Parche 13.5 de League of Legends para introducir cambios en ARAM, fortificación de torres, mejoras de daño y más

Parche 13.5 de League of Legends para introducir cambios en ARAM, fortificación de torres, mejoras de daño y más

Se espera que el parche 13.5 de League of Legends sea uno de los parches más importantes de la temporada 13 debido a la multitud de mejoras de campeones, nerfs y cambios de runas. Junto con eso, los desarrolladores de Riot Games tienen la intención de realizar cambios en el modo de juego ARAM, con iniciativas importantes centradas en las torres.

ARAM es uno de los modos de juego más conocidos y populares de League of Legends. Proporciona una experiencia mucho más relajada e informal que otros modos de juego como Summoner’s Rift, lo que permite a los jugadores concentrarse en divertirse.

El modo de juego también es una oportunidad para que los jugadores de League of Legends prueben nuevos campeones y estrategias sin la presión de una partida igualada.

Detalles sobre los cambios de ARAM que se introducirán en el parche 13.5 de League of Legends

Cambios en ARAM: – Las torres inhibidoras ahora tienen una mejora de Fortificación que reduce el daño en un 30 % durante 60 segundos después de que se destruye la torreta exterior – Todas las torres ahora obtienen daño adicional y resisten cada minuto – Las torres ahora resisten a la descomposición a las 30:00 y HP 45: 00, creo que ARAM choca solo

Cambios en ARAM:

  • Las torres inhibidoras ahora obtienen una bonificación de Fortificación que reduce el daño en un 30 % durante 60 segundos después de que se destruye la torre exterior.
  • Las torres ahora resisten la descomposición a las 30:00 y HP a las 45:00 (supuestamente solo se aplica a ARAM Clash)
  • Cada minuto, todas las torres ahora adquirirán daño y resistencia extra.

Torre exterior:

Encendido de la torre

  • Daño de ataque: 185 -> 233 (Durante 8 minutos) =>>> 185 -> 293 (Durante 12 minutos)
  • Armadura base: 70 =>>> 75, escalando a 96 en 8 minutos
  • Base Magic Resist: 75, escalando a 96 en 8 minutos
  • A los 12 minutos, la armadura y la resistencia mágica de la torre exterior se establecerán en 40.

Torre inhibidora:

Encendido de la torre

  • Daño de ataque: 195 -> 243 (Durante 8 minutos) =>>> 195 -> 375 (Durante 15 minutos)
  • Armadura base: 70 =>>> 75, escalando a 96 en 8 minutos
  • Base Magic Resist: 75, escalando a 96 en 8 minutos
  • Mejora única: Fortificación: cuando la torre exterior cae, la torre inhibidora recibe una reducción de daño del 30 % durante 60 segundos.

Torre Nexo:

Encendido de la torre

  • Daño de ataque: 175 -> 223 (Durante 8 minutos) =>>> 195-> 375 (Durante 15 minutos)
  • Armadura base: 50 =>>> 75, escalando a 96 en 8 minutos
  • Base Magic Resist: 75, escalando a 96 en 8 minutos

@ Spideraxe30 ¡Sí! En general, el tema era reunir todas las resistencias base y aumentar la DR en un 5 %. Algo así como aplicar la actualización de durabilidad a ARAM. El daño de la torre fue un poco triste en el juego posterior y ahora hay un poco más de amenaza para las torres de inhibición/nexo de inmersión. https://t.co/2R1w4eAB3v

El beneficio de Fortificación que ahora recibirán las Torres inhibidoras es una adición bienvenida. En los juegos de ARAM, si un equipo puede lograr un ace en 10 minutos o menos, ese equipo generalmente aumenta rápidamente el juego. Esto conduce a una experiencia decepcionante para otros jugadores de League of Legends, ya que generalmente no tienen la oportunidad de regresar debido a que los juegos terminan prematuramente.

Con la adición de la bonificación de Fortificación para las Torres Inhibitoras, los juegos de ARAM deberían parecer menos sesgados por naturaleza, y las composiciones de equipo de escalado de mitad de juego tardío deberían sentirse menos punitivas para jugar.

Además, una proporción considerable de la comunidad de League of Legends siente que las Torres en ARAM se pueden derribar fácilmente en minutos. Además, todas las Torres adquieren daño y resistencia adicional por minuto es un desarrollo positivo. Una vez que estas actualizaciones estén disponibles, la situación se abordará y los juegos de ARAM serán más entretenidos.

Además, con Clash programado para regresar, estos cambios ayudarán a que ARAM Clash sea aún más entretenido. Si bien estos cambios parecen beneficiosos sobre el papel, será interesante ver cómo afectan la experiencia general de ARAM luego del lanzamiento del parche 13.5 de League of Legends.

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