Metal Hellsinger: todas las recompensas de tormento y sello
Los distintos infiernos y sus bandas sonoras pueden ser los principales atractivos de Metal: Hellsinger , pero esa no es la única forma de jugar. Una vez que complete un nivel, desbloqueará sus tres Tormentos, etapas de desafío cortas que recompensan con Glifos (mejoras) al completarlo.
Torment abarca una variedad de dificultades, cada una con tres niveles de dificultad, con los mejores sellos encerrados detrás de algunos de los desafíos más difíciles del juego. En esta guía de Metal: Hellsinger, te mostraremos cómo desbloquear y completar cada tormento. Tenga cuidado, aquí hay spoilers con nombres de niveles, así que lea bajo su propio riesgo.
Cada tormento y símbolo en metal: Hellsinger
Comenzarás a desbloquear Torment una vez que completes Woke, el primer nivel de Hell, en cualquier dificultad. Los siguientes cuatro niveles desbloquean el primer nivel de al menos otro Tormento, pero cuando llegues a Gehena, el quinto Infierno, deberás completar los niveles de Tormento anteriores para enfrentarte a los niveles superiores.
Tormento: asesinato con ritmo
- Nivel 1: Desperté.
- Nivel 2: Yehelm.
- Nivel 3: Gehena.
En este Tormento, debes matar una cierta cantidad de demonios en un golpe para obtener el Sello. Tendrás 10 segundos para hacer esto, y cada demonio asesinado agregará de 3 a 5 segundos a tu temporizador. Los demonios de nivel inferior dan menos; los demonios más fuertes dan más.
Recompensa de sello
Completar el Tormento te otorga el Seal of the Guardian Strek , que te permite recibir de uno a tres golpes antes de que tu racha de golpes se reinicie, dependiendo del nivel del Sello.
Tormento: Engaño de armas
- Nivel 1: Desperté.
- Nivel 2: Yehelm.
- Nivel 3: Gehena.
Después de cada muerte que hagas en este Tormento, tu arma cambiará a otra en tu inventario y necesitarás 30 muertes en un temporizador de 15 segundos para completar la acción. Sin embargo, las muertes reinician el reloj entre tres y cuatro segundos.
Debido a que Torment limita la cantidad de armas que tienes, siempre sabrás por qué cambiar, así que asegúrate de dominar todas las armas en el arsenal de Unknown. La página de descripción del Tormento enumerará qué arma usarás, se muestra en la sección Arsenal a la izquierda de Recompensas.
Recompensa de sello
Completar este Tormento te otorgará el Sello de proyectiles fantasmales , que te impedirá usar una cierta cantidad de munición al cambiar de arma según el nivel del Sello.
Tormento: Ladrón de reliquias
- Nivel 1: Desperté.
- Nivel 2: Estigia.
- Nivel 3: Incaustis.
En este Tormento, debes matar a 50 demonios en 30 segundos, ganando de cinco a siete segundos por muerte. También infliges daño reducido y tu habilidad definitiva no se carga hasta que recoges una de las fichas de impulso esparcidas por la arena.
Esto cuadriplica tu daño y tus cargas definitivas a un ritmo mayor. Estos beneficios no reaparecen ni aparecen a medida que avanza, por lo que debe usarlos con moderación.
Recompensa de sello
Completar Relic Thief otorga el Boon Momentum Sigil , que acelera en gran medida la obtención de bendiciones de carril, como el aumento de la habilidad máxima y la puntuación, entre otras cosas.
Tormento: Asesino de gigantes
- Nivel 1: Estigia.
- Nivel 2: Incaustis.
- Nivel 3: Nikhil.
Aquí tienes que matar a 10 demonios de élite, incluidos gigantes y acosadores, en los dos primeros niveles, y una mezcla en el tercer nivel. Tienes un temporizador de 45 segundos, pero ganas entre 15 y 25 segundos por muerte, dependiendo del demonio derrotado. La precisión y la eficiencia son clave , ya que incluso el oponente más débil aquí necesita mucho para matar.
Recompensa de sello
Si tiene éxito en esto, recibirá el Sigilo de furia inquebrantable que, cuando está activo, evita que su ira caiga por debajo de cierto nivel. Debes alcanzar este nivel antes de que el Sigil sea útil, pero una vez que alcances 4x (el nivel más alto que protege este Sigil), nunca caerá por debajo de este valor.
Tormento: Filo de la Muerte
- Nivel 1: Estigia.
- Nivel 2: Gehena.
- Nivel 3: Aqueronte.
Una de las torturas más difíciles de Metal: Hellsinger, Death’s Edge te desafía a derrotar a 99 demonios en 30 segundos, con no más de cuatro segundos por muerte. Tampoco hay forma de curarse en este Tormento , pero cuanto menor es tu salud, más fuerte te vuelves, por lo que es beneficioso dar algunos golpes ligeros y luego pasar el resto del desafío con poca salud. Sin embargo, cuanto más avanzas, más fuertes se vuelven los demonios, por lo que tu juego debería mejorar cada vez más a medida que avanzas.
Recompensa de sello
Completar este Tormento te otorga el Sello de la Égida del Último Aliento , que te otorga al menos un 50% de daño adicional cuando tienes poca salud.
Tormento: Maestría definitiva
- Nivel 1: Yehelm.
- Nivel 2: Nikhil.
- Nivel 3: Aqueronte.
Tu tarea en este Tormento es matar enemigos con Ultimates. Al principio, solo usarás una escopeta, una espada y Paz Ultimates, pero a medida que avances, tendrás opciones adicionales disponibles. Tendrás un temporizador de 30 segundos para completar 20 muertes definitivas , con 7 a 15 segundos otorgados por cada muerte exitosa (nota: el temporizador se recarga solo para las muertes definitivas). Tu mejor opción aquí es agrupar a los enemigos para que puedas matarlos en masa, especialmente si tienes poco tiempo.
Recompensa de sello
Recibes un Ultimate Sovereign Seal por completar este Tormento, lo que indica que tu habilidad Ultimate se carga pasivamente con cada latido de la música.
Tormento: Dominio de la carnicería
- Nivel 1: Incaustis.
- Nivel 2: Nikhil.
- Nivel 3: Aqueronte.
En la etapa final de Torment, debes matar a 25 demonios con un temporizador de 20 segundos, y obtienes entre ocho y 10 segundos por cada muerte de Carnage. Para completar estas tareas, debes saber cuántos golpes se necesitarán para llevar al enemigo a un estado de carnicería , y luego utilizarás este conocimiento para destruir todo lo que encuentres en tu camino.
Recompensa de sello
Completar este tormento te otorgará el Sello del perfeccionista , que aumenta tu generación de ira en al menos un 10 % por cada golpe perfecto que consigas mientras disparas al ritmo.
Metal: Hellsinger no requiere que aceptes Tormentos, y el juego es más que jugable incluso si ninguno de ellos está activo. Si desea seguir jugando después de la primera partida y obtener puntajes más altos , son extremadamente útiles y harán que el proceso sea más consistente. Además, es una forma gratuita de obtener la versión vocal de las pistas de música del juego, lo que siempre es una victoria en nuestro libro.
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