una idea de lo poderoso que puede ser.

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