Tutorial de Lost Lands 8, Parte 2
Lost Lands es una serie de aventuras de rompecabezas de apuntar y hacer clic con una sensación de fantasía para dispositivos móviles y PC. Si estás disfrutando de Lost Lands 8, sigue leyendo para conocer la parte 2 de mi recorrido y guía completos.
Tutorial de Lost Lands 8, Parte 2 – Cautiverio en la arena
Esta guía retoma la historia de Susan justo después de haber resuelto el rompecabezas de la puerta del invernadero de la Academia de Magos y estar a punto de entrar. Continúa hasta que recibas la receta de la poción submarina.
Entrando al invernadero
Ingrese al invernadero y recoja el objeto transformador (a1) y el coleccionable (a2). Haz clic en la flor (a3) y habla con ella, luego mira la planta que causa los problemas (a4) y recoge la hoja pequeña en primer plano.
Dirígete al patio y toma los guantes que cuelgan junto al tablón de anuncios (b1), junto con el papel y el lápiz . Usa los guantes para quitar la planta (a4) y luego encuentra las otras 15 ramas infectadas como en un juego de objetos ocultos (no te puedes equivocar, simplemente debes hacer clic en la pantalla hasta que las tengas todas. No hay ningún truco para él). Tome la rama infectada .
Vaya a la oficina de Maaron, haga clic en la mesa en la parte posterior (c1) y coloque la rama en el microscopio en el primer plano. En orden (de izquierda a derecha), haga clic en la cuarta , tercera y luego en la primera lente para identificar la plaga.
Ahora ve a la biblioteca y dirígete a la sección del Departamento de Biología (busca el símbolo del árbol en d1, justo en la parte posterior). Mire el pergamino en el atril para ver que necesita la sección 4, plagas del jardín, y luego haga clic en ese número de estante para leer sobre el pulgón de alas agrietadas. Tome el libro de plagas .
Lidiar con los pulgones
Tienes que regresar a las llanuras para recolectar todos los ingredientes necesarios. Ve a Maaron’s Yard y sigue haciendo clic en el tocón del árbol, las flores y la roca (todos en el primer plano de e1) para encontrar la hoja grande y los 10 hongos místicos . Añade los hongos al libro de plagas de tu inventario.
Vuelve al invernadero y selecciona la casilla (a5). Levante el Manuscrito y luego haga clic en el cuadro para moverlo y agregar las dos hojas a la tapa. Haz clic de nuevo para iniciar un rompecabezas en el que se mueven fichas. Este puede ser difícil, así que si estás atascado, usa la imagen a continuación para resolverlo con la siguiente secuencia:
- 2, 5, 4, 1, 2
- 5, 6, 9, 3, 6
- 5, 8, 7, 1, 2
- 5, 8, 9, 6, 5
- 8, 9, 5, 2, 3, 6
- 5, 8, 9, 3, 2, 5
Una vez hecho esto, haga clic en la hoja de instrucciones en el cuadro para descubrir que las semillas de belladona se encuentran en la sección 2, así que tome las semillas de Belladdon .
Ve a la fortaleza de los cinco mundos y toma el alcohol de la mesa de la tienda (f1). Ahora también puedes agregar las semillas de belladona y el alcohol al libro de plagas.
Ve a la cabaña de Maaron y selecciona la planta en el alféizar de la ventana (g1). Hace demasiado calor para recogerlo, así que regresa a la fortaleza y recoge algunas pinzas de la caja en el andamio (f2). Ahora puedes usar las pinzas de la planta en el alféizar de la ventana de la cabaña de Maaron para obtener los pétalos de flores volcánicas . Agréguelos al libro de plagas para recibir los Ingredientes Insecticidas.
Esto te permite ir a la oficina de Maaron y usar la tabla (c1) para hacer la receta. Agregue la receta a la mesa, luego siga las instrucciones (todo lo que necesita está sobre la mesa ahora). Una vez hecho esto, obtendrás el Insecticida. Vaya al invernadero, seleccione el cuadro de primer plano (a5), agregue el insecticida al pulverizador y luego recójalo. Úselo en cualquier lugar de la pantalla para salvar las plantas y luego tomar Portal Fruit .
Hacer la runa del portal
Ve al río, selecciona el golem (h1) y usa el pico para conseguir una Trollstone . Ahora selecciona las piedras verticales (h2) para ver un primer plano y usa papel y lápiz para hacer un dibujo de runas . Regresa a la fortaleza y usa la piedra troll en el afilador (f3). Usa el dibujo de la runa en la piedra en el mismo primer plano después.
Vuelve al invernadero, selecciona la raíz del árbol (i1) para ver un primer plano y mueve la hierba para conseguir el pomo . Además, mira la rejilla (i2) para ver que necesitarás una palanca para moverla.
Ahora entra al pasillo, selecciona la máquina bobinadora (j1) y recoge la palanca . Ve al invernadero y úsalo para abrir la rejilla, tomando un segundo pomo del interior. Regresa al patio y agrega el pomo azul a la estatua de la derecha (b2) y el rojo a la estatua de la izquierda (b3). Saca el oso del escondite secreto que se abre, junto con el conjunto del aqueólogo .
Ahora puedes regresar a la cabaña de Maaron y agregar los animales restantes a la trampilla (g2). Si no los tiene todos, consulte la guía de la Parte 1 que encontrará en el enlace anterior para conocer todas las ubicaciones anteriores. Toma el emblema .
De vuelta en la fortaleza, usa el conjunto del arqueólogo en el cráneo (f4) para desenterrar un Diente de Dragón . Usa el diente de dragón en el afilador (f3), luego agrega la fruta del portal para completar y luego recoge la Runa . Muévete al río y, después de una escena, agrega la piedra del portal (en h2).
Siguiendo a kiana
Haz clic en el bote (h3) para moverlo al agua, luego haz clic en la arena donde estaba el bote. Haz clic en la botella para abrirla, lee la nota que contiene y toma la llave . Mire dentro del barco y use la llave para abrir el compartimento. Toma el hacha de batalla . Selecciona el árbol (h4) y usa el hacha para cortar las raíces. Luego, algo caerá del árbol revelando un agujero (h5). Toma el bote y los remos desde adentro.
Selecciona el cofre (h4) para ver un primer plano y agrega el barco para iniciar un rompecabezas de movimiento. Para completarlo deberás arrastrar las piezas (se mueven como una sola) para colocar los cuatro barcos en sus respectivas posiciones a la vez. Si está atascado, hay una solución a continuación.
- 3xW, N, W, N, E, 2xN, 2xS, 6xE
- 2xN, E, N, 3xS, 3xN, S, 2xAn
- 5xS, 3xE, 3xN, 2xS, N, 4xW, S
- 2xE, 2xS, 2xN, S, O, N, E
- Norte, 2xS, Norte, 2xAn, Norte, Este, 2xS
- E, N, E, 2xN, 5xS, 3xN
Toma la vela del cofre y usa el cuchillo para cortar la cuerda (h6). Agrega la vela al mástil del bote, coloca los remos dentro, ata las cuerdas esterlinas dentro del bote y listo.
abriendo la puerta
El Objeto Morphing (k1) y el Coleccionable (k2) están encima de la puerta. Selecciona el estanque (k3) para ver un primer plano y selecciona el cofre para comenzar un rompecabezas de voltear fichas. Si tienes problemas con esto, desde un reinicio, sigue la imagen a continuación y haz clic en los mosaicos en orden numérico.
Una vez completado, obtendrás un caparazón. Las otras 14 conchas se pueden encontrar simplemente haciendo clic en el estanque. Solo observe que algunos aparecen detrás de las rocas y uno está dentro de una flor. Una vez que los tengas todos, obtendrás una concha de vieira .
Agrega la escala al ídolo (k4), luego usa la cuerda para arrastrar las raíces de la isla (k5) para hacer un puente. También puedes agregar la concha de vieira a la puerta (k6) antes de cruzar a la isla (k7).
Encontrarás el Objeto Morphing en el árbol (l1) y el Coleccionable en las rocas (l2). Selecciona el árbol donde está cubriendo el sol (l3) y usa el hacha para conseguir una Rama . Regresa a la puerta y observa el patrón que ahora puedes ver a través del círculo del ídolo (k4). Selecciona la pila de piedras (k8) y usa la rama para obtener una concha de almeja y una figura de pájaro . Agrega el caparazón a la puerta (k6), luego regresa a la isla.
Limpia el césped para encontrar una mochila (l4) y usa la figura del pájaro para abrirla y conseguir el caracol . Regresa a la puerta (k6), agrega el caparazón final y activa un rompecabezas ligero. Debes mover las líneas para que coincidan con el patrón que viste a través del ídolo (ver el rompecabezas completo arriba). Una vez hecho esto, la puerta se abrirá. Continúe.
La ciudad en ruinas
Habla con Kiana para ver una escena, luego toma el objeto coleccionable (m1) y el objeto transformador (m2) que se encuentran encima de la puerta dorada. Seleccione la puerta (m3) para ver un primer plano y descubrir que necesita encontrar algunos mosaicos para progresar (debe hacer esto, de lo contrario no podrá obtener los mosaicos). Selecciona la grieta sobre el gong (m4) y usa tu hacha para obtener el azulejo del pozo .
Regresa a la isla, selecciona el montículo (l5) y haz clic en el mosaico pegado aquí para descubrir que no puedes excavarlo. Regresa a la fortaleza, toma la Pala (f5), luego regresa aquí y excava para obtener una segunda Baldosa del Pozo , así como un Amuleto . ¡También despertarás al montículo, que es una tortuga enorme!
Regresa al templo y descubrirás que necesitas domesticar a la tortuga para progresar. Usa tu cuchillo en el nenúfar grande aquí (m5) para obtener algunos estambres . Vuelve con la tortuga (l5), dale los estambres y te llevará a las ruinas de la ciudad.
El Objeto Morphing (n1) está al lado de los escalones y el Coleccionable (n2) está a la derecha del pozo mágico. Haz clic en el pozo mágico (n3) para encontrar una calavera de serpiente , en la entrada (n4) para encontrar una tiara y luego regresa a la isla flotante. Añade la tiara a la estatua del árbol (l6) y toma su bastón .
De vuelta en la ciudad en ruinas, usa el bastón para abrir las puertas (n5) y toma el batidor , la calavera de lobo y un manuscrito del pedestal. Usa la maza en el gong (m6) y cuatro estatuas surgirán del lago.
Entrando al templo
Toma las campanas de la estatua de la izquierda (o1) y el libro de la estatua de la derecha (o2). Además, haga clic en una de las estatuas nuevamente para descubrir que necesita conocer sus posiciones correctas. Regresa a las ruinas, agrega el libro al pedestal (n5) y toma el Conjunto de figuras . Ahora haz clic en la entrada de abajo (n4) y completa el rompecabezas de combinación de elementos para limpiar los escombros. Una vez hecho esto, tendrás la imagen que necesitas para colocar las estatuas.
Regresa a la isla flotante y agrega las campanas al árbol (l7). Esto abre el caparazón (l8), lo que te permite tomar el Eagle Skull . Vuelve a la entrada del templo y haz clic en cada estatua para que sus brazos coincidan con los de la imagen de la ciudad en ruinas.
Una vez hecho esto, haz clic en el lugar donde brilla la luz, usa tu cuchillo en el césped allí y comienza un rompecabezas de objetos perdidos. Al finalizar, obtendrás el tercer mosaico del pozo . Regresa a la entrada del templo (o3), agrega las baldosas al pozo y entra al templo.
Toma el objeto coleccionable (p1) y el objeto transformador (p2), luego haz clic en la cabeza de serpiente (p3) y agrega la calavera de serpiente. Haz lo mismo con el cráneo de lobo (p4) y el cráneo de águila (p5), y luego mira la sección rota (p6) para ver que puedes llegar allí con una escalera.
Regresa a la isla y usa el cuchillo para recoger el Puente de Cuerda (l9). Ahora ve a la entrada de la academia y, después de una breve escena, agrega el conjunto de figuras a la fuente (b4). Una vez que estés en los lugares correctos (ver más abajo), haz clic en el globo flotante sobre la fuente y encuentra todos los objetos que faltan. Tenga en cuenta que la hormiga que se encuentra actualmente en la pantalla tendrá su nombre en blanco, lo que facilita las cosas. Tome el cráneo de caballo .
Usa el cuchillo en el puente en tu inventario para hacer una escalera . Regresa al templo y usa la escalera para acceder a la estatua del caballo (p6) y agrega la calavera. Una vez eliminado el campo de fuerza, haz clic en la piedra central (p7) para ver un primer plano, examínala y toma parte del cristal .
Dirígete a las ruinas y descubre que ha llegado un barco. Haga clic en el barco para ver una escena y reciba la receta de la poción submarina . Después de mirar la receta, regresa a la puerta y toma algunas bayas Murmuri del arbusto (k5).
Deja una respuesta