Outriders Worldslayer Mejor construcción de Technomancer
El Tecnomante es una de las cuatro clases en Outriders. La clase Technomancer es una clase de apoyo de largo alcance que utiliza los efectos de estado en su beneficio. En la nueva expansión Outriders Worldslayer, todas las clases tienen nuevos árboles Pax, puntos de ascensión y objetos legendarios para coleccionar. Aquí está la mejor versión de Technomancer para Outriders Worldslayer.
Habilidades de tecnomante
Esta construcción de Technomancer gira en torno a torretas y aplica efectos de estado a los enemigos para causar el máximo daño. Cryo Turret y Blighted Turret son tu principal fuente de daño y siempre deben estar activos. Con las modificaciones adecuadas, puedes tener hasta tres torretas activas. Cold Snap congela a los enemigos en un gran radio a tu alrededor. Usando los mods y los nodos de clase a continuación, crearemos tantos efectos de estado como sea posible para aumentar el daño de sus armas, permitiendo que las torretas atraviesen a los enemigos.
Mods y equipo de Technomancer
Dado que todos los artículos de equipo en Outriders se caen al azar, puede ser difícil encontrar los artículos perfectos. Es mejor concentrarse en obtener las modificaciones correctas que en conjuntos legendarios específicos. Puede usar cualquier arma que desee para esta construcción, sin embargo, manténgase a larga distancia ya que el Technomancer obtiene una bonificación pasiva de daño a distancia. Tus mods deben enfocarse en mejorar Cyro Turret, Blighted Turret, Freeze y Toxic Damage. Puedes lograr esto con muchas modificaciones diferentes; sin embargo, para que esta compilación funcione, debe tener:
- Disparo de granizo (Torreta criogénica): aumenta el daño de la torreta en función de la fuerza de tu estado.
- Double Trouble (Cryo Turret): implementa una torreta mejorada con dos cañones en lugar de uno, lo que duplicará la potencia de fuego.
- Gemini (Cryo Turret): se pueden colocar dos torretas antes de que comience la recarga.
El conjunto legendario Techmonger aumenta el daño de tu torreta en un 10% cuando usas habilidades de torreta y se acumula hasta 5 veces. Para tus estadísticas secundarias, debes apuntar a:
- Fuerza anormal: aumenta el daño infligido por los efectos cuerpo a cuerpo, de habilidad y de estado.
- Reducción de enfriamiento: reduce el tiempo de enfriamiento de tus habilidades.
- Poder de estado: aumenta el daño infligido por los efectos de estado.
Puntos de clase de tecnomante
Su árbol de clase debe maximizar su poder anómalo mientras agrega daño por congelación y daño tóxico. Revelando Frost Node también aplicará un efecto Vulnerable cada vez que un enemigo se Congele, aumentando el daño recibido en un 25%.
Puntos Pax del tecnomante
Solo hay una buena opción en los nuevos árboles PAX para esta versión de Technomancer. La autopsia aumentará tu daño a los enemigos en un 5% por cada efecto de estado que tengas sobre ellos. La persistencia aumenta aún más los efectos de estado que infliges, aplicando un efecto de estado aleatorio cada vez que se aplica Toxicidad.
Puntos de ascensión del artífice
Para el Tecnomante, priorice el Árbol de Anomalías, que aumenta su Poder de Anomalía, Poder de Estado y Daño de Anomalía. Maximice cada nodo en el siguiente orden:
- Anomalía: poder anormal
- Anomalía: daño anormal
- Anomalía: poder de estado
- Valor: reducción de tiempo de reutilización
Sus puntos restantes se pueden poner en Valor para aumentar su probabilidad de golpe crítico, daño crítico y reducción de enfriamiento. Antes de centrarnos en el árbol de la brutalidad.
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