Guía de optimización de la configuración de Last Epoch: mejores configuraciones para rendimiento y efectos visuales
Incluso si cumple con los requisitos recomendados del sistema, debe realizar una prueba superficial de optimización de la configuración de Last Epoch antes de comenzar a reproducir el parche 1.0. Es posible que el juego esté funcionando bien para ti, pero ¿estás exprimiendo todos los FPS que puedes? Con el lanzamiento del parche 1.0 para Last Epoch , el rendimiento mejoró desde el primer momento, lo cual es aún más encomiable considerando cómo ha mejorado el sistema de iluminación.
Sin embargo, se informa que algunos usuarios todavía enfrentan picos de retraso y otros problemas de rendimiento después del lanzamiento de 1.0. Esta guía de optimización de la configuración de Last Epoch proporciona un desglose de lo que hace cada configuración y lo que usted puede hacer para mejorar el rendimiento sin afectar las imágenes.
Guía de optimización de la configuración de Last Epoch: mejores configuraciones para FPS y efectos visuales
Si juegas en línea, asegúrate de no tener problemas de conectividad. Muchos códigos de error de Last Epoch , tartamudeo y problemas de latencia se remontan a la conectividad.
Aquí están las configuraciones gráficas disponibles dentro del juego:
- Master Quality no importa ya que personalizaremos opciones individuales con esta guía de optimización de la configuración de Last Epoch.
- Modo de visualización: Ventana sin bordes . Dado que se trata de un ARPG, es posible que a veces necesites presionar la tecla Alt en tu navegador para consultar una guía de compilación de Last Epoch .
- Brillo: Medio o Alto . Esto debería depender de la configuración de gamma predeterminada de su monitor.
- Sincronización vertical: desactivada . Utilice en su lugar el V-Sync integrado de su controlador gráfico.
- Límite de FPS: Sí . Por lo general, esto debe configurarse según la frecuencia de actualización de su monitor, ya que los FPS adicionales después de eso no le brindan nada.
- Limitar FPS en segundo plano: Sí . Establezca esto en 15 si usa Pantalla completa y 30 si usa Pantalla completa sin bordes.
- Calidad de la sombra: Muy alta o media . Conocido por ser el mayor consumidor de rendimiento, esto no debe configurarse en un valor superior a Medio si no obtienes 60 FPS consistentes. La calidad de sombra Muy Alta brinda una textura de sombra nítida y una cascada de sombras, mientras que Media aún conserva cierto grado de apariencia y otorga cierta sobrecarga de rendimiento.
- Sombras de detalles: habilitadas . Al contrario de lo que dice, no afecta mucho al rendimiento en la mayoría de áreas.
- Texturas: Media . Esto escala la resolución de la textura utilizada para todas las cosas, desde personajes hasta partículas. El mayor salto en las imágenes aquí es pasar de Bajo a Medio. Si juegas en un monitor 4K, deberías optar por Alto.
- Antialiasing: TAA . La compensación es una apariencia «suavizada» de tu personaje, pero a cambio, casi no obtienes bordes irregulares en el juego.
- Densidad del césped: completa . No afecta mucho al rendimiento.
- Reflexiones: Mediana . No hay mucha mejora perceptible en la calidad más allá de esto.
- Oclusión ambiental: el ajuste preestablecido medio cubre todo lo que AO tiene para ofrecer.
- Iluminación Volumétrica: Media.
- RSS: Medio . Hasta ahora, no se ha utilizado mucho en el juego, lo que significa que no tiene mucho sentido acelerarlo. Sin embargo, esta optimización de la configuración de Última Época está sujeta a cambios si aparecen más actualizaciones gráficas.
- Calidad del terreno: Alta . Estarás mirando mucho al suelo.
Configuraciones para rechazar si obtienes FPS bajos en la última época
Si el juego no se ejecuta correctamente, la siguiente optimización de la configuración de Última Época debería ser suficiente:
- Establecer la calidad de la sombra en Muy baja
- Deshabilitar sombras detalladas
- Establecer la oclusión ambiental en Muy baja
- Establecer la calidad del terreno en Media
Esto estabilizará los FPS y al mismo tiempo permitirá que el juego conserve su potencial gráfico previsto.
El problema puede estar relacionado con su conexión si se produce tartamudeo incluso después de estas optimizaciones de configuración de Última Época. También podría ser un problema del lado del servidor, por lo que siempre debes verificar el estado del servidor Last Epoch antes de una sesión de juego larga.
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