Notas iniciales del parche 13.16 de League of Legends: nerfs masivos de Shyvanna y Nafiri, mejoras de karma y más
Las primeras notas ya están disponibles para League of Legends 13.16, y la próxima actualización introducirá una cantidad considerable de cambios de equilibrio en el MOBA antes de las clasificatorias de Worlds 2023. Algunos de los aspectos más destacados del parche serán los beneficios que llegarán a Karma, Milio y Lulu, junto con nerfs masivos para Shyvanna, Naafiri, Shaco y Tristana.
Al hablar de la próxima actualización, Riot Games señaló:
“Buffs simples para elementos de letalidad de bajo rendimiento. Subiendo a Lucian P para unirlo un poco más fuerte al bot. No tenemos la intención de hacer de Enchanters su mejor pareja con este cambio, sino un poco mejor de lo que son en Live”.
Continuaron,
“Los cambios de Akali, Ekko, Sylas son para ayudar en enfrentamientos donde tienen un valor de contrapartida especialmente. Continuando con el seguimiento de otros medios fuertes (por ejemplo, Jayce, LB). Para Sylas, la mayoría de los jugadores están maximizando su W (más efectivo en SoloQ), por lo que esperamos darle más potencia a soloQ pero menos a Pro (maximizan su Q)”.
Notas preliminares del parche 13.16 de League of Legends
¡Disculpas por la vista previa tardía! Mejoras simples para elementos de letalidad de bajo rendimiento. Subiendo a Lucian P para unirlo un poco más fuerte al bot. No pretendemos hacer de Enchanters su mejor pareja con este cambio, pero un poco mejor de lo que son en Live. pic.twitter.com/dSMv7unvaT
— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) 10 de agosto de 2023
Antes de pasar a la lista de cambios propuestos en el parche 13.16, es importante tener en cuenta que los ajustes mencionados son provisionales y es posible que no se reflejen por completo en la actualización final. Riot Games los probará en el PBE de League of Legends antes de enviarlos con el parche final la próxima semana.
1) Mejoras de campeones del parche 13.16 de League of Legends
Milio
- Q Daño base: 90/135/180/225/270 (+ 90% AP) >>> 80/140/200/260/320 (+ 120% AP)
- Escudos base E: 60/80/100/120/140 (+ 25% AP) >>> 60/85/110/135/160 (+ 30% AP)
Luciano
- Vigilancia plana Daño físico: 10 >>> 15
Lulú
- Salud por nivel: 88 >>>92 — Q Daño: 70/105 /140 / 175 / 210 (+ 40 % AP) >>> 70 /105 / 140 / 175 / 210 (+ 50 % AP)
- Daño E: 80/120 /160 / 200 / 240 (+ 40 % AP) >>> 80/120 / 160 / 200 / 240 (+ 50 % AP)
Karma
- Daño base de la Q: 70/120 / 170 / 220 / 270 (+ 40 % AP) >>> 70 / 120 / 170 / 220 / 270 (+ 50 % AP)
- Daño de detonación de Mantra Q: 35/140 / 245 / 350 (+ 60 % AP) >>> 35/140 / 245 / 350 (+ «70 % AP)
- Enfriamiento de R: 40/38/36 /34>>>40/37/34/31
Caitlyn
- Ataques por Headshot: 6 >>> 5
Wukong (arriba)
- Crecimiento de regeneración de maná: 0.65 >>> 0.8
- Coste de maná de la Q: 40 >>> 20
- Coste de maná de la W: 80-40 >>> 60-40
Marca
- P Restauración de maná: 20-40 >>> 30-50
- Relación Q AP: 55 % >>> 65 %
- Proporción E AP: 45% >>> 50%
Akal
- Q Costo de energía: 130/115/100/85/70 >>> 110/100/90/80/70
- Daño: : 40 / 65/90 / 115/140 (+ 65 % DA) (+ 60 % AP) >>> 45/70 / 95 / 120 / 145 (+ 65 % DA) (+ 60 % AP)
ekko
- Q Daño saliente: 60 / 75 / 90 /105 /120 (+ 30 % AP) >>> 70 / 85/100 / 115 / 130 (+ 30 % AP)
- Lenta Q: 32/39/46/53/60 % >>> 40/45/50/55/60 %
Sylas
- Maná base: 310 >>> 400
2) Parche 13.16 de League of Legends Nerfs de campeones
Rek’Sai
- Daño Q sin excavar: 21/27/33/39/45 + 50 % AD adicional >>> 34/38/42/46/50 % AD TOTAL (Esto es un nerf hasta el nivel 13)
Shaco (Apoyo)
- Regeneración de maná base: 715>>>6
- Coste de maná de la W: 50/55/60/65/70 >>> 70 en todos los niveles
Naafiri
- Armadura: 32>>>30
- Daño de ataque: 57 >>>55
- Velocidad de ataque base: 688 >>> 663
Shyvana
- W Daño por segundo: 20/32/45/57/70 + 30% DA adicional >>> 20/30/40/50/60 + 20% DA adicional
- W Daño por golpe: 5/8/11,25/14,25/17,5 + 7,5 % de DA adicional >>> 5/7/9/11/13 + 5 % de DA adicional
Tristana
- Salud media: 670 >>> 640
- Resistencia mágica: 30>>>28
- Armadura: 26 +4.2>>>30 +45
Los cambios de Akali, Ekko y Sylas son para ayudar en los enfrentamientos en los que tienen un contravalor especialmente. Continuando con el seguimiento de otros medios fuertes (por ejemplo, Jayce, LB). Para Sylas, la mayoría de los jugadores están maximizando su W (más efectivo en SoloQ), por lo que esperamos darle más poder a SoloQ pero menos a Pro (maximizan su Q)
— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) 10 de agosto de 2023
3) Mejoras del sistema del parche 13.16 de League of Legends
Arco del axioma
- Reembolso de enfriamiento: 5+40 % de letalidad >>> 10 % +40 % de letalidad
Colmillo de serpiente
- Letalidad: 12 >>> 15
Garra de merodeador
- Enfriamiento: 10s >>> 5s
- Daño: 85/65 (+45/30 % DA adicional) >>> 85/65 (55/35 % DA adicional)
Guja umbría
- Letalidad: 10 >>> 13
4) Parche 13.16 de League of Legends Nerfs del sistema
Hoja Crepuscular de Draktharr
- Daño a la salud faltante: 0 % >>> 18 % — Enfriamiento: 10 s >>> 30 s
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