Los jugadores querían un juego cruzado en Overwatch y lo consiguieron. Con el rezagos

La última actualización de Overwatch agregó recientemente el juego cruzado a todos los modos, excepto a los clasificados. Desafortunadamente, el sistema de emparejamiento se ha cambiado, lo que puede terminar retrasado en muchos partidos.

Recientemente les informamos sobre la característica tan esperada de Overwatch, que es el soporte para el juego multiplataforma colaborativo. Según lo informado por jugadores de todo el mundo, hoy en día el emparejamiento termina muy a menudo con partidos con personas del otro lado del mundo. Debido a tales distancias, el ping puede ser de más de 100 milisegundos para algunas personas. Jugar a un alto nivel de esta manera no es muy posible, y ciertamente no es agradable.

Sin embargo, este problema solo afecta a los juegos en solitario, de los cuales el selector de región se ha eliminado por completo. Esta situación fue notada, entre otros, por el ex profesional y analista de la Overwatch League Scott Kennedy:

Curiosamente, el propio soporte de Blizzard afirma que esta es una acción intencionada, destinada a reducir significativamente el tiempo de espera para un partido. ¿Ha bajado tanto el interés en Overwatch después de 5 años desde su estreno que surgió la necesidad? Pues es muy posible porque últimamente se ha hablado de cada vez menos interés por esta marca.

Bueno, no me sorprenderá que los desarrolladores vuelvan pronto al sistema de unión en solitario anterior. Si se queda así, nadie decidirá jugar solo, lo que acabará sumando un ladrillo más al vaciado de los servidores del juego. ¿Has jugado con la última actualización? ¿Tuviste también este tipo de problema?