Notas del parche de Lethal Company – Versión 47

Notas del parche de Lethal Company – Versión 47

Lethal Company es un juego de terror cooperativo en el que tienes que buscar en varias lunas restos para vender. En tu viaje, te enfrentarás a muchos monstruos diferentes y encontrarás formas de contrarrestarlos.

Regularmente se agregan nuevos contenidos y correcciones de errores al juego, que es donde las notas del parche resultan útiles. A continuación, encontrará una lista actualizada de todas las notas del parche para Lethal Company. La versión 47 de Lethal Company ya está disponible con muchas correcciones de juegos, actualizaciones de monstruos y nuevos pasillos en los que perderse.

Notas del parche de la versión 47 de Lethal Company

Nuevo

  • Se agregaron lunas de desafío rejugables.
    • Estas son lunas semanales que usan la misma semilla aleatoria para todos, basándose en la semana actual usando la zona horaria UTC. Las ganancias que obtengas al final del día del desafío se cargarán en una tabla de clasificación para que puedas comparar tu eficiencia con la de tus amigos.
    • Las lunas de desafío también tienen nombres generados aleatoriamente, mayores cantidades de chatarra, créditos iniciales aleatorios y otras propiedades modificadas aleatoriamente.
    • Si estás utilizando un cliente modificado, desactiva todas las modificaciones para garantizar que obtengas la misma luna que todos los demás.
  • La posición de los rayos aleatorios, el destino del teletransportador inverso, el contenido de las cajas de regalo y las posiciones precisas de los artículos de desecho ahora son deterministas y se basan en la semilla aleatoria.
  • Se agregó la función de etiqueta de servidor para la lista de salas públicas. Escriba una etiqueta exactamente para filtrar por servidores que se crearon con esa etiqueta.
  • Se agregó un nuevo tipo de pasillo al tipo de mapa de fábrica.

Actualizaciones

  • Se ha rediseñado el movimiento del golpeador para que sus animaciones y aceleración sean más consistentes.
  • El golpeador acelera un poco más rápido después de ser golpeado, pero su velocidad de giro disminuye de manera más confiable cuando alcanza alta velocidad.
  • La araña del búnker ahora se vuelve un poco más rápida cuando está casi muerta.
  • Las telas de araña del búnker tienen un radio de colisión ligeramente mayor.
  • Es más probable que el gigante del bosque deje el barco en paz después de perseguir a un jugador cerca de él.
  • Aumentó ligeramente el rango audible de los pasos del cabezal de bobina.
  • Cascanueces creados capaces de moverse ligeramente mientras apuntas.
    • Sólo hacen esto si han disparado contra la misma persona varias veces.
  • Hizo que el bufón tardara más en empezar a girar.
  • Se agregó una nueva entrada de diario.
  • Se modificó el archivo de araña del búnker para parchear una continuidad confusa.
  • Ahora puedes sufrir una pequeña cantidad de daño al caer desde una altura ligeramente menor.
  • Los aumentos de daño por altura tienen como objetivo hacer que la verticalidad parezca más importante; por ejemplo, sentí que los viajes de regreso de Titán eran demasiado simples para su nivel de recompensa.

Correcciones

  • Se solucionó un problema introducido en la versión anterior por el cual las minas terrestres explotaban instantáneamente al tocarlas, en lugar de esperar a que los jugadores bajaran.
  • Hizo que las colisiones de palas fueran más consistentes; Ahora puedes golpear a los enemigos en las esquinas y en los objetos cercanos sin que bloqueen la pala.
  • Se solucionó un problema que ocurría cuando el enemigo enmascarado era interrumpido mientras convertía a un jugador, lo que podía provocar que el jugador se quedara atascado o no pudiera mover el mouse y sincronizar la posición con otros jugadores.
  • Se evitó un caso en el que el enemigo enmascarado podía crear docenas de duplicados del mismo jugador si de alguna manera no se le permitía morir, lo que resultaba en caos.
  • Se solucionó un problema por el cual el anfitrión consideraba incorrectamente que los elementos estaban fuera del barco si un jugador caminaba en el barco con ellos y no los arrojaba (y viceversa).
  • La pintura en aerosol ahora debería desaparecer siempre de la luna cuando entres en órbita
  • Los artículos de las cajas de regalo siempre deben permanecer en el barco cuando este se mueve.
  • Se evitó un caso en el que los jugadores podían sacar el mismo artículo de una caja de regalo infinitas veces si de alguna manera no podía desaparecer.
  • Se redujo la posibilidad de que aparezcan cajas de regalo y se eliminó la decoración navideña del envío de artículos. La antigua música del barco ha vuelto.
  • Se solucionó un problema por el cual colocar la escalera extensible en el armario y luego moverla causaba que los colisionadores de la escalera se habilitaran incluso cuando se sostenían, lo que resultaba en un movimiento errático.

Lethal Company The Frosty Update – Notas del parche de la versión 45

Agregado

  • Matraces de química.
  • Máscaras dramáticas.
  • Cascanueces con pistolas.
  • Latas de pintura en aerosol para divertirse.
  • El queso ferroviario está casi destruido.
  • El gigante del bosque es más fácil de evitar.
  • Para los impulsores de radar el comando «flash».
  • El nuevo «traductor de señales» del barco tendrá una gran demanda.
  • La configuración de combinación de teclas está disponible.
  • Le di un giro alegre al barco de entrega de artículos.
  • La gravedad es más peligrosa.
  • Las generaciones de mapas de Mansion mejoradas serán buenas para nosotros.
  • El modo aracnofobia aliviará tu miedo y te deseo una feliz Navidad y un próspero año nuevo.

Para compatibilidad con mods, puedes optar por la rama «anterior» en Steam para jugar la versión anterior.

Lethal Company La actualización de otoño – Notas del parche de la versión 40

Esta actualización está aquí para corregir algunos errores importantes y agregar algunas cosas nuevas.

Cambios: – Se agregaron potenciadores de radar. Cada uno tiene un nombre único y una rica personalidad. Por favor cuídalos.

– Cambios en la pantalla del radar:* Puedes usar la palabra clave “CAMBIAR” junto con el nombre de un jugador para verlo en la terminal. Esto también se puede utilizar para ver los impulsores de radar activados escribiendo sus nombres.

– Se agregaron halcones babuinos.

– Se agregó el Teletransportador Inverso. No se recomienda para un solo jugador, ya que su kilometraje variará drásticamente.

– Mejoras en los lobbys:

  • Se agregó la lista de jugadores en el juego, incluidos controles deslizantes de volumen de voz, enlaces a perfiles de Steam y botones de inicio para el anfitrión.
  • Se solucionó un problema por el cual, si los clientes no podían conectarse, solo veían una pantalla de carga interminable; El host experimentaría problemas hasta que reiniciaran el servidor.

– Se agregaron calabazas gigantes al aire libre para la temporada de otoño. – Se agregó una calabaza a la tienda aleatoria del barco; llega un poco tarde.

Pequeños cambios en la pistola zap:

  • La pistola eléctrica ya no debería fijarse en los objetivos detrás de ti.
  • La pistola zap ahora tiene un alcance ligeramente mayor en el que puede comenzar a apuntar.

– El jetpack ahora sincroniza correctamente la rotación del usuario con la de otros jugadores. – Es de esperar que las colmenas ya no desaparezcan al entrar en órbita.

– Varias correcciones y mejoras a la IA, que incluyen:

  • Los gigantes del bosque dejarán caer a un jugador si queda aturdido mientras intenta comérselo.
  • Ahora se pueden matar las manticoils.
  • Ahora se pueden matar perros sin ojos.
  • Anteriormente, un golpe a veces se registraba como dos golpes en Flowerman.

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