Filtraciones de alineaciones enemigas y efectos para Wuthering Waves 1.4 Tower of Adversity
Se filtraron los próximos enemigos y mejoras de Wuthering Waves 1.4: Tower of Adversity
Recientemente han surgido filtraciones relacionadas con la Torre de la Adversidad en la muy esperada actualización Wuthering Waves 1.4 , que revelan detalles sobre las alineaciones enemigas y los atributos de Resonancia que recibirán mejoras. Estas filtraciones destacan los enemigos a los que se enfrentarán los jugadores en las tres torres de la Zona de peligro , junto con mejoras que afectarán la dinámica del juego.
Particularmente digno de mención es el atributo Resonancia Havoc , que parece estar ganando importancia, especialmente con el rumor de que un personaje llamado Camellya podría ser una unidad Havoc.
Para los jugadores interesados en preparar sus estrategias, a continuación se muestra una descripción general completa de la alineación de enemigos y los detalles de las mejoras de la próxima actualización.
Detalles de la fuga de la Torre de la Adversidad
Torre de la Adversidad 1.4: Alineación de enemigos y mejoras a través de Hakush (ID: 14 el 25/11, 15 el 09/12 y 16 el 23/12). por u/Ralddy en WutheringWavesLeaks
La fuente de filtraciones confiable Hakush.in ha revelado información esencial sobre la Torre de la Adversidad en Wuthering Waves 1.4 . Según la línea de tiempo, los jugadores pueden esperar tres reinicios durante esta versión:
- 25 de noviembre de 2024
- 9 de diciembre de 2024
- 23 de diciembre de 2024
Restablecer detalles y mejoras de beneficios
Primer reinicio: 25 de noviembre de 2024
Mejoras de la torre resonante
Después del primer reinicio, la Torre Resonante otorgará las siguientes mejoras:
- Bonificación de daño por estragos del 30 %
- Cuando los resonadores utilizan su habilidad de introducción, tendrán un aumento del 20 % en el daño crítico y obtendrán un 40 % de daño de ataque básico durante 18 segundos. Volver a activar la introducción restablece la duración de este efecto.
Alineación enemiga en la Torre de Resonancia
Los adversarios esperados son:
Nivel I
- Saurio bebé Viridblaze : 13 242 HP
- Saurio de hoja vírgenes : 20 233 HP
- Lanzador – 52062 HP
Nivel II
- Cortadora a presión Snip Snap – 15683 HP
- Whiff-whaff – 15683 CV
- Sonido metálico metálico – 19573 CV
- Zig Zag – 15683 CV
- Brazalete de muro de piedra – 53614 HP
Nivel III
- Propulsor Fractsidus – 35653 HP
- Cañón Fractsidus – 35653 HP
- Maestro de armas Fractsidus : 35 653 HP
- Flautista – 45974 HP
Nivel IV
- Junrock de vanguardia : 33 876 HP
- Roca juncal de fisión : 33 876 HP
- Brazalete de muro de piedra : 115809 HP
- Beringal Feilian – 453258 CV
Mejoras de la torre de peligro
En la Torre de Peligro, los jugadores pueden esperar estas mejoras:
- Bonificación de daño de atributos del 30 %
- Cuando los Resonadores utilizan la habilidad de introducción, todos los miembros del equipo obtendrán un aumento del 5 % en el ATK y del 5 % en el daño infligido durante 20 segundos, que se acumulan hasta tres veces. Cada nueva acumulación restablece la duración del efecto.
Alineación enemiga esperada en la Torre de peligro
Nivel I
- Falacia de no retorno – 603892 HP
Nivel II
- Larva de lava – 58676 HP
- Dreamane de hielo – 134117 CV
- Luto Aix – 603892 HP
Mejoras de la Torre del Eco
La Torre del Eco proporcionará las siguientes mejoras:
- Bonificación de daño de fusión del 30 %
- Al lanzar su habilidad de introducción, los resonadores verán un aumento del 5 % en el ATK por segundo, que se acumula hasta cuatro veces. Con la acumulación máxima, obtendrán una bonificación de daño de habilidad de resonancia del 40 %.
Alineación enemiga anticipada en la Torre del Eco
Nivel I
- Líder del exilio – 30 843 HP
- Técnico exiliado – 30843 HP
Nivel II
- Fusión Dreadmane – 27719 HP
- Dreadmane de Havoc : 44 739 HP
- Dreadmane de hielo – 44739 HP
Nivel III
- Pandereta – 45974 CV
- Guardián del abismo : 139 329 HP
Nivel IV
- Mephis de la tempestad – 369487 HP
Segundo reinicio: 9 de diciembre de 2024
Mejoras de la torre resonante
Se espera que después del segundo reinicio, las mejoras en la Torre Resonante permanezcan:
- Bonificación de daño por estragos del 30 %
- Cuando los Resonadores lanzan su Habilidad de Introducción, recibirán un aumento del 20% en el DAÑO Crítico y del 40% en el DAÑO de Ataque Básico durante una duración similar al primer reinicio.
Alineación enemiga actualizada en la Torre Resonante
Nivel I
- Cortadora a presión Snip Snap – 10610 HP
- Tufillo tul – 10610 HP
- Zigzag – 10610 CV
- Tic Tac – 10610 CV
- Sonido metálico explosivo – 13242 CV
Nivel II
- Depredador eléctrico – 22126 HP
- Depredador de hielo – 22126 HP
- Aero Predator – 22126 CV
- Guerrero del caos : 27 719 HP
Nivel III
- Propulsor Fractsidus – 35653 HP
- Cañón Fractsidus – 35653 HP
- Maestro de armas Fractsidus : 35 653 HP
- Construcción de Lumiscale : 118 375 HP
Nivel IV
- Avión de crucero – 33.867 CV
- Lanzador – 166230 HP
- Luto Aix – 435138 CV
Actualizaciones de la torre de peligro
La Torre de Peligros incorporará mejoras que incluyen:
- Bonificación de daño de atributo del 30 % .
- Si el HP de los Resonadores es superior al 75%, su ATK y su DAÑO crítico aumentan en un 15%.
Alineación de enemigos para la torre de peligro
Nivel I
- Jinete del infierno – 650178 HP
Nivel II
- Jinete del abismo – 324724 HP
- Verdugo de Fractisidus – 136668 HP
- Beringal Feilian – 629039 CV
Detalles de la Torre del Eco
Los cambios en la Torre del Eco incluirán:
- Bonificación de daño eléctrico del 30 % .
- Cuando los Resonadores utilizan la Habilidad Resonancia, su ATK aumentará en un 10% y obtendrán una Bonificación de DAÑO de Liberación de Resonancia del 20% durante 4 segundos, acumulándose hasta dos veces.
Alineación enemiga anticipada en la Torre del Eco
Nivel I
- Campamento Hooscamp – 18752 HP
- Jefe Hoochief – 30267 HP
Nivel II
- Iluminador de tráfico – 27719 HP
- Caparazón – 44739 HP
Nivel III
- Triturador de luz – 223614 HP
Nivel IV
- Sin corona – 181198 HP
Tercer reinicio: 23 de diciembre de 2024
Mejoras finales para la Torre resonante
Las mejoras finales para la Torre Resonante después del tercer reinicio serán:
- Bonificación de daño eléctrico del 30 % .
- Cuando los Resonadores activan su Habilidad de Resonancia, recibirán un aumento de ATK del 10%, junto con una Bonificación de DAÑO de Liberación de Resonancia del 20% por hasta dos acumulaciones.
Alineación final de enemigos en la Torre Resonante
Nivel I
- Cortadora a presión Snip Snap – 10610 HP
- Tufillo tul – 10610 HP
- Zigzag – 10610 CV
- Tic Tac – 10610 CV
- Sonido metálico explosivo – 13242 CV
Nivel II
- Depredador eléctrico – 22126 HP
- Depredador de hielo – 22126 HP
- Aero Predator – 22126 CV
- Guerrero del caos : 27 719 HP
Nivel III
- Propulsor Fractsidus – 35653 HP
- Cañón Fractsidus – 35653 HP
- Maestro de armas Fractsidus : 35 653 HP
- Construcción de Lumiscale : 118 375 HP
Nivel IV
- Avión de crucero – 33.867 CV
- Lanzador – 166230 HP
- Falacia de no retorno – 435138 HP
Mejoras finales en la Torre de peligro
Las mejoras finales en la Torre de peligro son:
- Bonificación de daño de atributo del 30 % .
- Cuando los Resonadores mantienen sus HP por encima del 75%, su ATK y su DAÑO Crítico se amplifican en un 15%.
Alineación final de enemigos para la Torre de peligro
Nivel I
- Mephis el Trueno – 637422 HP
Nivel II
- Jinete del abismo – 324724 HP
- Verdugo de Fractisidus – 136668 HP
- Jinete del infierno – 650178 HP
Mejoras finales de la Torre del eco
Los detalles finales de la mejora de la Torre del Eco destacan lo siguiente:
- Bonificación de daño de hielo del 30% .
- Cuando los Resonadores realizan un Ataque Pesado, su ATK aumentará en un 5%, complementado con una Bonificación de DAÑO de Habilidad de Resonancia del 10% durante 3 segundos, acumulándose hasta cuatro veces.
Alineación final de enemigos en la Torre del Eco
Nivel I
- Campamento Hooscamp – 18752 HP
- Jefe Hoochief – 30267 HP
Nivel II
- Iluminador de tráfico – 27719 HP
- Caparazón – 44739 HP
Nivel III
- Triturador de luz – 223614 HP
Nivel IV
- Cicatriz – 459298 HP
Con esto concluye nuestra descripción general completa de los enemigos y las mejoras dentro de la Torre de la Adversidad que aparece en la actualización 1.4 de Wuthering Waves .
Para más detalles y actualizaciones, no dudes en visitar la fuente: Fuente e imágenes .
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