La mejor construcción de guardaespaldas en Steelrising

La mejor construcción de guardaespaldas en Steelrising

La clase Bodyguard en Steelrising se basa en armas pesadas que lanzan ataques fuertes y devastadores. Los jugadores pueden usar cinco tipos diferentes de armas, cada una de las cuales inflige daño de alto impacto. Puede ser difícil para los jugadores acostumbrarse al estilo de juego más lento, pero gran parte de las fortalezas de The Bodyguard provienen de su habilidad para recibir golpes. Estas son las mejores construcciones de guardaespaldas del juego temprano, medio y tardío en Steelrising.

Construyendo la mejor construcción de guardaespaldas en Steelrising

Las mayores fortalezas del Bodyguard son que es un tanque de cara, que inflige daño a cambio. La durabilidad y la ingeniería son importantes para mantener vivo al jugador mientras causa mucho daño al mismo tiempo. Aumentar el equilibrio, la salud y la armadura hará que el jugador sea casi indestructible, pero lo que es más importante, inquebrantable. Se basa en cinco tipos de armas, cada una con sus propias fortalezas y debilidades.

  • Las mazas/martillos son armas pesadas y lentas que causan mucho daño por impacto.
  • Ruedas: similares a las mazas, pero realizan ataques más amplios y amplios con más daño de impacto.
  • Las cadenas son las armas pesadas más rápidas que tienen un largo alcance y causan una cantidad moderada de daño por impacto.
  • Alabardas. Al igual que las cadenas con su largo alcance, las alabardas son más rápidas y causan un daño moderado.
  • Los palos son un arma híbrida para los usuarios de fuerza y ​​​​alquimia que ejercen daño físico y alquímico de doble empuñadura.

Mejor construcción de guardaespaldas de juego temprano en Steelrising

Captura de pantalla de Pro Game Guides

Guardaespaldas comienza con más Durabilidad e Ingeniería, lo que lo convierte en la mejor opción defensiva de las cuatro clases. Es relativamente lento, pero los jugadores podrán recibir muchos golpes sin problemas. El hecho de que los jugadores comiencen con un arma de Power Affinity no significa que deban quedarse con ella todo el tiempo. Sin embargo, para explotar las fortalezas de la clase, los jugadores deben elegir un arma que inflija mucho daño de ataque cargado, utilizando módulos que aumentan este valor. Al comienzo del juego, la construcción más óptima sería:

  • Arma
    • Cuerpo de trabajo: para daño de golpe puro.
    • Alabarda de Griboval – Inflige daño a distancia.
    • Cadena de llamas: para daño elemental.
    • Wheel of Vengeance – Para daño de golpe y ataque cargado.
  • Armadura
    • Cualquiera: el propósito de la armadura para la construcción de guardaespaldas es estar lo más defensivo posible o elevar el equilibrio lo suficiente para resistir cualquier ataque.
  • Módulos
    • Módulo de armadura reforzada de nivel I: aumenta la armadura para mejorar el equilibrio y la protección.
    • Módulo de resistencia I grado: aumenta la resistencia y el equilibrio.

Si los jugadores sienten que no están haciendo suficiente daño, deberían aumentar un poco su nivel de Fuerza. El equilibrio debe ser lo suficientemente alto para no tambalearse cuando se golpea, y no es algo por lo que los jugadores deban subir de nivel demasiado.

La mejor construcción de guardaespaldas de mitad de juego en Steelrising

Captura de pantalla de Pro Game Guides

Después de obtener un equipo mucho mejor, formar una construcción de ataque cargado se vuelve mucho más factible en Steelrising. Los jugadores deberían poder recibir casi cualquier golpe sin tambalearse, e incluso usar armas de alquimia para obligar a los enemigos a quedarse quietos si son derribados. Las granadas de hielo y petrificadas son extremadamente útiles si los jugadores quieren usarlas. Chain of Flame todavía se puede usar con gran efecto, al igual que Wheel of Vengeance, pero estas son opciones adicionales a las que los jugadores deberían poder acceder:

  • Arma
    • La alabarda de Leda es rápida, fácil de usar y causa mucho daño con un ataque cargado y un golpe.
    • Cadena de Porevit: tiene un movimiento especial rápido que inflige más daño cuanto más cerca está el jugador del enemigo. Una excelente elección en lugar de la alabarda de Griboval.
    • Volley Mallet: tiene el mismo conjunto de movimientos que Body of Work, pero hace más daño por sí solo y con su movimiento especial. También es capaz de aturdir a los enemigos fuera de ataque.
    • Discobulus Wheel: una versión más fuerte de Wheel of Vengeance con su propio movimiento especial a distancia que inflige daño de alto impacto.
  • Armadura
    • Cualquiera: la armadura debe cambiarse a una que tenga más armadura y equilibrio, o una que tenga la mayor resistencia a la alquimia para lo que enfrenta el jugador.
  • Módulos
    • Cargador estable de grado II: aumenta el equilibrio durante los ataques cargados, lo que reduce la posibilidad de que se tambalee al atacar.
    • Cargador eficiente de nivel II: aumenta el daño infligido por un ataque completamente cargado. Perfecto para esta construcción.
    • Módulo de resistencia de nivel 2: la energía no siempre necesita ser mejorada y un jugador puede tardar un tiempo en subir de nivel, por lo que este módulo aumentará la resistencia de cualquier jugador que lo necesite.

Los módulos actualizados en este punto del juego serán muy útiles para el jugador y le darán lo que necesita para cubrir todo lo que no ha actualizado. Sigue existiendo el mismo método de usar ataques cargados para infligir daño, pero una vez que los jugadores sienten que tienen suficiente resistencia, pueden comenzar a concentrarse realmente en infligir mucho daño con su construcción. El objetivo es poner más energía para comenzar a derribar enemigos con un ataque completamente cargado.

Mejor compilación de guardaespaldas de juego tardío en Steelrising

Captura de pantalla de Pro Game Guides

Steelrising del juego tardío debería significar que los jugadores tienen al menos una o dos ranuras de módulo completamente mejoradas. Si los jugadores han encontrado un arma que les gusta, deben quedarse con ella. Para cuando termine el juego, encontrarán aún más armas, pero no tienen que usarlas. Esto es todo lo que los jugadores pueden usar para sus construcciones de guardaespaldas:

  • Arma
    • El Requiem Hammer es la mejor versión del martillo y el martillo con el ataque cargado más fuerte de todos.
    • Wheel of La Perouse: una rueda con un movimiento especial muy fuerte que inflige tres golpes seguidos, cada uno de los cuales inflige una gran cantidad de daño por impacto.
    • Bastones de Saint Elmo/Glass Core: ambos bastones se utilizan mejor para una construcción híbrida de Alchemy. Si bien ambos infligen un daño decente, carecen de ataques cargados muy fuertes.
  • Armadura
    • Cualquiera: al final del juego, los jugadores aumentarán tanto su Durabilidad e Ingeniería que la armadura no importará mucho. Si a los jugadores les falta Equilibrio, es mejor usar Armadura que lo aumenta, de lo contrario, los jugadores pueden elegir lo que quieran según la situación.
  • Módulos
    • Módulo de carga estable de nivel III: si los jugadores carecen de equilibrio, este módulo garantiza que no queden aturdidos al realizar un ataque cargado.
    • Módulo de carga eficiente de nivel III: usarlo con la variante de nivel II hará que los ataques cargados sean capaces de golpear a la mayoría de los enemigos en el juego con un solo disparo.
    • El módulo de destrucción de nivel III es el mejor módulo del juego, ya que aumenta el daño físico y crea sinergias con otros módulos similares.

La construcción Bodyguard es ligeramente diferente de la construcción Soldier, pero es una apuesta segura para los jugadores que son nuevos en el género y quieren seguridad sobre la fuerza bruta.

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