Notas oficiales del parche 13.18 de League of Legends: Briar entra en funcionamiento, mejoras de Gwen, nerfs de Xayah y más

Notas oficiales del parche 13.18 de League of Legends: Briar entra en funcionamiento, mejoras de Gwen, nerfs de Xayah y más

Las notas del parche 13.18 de League of Legends ya están disponibles. Con la nueva actualización, Riot Games presentará un nuevo jungla. Llamada Briar, fue uno de los lanzamientos más esperados de este mes y finalmente llegará al Rift con la nueva actualización. Junto con el lanzamiento de Briar, también habrá otras actualizaciones de equilibrio, y lo más destacado serán los nerfs que llegarán a Xayah, Tryndamere y Rell. Las mejoras, por otro lado, se otorgarán a Irelia, Gwen y Senna.

Para obtener una breve descripción general, aquí están los aspectos más destacados del parche.

Notas oficiales del parche 13.18 de League of Legends

Aspectos destacados del parche 13.18 de League of Legends (imagen vía League of Legends)
Aspectos destacados del parche 13.18 de League of Legends (imagen vía League of Legends)

1) Actualizaciones de campeones del parche 13.18 de League of Legends

Brezo

Briar se activa (Imagen vía League of Legends)
Briar se activa (Imagen vía League of Legends)
  • Nuevo jungla, Briar the Restrained Hunger, disponible

Bardo

Bard cambia el parche 13.18 (Imagen vía League of Legends)
Bard cambia el parche 13.18 (Imagen vía League of Legends)

Pasivo – Llamada del viajero

  • Pilas máximas de timbres: 5 a 10
  • Duración de la pila de timbre: 7 segundos a 20 segundos

W – Santuario del cuidador

  • Santuarios apilables: el Santuario del cuidador ahora acumula cargas con el tiempo hasta un máximo de 2 cargas.
  • Tiempo de recuperación/carga de acumulación: 14 segundos a 18 segundos
  • Tiempo de carga del santuario para curación completa: 10 segundos a 5 segundos
  • Bonificación de velocidad de movimiento del Santuario: 30 % que disminuye en 1,5 segundos a 20/22,5/25/27,5/30 % (+0,05 % AP) que disminuye en 1,5 segundos

gwen

Gwen cambia el parche 13,18 (Imagen vía League of Legends)
Gwen cambia el parche 13,18 (Imagen vía League of Legends)

Estadísticas básicas

  • Crecimiento de salud: 109 a 115

Pasivo – Mil Cortes

  • Daño mágico a monstruos: 6 (+10% AP) a 10 (+15% AP)

irelia

Irelia cambia el parche 13.18 (Imagen vía League of Legends)
Irelia cambia el parche 13.18 (Imagen vía League of Legends)

R – Filo de vanguardia

Enfriamiento: 140/120/100 segundos a 125/105/85 segundos

Javan IV

Cambios de Jarvan (Imagen vía League of Legends)
Cambios de Jarvan (Imagen vía League of Legends)

Pasiva – Cadencia marcial

  • Daño físico adicional en ataques básicos: 8% de la salud actual del objetivo al 6% de la salud actual del objetivo

Kassadin

Cambios de Kassadin (Imagen vía League of Legends)
Cambios de Kassadin (Imagen vía League of Legends)

R – Paseo por la grieta

  • Daño mágico: 70/90/110 (+40% AP) (+2% maná máximo) a 70/90/110 (+60% AP) (+2% maná máximo)

Bosque

Cambios de Kayn (Imagen vía League of Legends)
Cambios de Kayn (Imagen vía League of Legends)

Pasivo – La guadaña oscura

  • Bonificación Darkin: Rhaast – Curación: 20-30% (según el nivel) del daño físico infligido a los campeones al 25% del daño físico infligido a los campeones

R – Traspaso Umbral

  • Daño infligido en versión Darkin: 15 % (+13 % por 100 AD adicionales) de la salud máxima del objetivo al 15 % (+10 % por 100 AD adicionales) de la salud máxima del objetivo (Nota: aún cura el 65 % del daño de la descripción emergente)

Saber

Kennen cambia (Imagen vía League of Legends)
Kennen cambia (Imagen vía League of Legends)

E – Ataque de relámpagos

  • Costo de energía: 100/95/90/85/80 a 80 en todos los rangos

R – Torbellino rebanador

  • Enfriamiento: 120 segundos en todos los rangos hasta 120/100/80 segundos

rell

Cambios en Rell (Imagen vía League of Legends)
Cambios en Rell (Imagen vía League of Legends)

E – Inclinación total

  • Velocidad de movimiento adicional (lejos de los enemigos): 15/17,5/20/22,5/25 % a 12/14/16/18/20 %
  • Velocidad de movimiento adicional (hacia enemigos): 30/35/40/45/50% a 24/28/32/36/40%

sen

Pasiva – Absolución

  • Reducción de la proporción de golpes críticos: ya no reduce el daño de los golpes críticos en un 8,5 %.

W – Último abrazo

  • Efecto de área de efecto: Los enemigos golpeados con la trampa de área de efecto de Last Embrace ahora se ven afectados por una acumulación de Niebla de la pasiva de Senna.

Trillar

Cambios de Thresh (Imagen vía League of Legends)
Cambios de Thresh (Imagen vía League of Legends)

W – Pasaje oscuro

  • Fuerza del escudo: 50/70/90/110/130 (+1,5 por alma) a 50/70/90/110/130 (+2 por alma)

Tryndamere

Cambios en Tryndamere (Imagen vía League of Legends)
Cambios en Tryndamere (Imagen vía League of Legends)

Estadísticas básicas

  • Crecimiento de salud: 115 a 108
  • Daño de ataque base: 68 a 66

Xayah

Xayah cambia (Imagen vía League of Legends)
Xayah cambia (Imagen vía League of Legends)

Estadísticas básicas

  • Salud base: 660 a 630
  • Crecimiento de la salud: 102 a 107

E – Llamacuchillas

  • Enfriamiento: 11/10,5/10/9,5/9 segundos a 13/12/11/10/9 segundos

2) Cambios en los elementos del parche 13.18 de League of Legends

Corona de la Reina Destrozada

  • Poder de habilidad: 70 a 85
  • Salvaguardia: 75% de reducción de daño durante 1,5 segundos a 40% de reducción de daño durante 2,5 segundos
  • Poise Break: Crown ya no proporcionará 10-40 AP mientras el escudo se mantenga

Lanza de Shojin

  • Daño de ataque: 60 a 55

Navaja estática

  • Daño de ataque: 45 a 50
  • Daño de los súbditos por electroshock: 250-350 a 200

navaja de tormenta

  • Daño de ataque: 50 a 55
  • Choque – Copa Ixtal

3) Actualizaciones del ícono de habilidades de campeones del parche 13.18 de League of Legends

En este parche, los siguientes campeones obtendrán nuevos íconos de habilidades:

  • Blitzcrank
  • Tumbas
  • Janna
  • Javan IV
  • Jayce
  • Lee Sin
  • Leona
  • malfita
  • Namí
  • Olaf
  • oriana
  • Varo
  • Vayne
  • Zed

4) Parche 13.18 de League of Legends: correcciones de errores y cambios en la calidad de vida

  • Se corrigió un error que causaba que los ataques automáticos de Orianna se cancelaran cuando su bola regresaba a su ubicación.
  • Se corrigió un error que causaba que los Drakes ignoraran el daño de Ivern.
  • Se corrigió un error por el cual la W de Naafiri podía apuntar a Pequeñas Leyendas enemigas en el Abismo de los Lamentos. Normalmente estamos de acuerdo con que los campeones peleen, pero NADIE lastima a mi pequeño Pengu extra picante.
  • Se corrigió un error que causaba que las ventajas y desventajas de los nuevos íconos de habilidades de Janna aparecieran correctamente.
  • Se corrigió un error que causaba que Kog’Maw tuviera una velocidad de ataque 2.5x mientras estaba muerto.
  • Se corrigió un error que causaba que la R – Cataclysm de Jarvan IV detuviera unidades imparables.
  • Se corrigió un error que permitía a los campeones comprar componentes/objetos míticos cuando ya tenían un Catalizador de eones en su inventario.
  • Se corrigió un error que causaba que la R – All Out de K’Sante no convirtiera correctamente el porcentaje de resistencia adicional en daño de ataque.
  • Se corrigió un error que causaba que la W – Ladrón de hechizos de Zoe no pudiera usar Stridebreaker y Goredrinker.
  • Se corrigió un error que causaba que Aphelios se moviera durante las animaciones inactivas de su arma.
  • Se corrigió un error que causaba que Rift Herald se pudiera usar con correa a un alcance mayor al previsto.
  • Se corrigió un error que causaba que los efectos de sonido de Hextech y Chemtech Drake fueran audibles a través de la Niebla de Guerra.
  • Se corrigió un error que causaba que los efectos de sonido de Hextech Dragon Soul fueran audibles a través de la Niebla de Guerra.
  • Se corrigió un error que causaba que la R – Culling de Lucian no activara su W – Bonificación de velocidad de movimiento de Ardent Blaze.
  • Se corrigió un error que causaba que la W – Flujo de esencia de Ezreal no se activara cuando se usaban hechizos que no eran de ataque para esquivar.
  • Se corrigió un error que permitía que la E – Estampida Ardiente de Udyr pudiera volver a aplicarse inmediatamente a un objetivo si el ataque estaba protegido contra hechizos.
  • Se corrigió un error que causaba que el retroceso de Drake se atribuyera a un equipo específico, lo que resultaría en situaciones como que Fiora no pudiera parar con su W.
  • Se corrigió un error que causaba que el KDA de Neeko cambiara según la unidad en la que estaba disfrazada.

Los fanáticos de League of Legends que busquen una descripción detallada del parche 13.18 pueden consultar el sitio web oficial de Riot.

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