Mark Rubin aclara los rumores sobre el cierre de XDefiant y habla sobre los planes futuros para el juego
Recientemente se ha especulado sobre el cierre de XDefiant tras la temporada 4. Sin embargo, Mark Rubin, el productor ejecutivo del juego, ha rechazado rotundamente estos rumores y ha revelado los próximos planes para el juego. A pesar del impresionante lanzamiento de XDefiant y su reputación inicial como un potencial «asesino de COD», el juego enfrentó desafíos para retener a su comunidad de jugadores, lo que generó inquietudes sobre su futuro.
Los comentarios de Rubin pusieron fin a los rumores de cierre y permitieron conocer el futuro del juego. Este artículo analizará sus declaraciones en detalle, así que siga leyendo para obtener más información.
Mark Rubin aborda los rumores sobre el cierre y describe los planes futuros para XDefiant
Recientes afirmaciones del conocido insider Shaun Weber en X indicaron que varias fuentes sugirieron que XDefiant podría dejar de operar después de la temporada 4 si no lograba mantener una base de jugadores suficiente. Esto hizo sonar las alarmas entre los fanáticos, lo que llevó a Mark Rubin a responder a través de una publicación en X, afirmando que no hay absolutamente ningún plan para detener el juego después de la temporada 4 .
Rubin articuló su posición afirmando:
Para aclarar, NO hay planes de cerrar después de la temporada 4. La semana pasada, participé en reuniones para discutir nuestros planes para el año 2. Nuestro enfoque actual es mejorar la experiencia técnica, incluidas las mejoras del código de red, y presentar más contenido para las temporadas 3 y 4. A pesar de que nuestros números son más bajos debido al marketing mínimo, esto es intencional para permitirnos mejorar el juego antes de lanzar una campaña de marketing más grande para atraer nuevos jugadores y alentar a los jugadores anteriores a regresar.
El equipo de desarrollo está priorizando la resolución de los desafíos técnicos y, al mismo tiempo, planea enriquecer el contenido de las temporadas 3 y 4. Una parte importante de esta iniciativa implica mejoras en el código de red destinadas a garantizar experiencias de juego más fluidas mediante la sincronización de las entradas de los jugadores, independientemente de la calidad de la conexión a Internet, fomentando así la equidad y el equilibrio. Con un código de red mejorado, los problemas como el retraso y la demora deberían disminuir significativamente, lo que contribuirá positivamente al rendimiento general del juego.
En cuanto a la retención de jugadores, Mark señaló que los limitados esfuerzos de marketing han contribuido a una disminución en el número de jugadores. Enfatizó que enfocarse en refinar el juego ha sido primordial antes de intensificar las iniciativas de marketing. Una vez que se implementen las mejoras necesarias, tienen la intención de asignar más recursos al marketing, apuntando tanto a los jugadores nuevos como a los que regresan.
En resumen, Ubisoft se dedica a mejorar el juego abordando los desafíos técnicos como su máxima prioridad. Después de estas mejoras, el enfoque se trasladará al marketing y a la introducción de contenido más atractivo, que se espera que atraiga a nuevos jugadores y vuelva a atraer a aquellos que se habían alejado. Se ha confirmado que XDefiant no cerrará en el futuro cercano.
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