Makoto Shinkai rompe su silencio sobre la inspiración detrás de Suzume no Tojimari
Tras el éxito de taquilla de su obra magna reciente, Suzume no Tojimari, Makoto Shinkai finalmente rompió su silencio detrás de la inspiración de la película. Si bien reconoció a Hayao Miyazaki y Studio Ghibli como sus fuentes de inspiración, expresó su molestia por ser llamado «el próximo Miyazaki».
Todo esto lo reveló en dos entrevistas con Looper news, una durante el estreno de la película y la otra en el BFI Southbank el 1 de marzo. Allí, Shinkai expresó las raíces de la cultura japonesa, sus propias experiencias y las influencias culturales en su forma de trabajar. El célebre director también se refirió con humor a los distintos Easter Eggs de la película, que rendían homenaje a su ídolo.
Makoto Shinkai insinúa la principal fuente de inspiración detrás de su realización cinematográfica y especialmente de Suzume no Tojimari.
suzume no tojimari was such a cute movie ,,, n yes ofc i cried (̥ ̥এ́ ̼ এ̥̀)̥̥ 10/10 def recommend pic.twitter.com/BWn9HEFzzS
— ೀ rαcнυ (@luhvmeow) April 28, 2023
El hecho de que Ghibli tuvo un gran impacto en Suzume difícilmente sorprenderá a los fanáticos, especialmente porque Shinkai y Miyazaki son comúnmente considerados como dos de los mejores cineastas de anime tanto dentro como fuera de Japón. Sus nombres a menudo se mencionan al mismo tiempo, y las películas de Shinkai incluso rinden homenaje a la filmografía de Miyazaki.
Hablando sobre su trabajo, Shinkai dijo:
“El efecto de Miyazaki y Studio Ghibli no es exclusivo de [Suzume]. Una gran parte de por qué me convertí en director de animación se debe a lo que Studio Ghibli ha logrado a lo largo de los años. Ya sea una decisión consciente o subconsciente, hay ciertos efectos que el estudio tuvo en mis propias obras”.
Tras el éxito internacional de su trabajo, luego pasó a hablar sobre instancias específicas del mismo explicando:
“Específicamente a Suzume, he rendido ciertos homenajes a las películas de Ghibli. Por ejemplo, cuando Suzume viaja en el automóvil, [puedes escuchar] el tema principal de Kiki’s Delivery Service, [Rouge Message]. Ese es el mismo tema musical que Kiki escuchó en la apertura de Kiki’s Delivery Service”.
Suzume's cinematography is so beautiful, even better in the cinema!
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El Gran Terremoto del Este de Japón de 2011, que ocurrió en la vida real pero también en el mundo de Suzume, es un tema realmente difícil al que se enfrentan los personajes de la película. Por lo tanto, el director quería hacer del mundo de Suzume una extensión virtual de la propia realidad de la audiencia al incorporar estos huevos de Pascua en la historia.
Para unir las dos realidades, dentro del mundo brillantemente animado de los habitantes de Suzume no Tojimari y el mundo exterior, Shinkai dijo:
“Diría que la mayoría, si no toda, la población japonesa, y especialmente los niños más pequeños, vieron películas de Ghibli. Entonces habrían visto el servicio de entrega de Kiki de la misma manera que en la película Suzume [ha] visto esa película. Decir que Ghibli existe dentro del mundo de Suzume acerca su mundo mucho más a nuestra propia realidad y lo hace muy identificable”.
Otros comentarios de Makoto Shinkai sobre Suzume no Tojimari
This is my favourite scene of Daijin and Sadaijin in the movie, Suzume. #SuzumenoTojimari #Suzume #illustrationart pic.twitter.com/jfNmtCMw1y
— chubbypawsart (@chubbypawsart) April 28, 2023
Shinkai expresa cómo el tropo de chico conoce a chica que emplea la película no existe por sí mismo como un simple romance, sino como un medio para explorar el trauma asociado con un mundo plagado de desastres, también conocido como el Gran Terremoto.
El director agregó que la tía de Suzume era el personaje con el que se sentía más cercano, ya que los lazos de estos personajes ficticios tocaron su propio corazón al recordar a su hija de 12 años.
La idea de personajes fugitivos, también, deriva de su propia infancia. En Suzume no Tojimari, los estados mentales de los personajes que escapan serían una manifestación de su propio deseo infantil de atravesar las montañas circundantes y explorar un futuro diferente.
Makoto Shinkai concluyó hablando sobre las respuestas diversas pero en su mayoría positivas de las personas que vieron Suzume no Tojimari y tuvieron una opinión sobre el escenario de Tohoku. Mientras que algunos se ofendieron, la mayoría le agradeció.
“Y lo que muchos de ellos dijeron fue ‘gracias’, me agradecieron por hacer esta película. Y dijeron que había cosas en [la película] que necesitaban escuchar. De hecho, descubrí que me estaban animando, lo cual fue una experiencia maravillosa”.
El éxito mundial de la película se puede atribuir a su impresionante animación, su atractiva historia y los momentos extravagantes esparcidos por todas partes para aligerar los estados de ánimo serios y, a menudo, realistas. En India, Suzume no Tojimari rompió récords de taquilla anteriores.
Los increíbles ingresos de 6,95 millones de rupias de INR de la película se han obtenido en solo diez días desde su estreno nacional y establecieron un nuevo récord. Mientras tanto, en todo el mundo, la película ha recaudado 9,73 millones de dólares desde su estreno el 12 de abril.
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